AngularJS フレームワークでのデータの双方向バインディング アプリケーションの分析例_AngularJS
データバインディング
テキスト入力ボックスを person.name プロパティにバインドすることで、アプリケーションをもう少し興味深いものにすることができます。この手順により、テキスト入力ボックスとページの間に双方向のバインドが確立されます。
このコンテキストにおける「双方向」とは、ビューが属性値を変更すると、モデルはその変更を「認識」し、モデルが属性値を変更すると、ビューもその変更を「認識」することを意味します。 Angular.js は、このメカニズムを自動的にセットアップします。これがどのように実現されるかについて興味がある場合は、digest_loop の操作について詳しく説明する今後の記事をチェックしてください。
このバインディングを作成するには、次のようにテキスト入力ボックスで ng-model ディレクティブ属性を使用します。
<div ng-controller="MyController"> <input type="text" ng-model="person.name" placeholder="Enter your name" /> <h5 id="Hello-person-name">Hello {{ person.name }}</h5> </div>
データ バインディングを確立したので (はい、とても簡単です)、ビューがモデルをどのように変更するかを見てみましょう:
試してみましょう:
テキスト ボックスに入力すると、下の名前も自動的に変更されます。これは、データ バインディングの一方向、つまりビューからモデルを示しています。
(クライアント) バックエンドでモデルを変更し、この変更がフロントエンドに自動的に反映されることを確認することもできます。このプロセスを示すために、MyController のモデルにタイマー関数を記述して $scope のデータを更新しましょう。次のコードでは、このタイマー関数を作成します。このタイマー関数は、(時計のように) 毎秒時間を計測し、$scope 上のクロック変数データを更新します。
app.controller('MyController', function($scope) { $scope.person = { name: "Ari Lerner" }; var updateClock = function() { $scope.clock = new Date(); }; var timer = setInterval(function() { $scope.$apply(updateClock); }, 1000); updateClock(); });
<div ng-controller="MyController"> <h5 id="clock">{{ clock }}</h5> </div>
インタラクション
ボタン、リンク、またはその他の DOM 要素の場合、別のディレクティブ属性を使用してバインディングを実装できます: ng-click。この ng-click ディレクティブは、DOM 要素のマウス クリック イベント (つまり、mousedown ブラウザ イベント) をメソッドにバインドします。ブラウザが DOM 要素上でマウスをクリックしてイベントをトリガーすると、バインドされたメソッドが呼び出されます。前の例と同様に、このバインディングのコードは次のとおりです:
<div ng-controller="DemoController"> <h4 id="The-simplest-adding-machine-ever">The simplest adding machine ever</h4> <button ng-click="add(1)" class="button">Add</button> <button ng-click="subtract(1)" class="button">Subtract</button> <h4 id="Current-count-counter">Current count: {{ counter }}</h4> </div>
app.controller('DemoController', function($scope) { $scope.counter = 0; $scope.add = function(amount) { $scope.counter += amount; }; $scope.subtract = function(amount) { $scope.counter -= amount; }; });
$scope.$watch
$scope.$watch( watchExp, listener, objectEquality );
$scope.name = 'Ryan'; $scope.$watch( function( ) { return $scope.name; }, function( newValue, oldValue ) { console.log('$scope.name was updated!'); } );
コンソールで、$scope.name が変更されたことがわかります。これは、$scope.name の以前の値が未定義であるように見えたためで、現在はそれを Ryan に割り当てているためです!
