スコープ JavaScript 変数のスコープは関数ごとに分けられており、その特徴を簡単に理解できるように、例を使って説明します。
例 1:
<script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 true 的提示框 alert(window.i + ' ' + (window.i == i)); </script>
分析:
グローバルに定義された変数は、実際にはウィンドウ オブジェクトの属性です。
上記の例からわかるように、グローバル変数を定義すると、ウィンドウ オブジェクトが対応する属性を生成します。コードでこの属性が生成されないようにする方法は次のとおりです。
例 2:
<script type="text/javascript"> var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.document); </script>
これは見たくない状況ですが、次のようにすることができます。
<script type="text/javascript"> function test(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } } test(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script>
コードをより簡潔にするために、次のようにします。
<script type="text/javascript"> (function(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } })(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script>
分析:
この形式の匿名メソッドの実行は、主流の JavaScript フレームワークでよく見られます。これにより、ウィンドウ オブジェクトの不要な属性の生成を回避し、競合の可能性を減らすことができます。
例 3:
<script type="text/javascript"> (function(){ if('1' == '1'){ var i = 1; } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); })(); </script>
分析:
変数のスコープは、{} ブロックではなく関数全体です。
例 4:
<script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); var i = 2; // 弹出内容为 2 的提示框 alert(i); </script>
分析:
変数は再定義できますが、これは他の多くの言語では機能しないため、少し奇妙に思えます。
例 5:
<script type="text/javascript"> function test(){ i = 1; } test(); // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.i); </script>
分析:
初期化されていない変数に値が割り当てられている場合、この変数はグローバル変数として使用されます。
例 6:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var i = 1; function test(){ alert(i); } // 弹出内容为 1 的提示框 test(); } </script>
分析:
内部関数は外部関数の変数にアクセスでき、これはクロージャという新しい概念につながります。
クロージャ
クロージャとは何ですか? 簡単に言うと、関数 A が終了しても、その内部関数 B が A で定義された変数にアクセスできる関数です。例を通してそれについて学びましょう。
例 7:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var i = 1; window.onunload = function(){ alert(i); } } </script>
分析:
ページ全体が読み込まれると、onload イベントがトリガーされます。この onload イベント メソッドは、ウィンドウの onunload イベントのメソッドを登録します。このメソッド onload イベント メソッドで宣言された変数が使用され、onload イベント メソッドが終了します。この時点で、クリックしてウィンドウを閉じると、onunload イベントが発生したことを示す内容が 1 のプロンプト ボックスが表示されます。メソッドは、onload イベント メソッドで宣言された変数を正常に呼び出しました。
クロージャの特性をさらに理解するために、次の例を見てください
例 8:
<script type="text/javascript"> function initX(oarg){ // 定义一个变量 var x = oarg; // 定义一个显示变量的方法 var funGet = function(){ alert(x); } // 定义一个对变量进行修改的方法 var funSet = function(iarg){ x = iarg; } // 返回这两个方法 return [funGet,funSet]; } // 运行一个方法实例,返回值为包含 get 和 set 方法的数组 var funArr = initX(1); // 得到 get 方法 var funGet = funArr[0]; // 得到 set 方法 var funSet = funArr[1]; // 运行 get 方法,显示initX方法实例内的 x 变量,结果为 1 funGet(); // 运行 set 方法,对initX方法实例内的 x 变量进行赋值 funSet(2); // 运行 get 方法,显示initX方法实例内的 x 变量,结果为 2 funGet(); </script>
分析:
内部関数が外部関数で定義された変数を呼び出すとき実際、参照はこの変数のメモリ ブロックに対するものであるため、内部関数を呼び出すと、参照される変数の値は現在の変数の実際の内容になります。
クロージャ機能は強力ですが、注意しないとトラブルを引き起こす可能性もあります。以下の例を参照してください。
例 9:
<button id="main">run</button> <script type="text/javascript"> (function(){ var obj = document.getElementById("main"); var funArr = ['onclick','onkeypress']; for(var i=0; i<funArr.length; i++){ var temp = funArr[i]; obj[temp] = function(){ alert(temp); } } })(); </script>
コードを記述する本来の目的は、ID が main であるボタンのクリック イベントとキー イベントを登録することであり、イベントの内容はプロンプト ボックスをポップアップすることです。それぞれイベント名が入ります。しかし、結果は少し奇妙です。2 つのイベントのプロンプト ボックスはすべて onkeypress です。注意深く分析すると、2 つのイベント メソッドが呼び出されたときに temp 変数がコンテンツを指していることがわかります。この問題を解決するには、次の方法を変更できます:
<button id="main">run</button> <script type="text/javascript"> (function(){ var obj = document.getElementById("main"); var funArr = ['onclick','onkeypress']; for(var i=0; i<funArr.length; i++){ (function(){ var temp = funArr[i]; obj[temp] = function(){ alert(temp); } })(); } })(); </script>
各ループが関数インスタンスを生成し、関数インスタンスが生成されるように、for ループ内のコードを関数に配置します。 funArr 配列の各値を記録することで、上記で発生した問題を回避できます。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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