要素の ID を介して要素にアクセスします。これは、DOM 内のページ要素にアクセスするための基本的な方法です。たとえば、次のようになります。次の例では、DOM レイヤーをたどることなく、DIV の ID を使用してすぐにアクセスできます。
h
テスト用です。
var div=document; .getElementById('divid');
alert(div.nodeName);
この関数を使用する場合は、要素の ID が一意でない場合は、最初の A 修飾要素。
IE6 では、input、checkbox、radio などの要素名が指定された ID と一致する場合、それらにもアクセスされます
。たとえば、次の例では、取得された要素は input です。 🎜>
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コードは次のとおりです:
3 . getElementsByTagName(tagname) getElementByTagName は DOCUMENT または要素に使用できます。 getElementsByTagName は、指定されたタグ名を持つ子要素のリスト (配列) を返します。この配列を反復処理して、個々の子要素を取得できます。非常に大規模な DOM 構造を扱う場合、このアプローチにより構造全体を簡単に絞り込むことができます。
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コードは次のとおりです。
head>
<script> <STRONG>function start() { // タグ名が body であるすべての要素を取得します (もちろん、ページごとに 1 つだけ) 🎜>myDocumentElements =document.getElementsByTagName("body"); <BR>myBody=myDocumentElements.item(0); <BR>// ボディのサブ要素のすべての P 要素を取得します <div class="codetitle">myBodyElements=myBody.getElementsByTagName("p "); <span>//2 番目の P 要素を取得します<a style="CURSOR: pointer" data="41932" class="copybut" id="copybut41932" onclick="doCopy('code41932')">myP=myBodyElements.item(1); <U>//この要素のテキストを表示しますalert(myP.firstChild.nodeValue); } </script>
hi
helloDOM 要素の共通メソッド
1. )
現在のノード オブジェクトにノードを追加します。ページにコンテンツを動的に追加するためによく使用されます。
たとえば、次のように div にテキスト ノードを追加します。
コードをコピーします
コードは次のとおりです。 🎜>
> ;
上記の例では、newdiv.innerHTML="A new div" を使用して DIV にテキストを追加することもできます。
ただし、innerHTML は DOM に属しません。
2. 🎜>現在のノードを削除し、 の子ノードは削除されたノードを返します。削除したノードはドキュメント ツリー内の他の場所に挿入できます
このメソッドは Boolean パラメーターをサポートします。 deepBoolean が true に設定されている場合、ノード内のテキストを含む、現在のノードのすべての子ノードがコピーされます。
p.parentNode.appendChild(pclone); 🎜>4 , replaceChild(newChild, oldChild)
現在のノードの子ノードを別のノードで置き換えます
例:
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targetElement が null に設定されている場合、新しいノードは最後の子ノードとして挿入されます。 targetElement の前に最も近い子ノードとして挿入する必要があります。
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コードは次のとおりです。
スパン id= "lovespan">欲しいものは何でも欲しい!
は、スクリプトを通じて onClick 関数をトリガーするために使用できます。 >
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コードは次のとおりです。
<script> <BR>function wow() { <BR>alert( 「マウスをクリックしていないようです。」 div> <BR><script type="text/javascript"> </script>
🎜>
DOM 要素の属性: (以下は一般的に使用されます。IE5.0 以降は mozllia でサポートされています)
コードは次のとおりです:
僧侶が水を持っています。 |
2 人の僧侶が水を運ぶ。 |
3 人の僧侶には飲む水がありませんでした。 |
var msg=””
var mylist=document.getElementById("mylist")
for (i=0; i
for(j=0;j
msg =td.innerText;
}
alert(msg); 🎜>
2. innerHTML
これは事実上の標準であり、w3c DOM には属しませんが、DOM をサポートするほとんどすべてのブラウザーがこの属性をサポートします。この属性を使用すると、要素の HTML を簡単に変更できます。
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新規人間、何? !
}
3.要素のスタイル オブジェクトへの参照。これを通じて、個々のスタイルを取得および変更できます。
たとえば、次のスクリプトは要素の背景色を変更できます
document.getElementById("test").style.backgroundColor=" yellow"
5. lastChild は最後の子ノードを返します
6.parentNode は親ノードのオブジェクトを返します。
7. nextSibling は、次の兄弟ノードのオブジェクトを返します。
8.PreviousSibling は、前の兄弟ノードのオブジェクトを返します。
9. nodeName は、英語の大文字を使用してノードの HTML タグ名を返します。 P, FONT
例:
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最初の例:
DOM1.0 JavaScript を使用して HTML テーブルを動的に作成します。
コードをコピーします
//
mytable = document.createElement("TABLE");
// ; element
mytablebody = document.createElement("TBODY");
//行と列を作成します
for(j=0;j//
mycurrent_row=document.createElement("TR");
for(i=0;i//
mycurrent_cell=document.createElement("TD");
//テキスト要素を作成します
currenttext=document.createTextNode("セルは行 " j "、列 " i); 🎜>//Put 新しいテキスト要素がセル TD に追加されます
mycurrent_cell.appendChild(currenttext);
// セル TD を行 TR に追加します
// セル TD を行 TR に追加します
mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);
}
// TBODY に行 TR を追加
mytablebody.appendChild(mycurrent_row)
// TABLE に追加mytable.appendChild(mytablebody);
// BODY に TABLE を追加します
mybody.appendChild(mytable)
// mytable のボーダー属性を 2 に設定します
mytable.setAttribute("border", " 2");
>
まず、table 要素を作成します。
次に、TABLE 要素の子要素となる TBODY 要素を作成します。
しかし、現在、それらの間には接続がありません。
次に、ループを使用して、TBODY 要素の子となる TR 要素を作成します。
TR ごとに、ループを使用して TR の子である TD 要素を作成します。
各 TD に対して、テキスト ノード要素を作成します。
これで、TABLE、TBODY、TR、TD およびテキスト要素が作成されましたが、それらの間には階層的な
関係が確立されていません。次に、各オブジェクトを逆の順序でその親ノードに追加します。
mycurrent_cell.appendChild(currenttext);
mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);
mytable.appendChild(mytablebody); :
BODY
TABLE
TBODY
TR--------TR---- --- -----------TR
TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD TD-- --- TD-----TD

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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