$wach の最初のパラメータには、文字列を使用することもできます。これは関数を提供することとまったく同じです。 AngularJS ソース コードでわかるように、文字列を使用すると、次のコードが実行されます:
if (typeof watchExp == 'string' && get.constant) { var originalFn = watcher.fn; watcher.fn = function(newVal, oldVal, scope) { originalFn.call(this, newVal, oldVal, scope); arrayRemove(array, watcher); }; }
$$ウォッチャー
$scope の $$watchers 変数には、定義したすべてのモニターが保存されます。コンソールで $$watchers を見ると、それがオブジェクトの配列であることがわかります。
$$watchers = [ { eq: false, // 表明我们是否需要检查对象级别的相等 fn: function( newValue, oldValue ) {}, // 这是我们提供的监听器函数 last: 'Ryan', // 变量的最新值 exp: function(){}, // 我们提供的watchExp函数 get: function(){} // Angular's编译后的watchExp函数 } ];
$watch函数将会返回一个deregisterWatch函数。这意味着如果我们使用$scope.$watch对一个变量进行监视,我们也可以在以后通过调用某个函数来停止监视。
$scope.$apply
当一个控制器/指令/等等东西在AngularJS中运行时,AngularJS内部会运行一个叫做$scope.$apply的函数。这个$apply函数会接收一个函数作为参数并运行它,在这之后才会在rootScope上运行$digest函数。
AngularJS的$apply函数代码如下所示:
$apply: function(expr) { try { beginPhase('$apply'); return this.$eval(expr); } catch (e) { $exceptionHandler(e); } finally { clearPhase(); try { $rootScope.$digest(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); throw e; } } }
上面代码中的expr参数就是你在调用$scope.$apply()时传递的参数 – 但是大多数时候你可能都不会去使用$apply这个函数,要用的时候记得给它传递一个参数。
下面我们来看看ng-keydown是怎么来使用$scope.$apply的。为了注册这个指令,AngularJS会使用下面的代码。
var ngEventDirectives = {}; forEach( 'click dblclick mousedown mouseup mouseover mouseout mousemove mouseenter mouseleave keydown keyup keypress submit focus blur copy cut paste'.split(' '), function(name) { var directiveName = directiveNormalize('ng-' + name); ngEventDirectives[directiveName] = ['$parse', function($parse) { return { compile: function($element, attr) { var fn = $parse(attr[directiveName]); return function ngEventHandler(scope, element) { element.on(lowercase(name), function(event) { scope.$apply(function() { fn(scope, {$event:event}); }); }); }; } }; }]; } );
上面的代码做的事情是循环了不同的类型的事件,这些事件在之后可能会被触发并创建一个叫做ng-[某个事件]的新指令。在指令的compile函数中,它在元素上注册了一个事件处理器,它和指令的名字一一对应。当事件被出发时,AngularJS就会运行scope.$apply函数,并让它运行一个函数。
只是单向数据绑定吗?
上面所说的ng-keydown只能够改变和元素值相关联的$scope中的值 – 这只是单项数据绑定。这也是这个指令叫做ng-keydown的原因,只有在keydown事件被触发时,能够给与我们一个新值。
但是我们想要的是双向数据绑定!
我们现在来看一看ng-model。当你在使用ng-model时,你可以使用双向数据绑定 – 这正是我们想要的。AngularJS使用$scope.$watch(视图到模型)以及$scope.$apply(模型到视图)来实现这个功能。
ng-model会把事件处理指令(例如keydown)绑定到我们运用的输入元素上 – 这就是$scope.$apply被调用的地方!而$scope.$watch是在指令的控制器中被调用的。你可以在下面代码中看到这一点:
$scope.$watch(function ngModelWatch() { var value = ngModelGet($scope); //如果作用域模型值和ngModel值没有同步 if (ctrl.$modelValue !== value) { var formatters = ctrl.$formatters, idx = formatters.length; ctrl.$modelValue = value; while(idx--) { value = formatters[idx](value); } if (ctrl.$viewValue !== value) { ctrl.$viewValue = value; ctrl.$render(); } } return value; });
如果你在调用$scope.$watch时只为它传递了一个参数,无论作用域中的什么东西发生了变化,这个函数都会被调用。在ng-model中,这个函数被用来检查模型和视图有没有同步,如果没有同步,它将会使用新值来更新模型数据。这个函数会返回一个新值,当它在$digest函数中运行时,我们就会知道这个值是什么!
为什么我们的监听器没有被触发?
如果我们在$scope.$watch的监听器函数中停止这个监听,即使我们更新了$scope.name,该监听器也不会被触发。
正如前面所提到的,AngularJS将会在每一个指令的控制器函数中运行$scope.$apply。如果我们查看$scope.$apply函数的代码,我们会发现它只会在控制器函数已经开始被调用之后才会运行$digest函数 – 这意味着如果我们马上停止监听,$scope.$watch函数甚至都不会被调用!但是它究竟是怎样运行的呢?
$digest函数将会在$rootScope中被$scope.$apply所调用。它将会在$rootScope中运行digest循环,然后向下遍历每一个作用域并在每个作用域上运行循环。在简单的情形中,digest循环将会触发所有位于$$watchers变量中的所有watchExp函数,将它们和最新的值进行对比,如果值不相同,就会触发监听器。
当digest循环运行时,它将会遍历所有的监听器然后再次循环,只要这次循环发现了”脏值”,循环就会继续下去。如果watchExp的值和最新的值不相同,那么这次循环就会被认为发现了脏值。理想情况下它会运行一次,如果它运行超10次,你会看到一个错误。
因此当$scope.$apply运行的时候,$digest也会运行,它将会循环遍历$$watchers,只要发现watchExp和最新的值不相等,变化触发事件监听器。在AngularJS中,只要一个模型的值可能发生变化,$scope.$apply就会运行。这就是为什么当你在AngularJS之外更新$scope时,例如在一个setTimeout函数中,你需要手动去运行$scope.$apply():这能够让AngularJS意识到它的作用域发生了变化。
创建自己的脏值检查
到此为止,我们已经可以来创建一个小巧的,简化版本的脏值检查了。当然,相比较之下,AngularJS中实现的脏值检查要更加先进一些,它提供疯了异步队列以及其他一些高级功能。
设置Scope
Scope仅仅只是一个函数,它其中包含任何我们想要存储的对象。我们可以扩展这个函数的原型对象来复制$digest和$watch。我们不需要$apply方法,因为我们不需要在作用域的上下文中执行任何函数 – 我们只需要简单的使用$digest。我们的Scope的代码如下所示:
var Scope = function( ) { this.$$watchers = []; }; Scope.prototype.$watch = function( ) { }; Scope.prototype.$digest = function( ) { };
我们的$watch函数需要接受两个参数,watchExp和listener。当$watch被调用时,我们需要将它们push进入到Scope的$$watcher数组中。
var Scope = function( ) { this.$$watchers = []; }; Scope.prototype.$watch = function( watchExp, listener ) { this.$$watchers.push( { watchExp: watchExp, listener: listener || function() {} } ); }; Scope.prototype.$digest = function( ) { };
你可能已经注意到了,如果没有提供listener,我们会将listener设置为一个空函数 – 这样一来我们可以$watch所有的变量。
接下来我们将会创建$digest。我们需要来检查旧值是否等于新的值,如果二者不相等,监听器就会被触发。我们会一直循环这个过程,直到二者相等。这就是”脏值”的来源 – 脏值意味着新的值和旧的值不相等!
var Scope = function( ) { this.$$watchers = []; }; Scope.prototype.$watch = function( watchExp, listener ) { this.$$watchers.push( { watchExp: watchExp, listener: listener || function() {} } ); }; Scope.prototype.$digest = function( ) { var dirty; do { dirty = false; for( var i = 0; i < this.$$watchers.length; i++ ) { var newValue = this.$$watchers[i].watchExp(), oldValue = this.$$watchers[i].last; if( oldValue !== newValue ) { this.$$watchers[i].listener(newValue, oldValue); dirty = true; this.$$watchers[i].last = newValue; } } } while(dirty); };
接下来,我们将创建一个作用域的实例。我们将这个实例赋值给$scope。我们接着会注册一个监听函数,在更新$scope之后运行$digest!
var Scope = function( ) { this.$$watchers = []; }; Scope.prototype.$watch = function( watchExp, listener ) { this.$$watchers.push( { watchExp: watchExp, listener: listener || function() {} } ); }; Scope.prototype.$digest = function( ) { var dirty; do { dirty = false; for( var i = 0; i < this.$$watchers.length; i++ ) { var newValue = this.$$watchers[i].watchExp(), oldValue = this.$$watchers[i].last; if( oldValue !== newValue ) { this.$$watchers[i].listener(newValue, oldValue); dirty = true; this.$$watchers[i].last = newValue; } } } while(dirty); }; var $scope = new Scope(); $scope.name = 'Ryan'; $scope.$watch(function(){ return $scope.name; }, function( newValue, oldValue ) { console.log(newValue, oldValue); } ); $scope.$digest();
成功了!我们现在已经实现了脏值检查(虽然这是最简单的形式)!上述代码将会在控制台中输出下面的内容:
Ryan undefined
这正是我们想要的结果 – $scope.name之前的值是undefined,而现在的值是Ryan。
现在我们把$digest函数绑定到一个input元素的keyup事件上。这就意味着我们不需要自己去调用$digest。这也意味着我们现在可以实现双向数据绑定!
var Scope = function( ) { this.$$watchers = []; }; Scope.prototype.$watch = function( watchExp, listener ) { this.$$watchers.push( { watchExp: watchExp, listener: listener || function() {} } ); }; Scope.prototype.$digest = function( ) { var dirty; do { dirty = false; for( var i = 0; i < this.$$watchers.length; i++ ) { var newValue = this.$$watchers[i].watchExp(), oldValue = this.$$watchers[i].last; if( oldValue !== newValue ) { this.$$watchers[i].listener(newValue, oldValue); dirty = true; this.$$watchers[i].last = newValue; } } } while(dirty); }; var $scope = new Scope(); $scope.name = 'Ryan'; var element = document.querySelectorAll('input'); element[0].onkeyup = function() { $scope.name = element[0].value; $scope.$digest(); }; $scope.$watch(function(){ return $scope.name; }, function( newValue, oldValue ) { console.log('Input value updated - it is now ' + newValue); element[0].value = $scope.name; } ); var updateScopeValue = function updateScopeValue( ) { $scope.name = 'Bob'; $scope.$digest(); };
使用上面的代码,无论何时我们改变了input的值,$scope中的name属性都会相应的发生变化。这就是隐藏在AngularJS神秘外衣之下数据双向绑定的秘密!

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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