検索

Web Essentials 機能ディレクトリに戻る

この記事ディレクトリ

  • はじめに
  • サンプル ファイル
  • 既知の動作

この記事はバンドリングに関するものです。好きです、このように理解できますが、私はまだバンドルまたはバンドルするのが好きです。

バンドルを使用すると、同じ種類のファイルを結合して圧縮し、Web サイトのパフォーマンスを向上させることができます。

バンドルとは何ですか?

Web Essentials のバンドル ファイルは、同じ種類のファイルのグループを結合して圧縮するためのレシピであり、ブラウザがダウンロードするデータ量を制限します。

Web Essentials には 2 つのバンドル タイプがあります:

  1. .bundle: CSS および JS ファイルの場合、XML タイプのバンドル レシピ ファイルとターゲット CSS ファイルが出力されます。ソース コードの圧縮バージョン (レシピ ファイルで minify オプションがオンになっている場合)。
  2. .sprite: 画像ファイル (png、jpg、gif) 用。 スプライト画像、背景プロパティのすべての座標のサンプル コードを含む CSS、同じ背景プロパティを保持する難読化された LESS ファイルと SASS ファイル、およびカスタム マッピング ファイル (json) を生成します。

バンドルを作成するにはどうすればよいですか?

バンドルを作成する手順は、すべての種類のファイルで同じです。

  • ソリューション ブラウザーで、バンドルするファイルを選択します。
  • web Essentials のコンテキスト メニューで、コンテキストに応じて、イメージ スプライトの作成... または CSS/JS バンドル ファイルの作成を選択します。
  • バンドル ファイルに名前を付けます。

どのように機能しますか?

基本的に、バンドルされたアセット (バンドルに配置されたリソース ファイル) を更新するには 2 つの方法があります:

  1. .js、css、画像などの原材料を変更します。
  2. バンドルのレシピ ファイルを更新します。

サンプル ファイル

デフォルトで MyBundle という名前のバンドル ファイルを作成しました。生成した XML ファイルの内容を以下に置きます。ご覧のとおり、生成された XML ファイルにはそれ自体で注釈が付けられていますが、英語で注釈が付けられているだけです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bundle xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/bundle.xsd">  <settings>    <!--Determines if the bundle file should be automatically optimized after creation/update.-->    <minify>true</minify>    <!--Determine whether to generate/re-generate this bundle on building the solution.-->    <runOnBuild>false</runOnBuild>    <!--Use absolute path in the generated CSS files. By default, the URLs are relative to generated bundled CSS file.-->    <adjustRelativePaths>true</adjustRelativePaths>    <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->    <outputDirectory />  </settings>  <!--The order of the <file> elements determines the order of the files in the bundle.-->  <files>    <file>/Content/themes/base/jquery-ui.css</file>    <file>/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css</file>    <file>/Content/themes/base/jquery.ui.all.css</file>  </files></bundle>

以下のスプライト ファイルを作成しています:

対応する XML タイプのスプライト ファイルの内容は次のとおりです:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd">  <settings>    <!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.-->    <optimize>true</optimize>    <!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.-->    <orientation>vertical</orientation>    <!--The margin (in pixel) around and between the constituent images.-->    <margin>1</margin>    <!--File extension of sprite image.-->    <outputType>png</outputType>    <!--Determine whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.-->    <runOnBuild>false</runOnBuild>    <!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.-->    <fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName>    <!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).-->    <useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl>    <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->    <outputDirectory />    <!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->    <outputDirectoryForCss />    <!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->    <outputDirectoryForLess />    <!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->    <outputDirectoryForScss />  </settings>  <!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.-->  <files>    <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png</file>    <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png</file>    <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png</file>  </files></sprite>

既知の動作

汎用

ディレクトリのバンドルを生成する場合、ファイルのリストは VS プロジェクトではなくファイル システムから取得されます。したがって、ディレクトリにプロジェクトに含まれていないファイルが含まれている場合、それらはスプライトに含まれます。これを防ぐには、ディレクトリではなくすべてのファイルを手動で選択する必要があります。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
&lt; Progress&gt;の目的は何ですか 要素?&lt; Progress&gt;の目的は何ですか 要素?Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

この記事では、HTML&lt; Progress&gt;について説明します。要素、その目的、スタイリング、および&lt; meter&gt;との違い要素。主な焦点は、&lt; Progress&gt;を使用することです。タスクの完了と&lt; Meter&gt; statiの場合

&lt; datalist&gt;の目的は何ですか 要素?&lt; datalist&gt;の目的は何ですか 要素?Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

この記事では、HTML&lt; Datalist&GT;について説明します。オートコンプリートの提案を提供し、ユーザーエクスペリエンスの改善、エラーの削減によりフォームを強化する要素。

&lt; meter&gt;の目的は何ですか 要素?&lt; meter&gt;の目的は何ですか 要素?Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

この記事では、html&lt; meter&gt;について説明します。要素は、範囲内でスカラーまたは分数値を表示するために使用され、Web開発におけるその一般的なアプリケーション。それは差別化&lt; Meter&gt; &lt; Progress&gt;およびex

ビューポートメタタグとは何ですか?レスポンシブデザインにとってなぜそれが重要なのですか?ビューポートメタタグとは何ですか?レスポンシブデザインにとってなぜそれが重要なのですか?Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

この記事では、モバイルデバイスのレスポンシブWebデザインに不可欠なViewportメタタグについて説明します。適切な使用により、最適なコンテンツのスケーリングとユーザーの相互作用が保証され、誤用が設計とアクセシビリティの問題につながる可能性があることを説明しています。

HTML5&lt; time&gt;を使用するにはどうすればよいですか 日付と時刻を意味的に表す要素?HTML5&lt; time&gt;を使用するにはどうすればよいですか 日付と時刻を意味的に表す要素?Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

この記事では、html5&lt; time&gt;について説明します。セマンティックデート/時刻表現の要素。 人間の読み取り可能なテキストとともに、マシンの読みやすさ(ISO 8601形式)のDateTime属性の重要性を強調し、Accessibilitを増やします

HTML5フォーム検証属性を使用してユーザー入力を検証するにはどうすればよいですか?HTML5フォーム検証属性を使用してユーザー入力を検証するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

この記事では、ブラウザのユーザー入力を直接検証するために、必要、パターン、MIN、MAX、および長さの制限などのHTML5フォーム検証属性を使用して説明します。

&lt; iframe&gt;の目的は何ですか タグ?使用する際のセキュリティ上の考慮事項は何ですか?&lt; iframe&gt;の目的は何ですか タグ?使用する際のセキュリティ上の考慮事項は何ですか?Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

この記事では、&lt; iframe&gt;外部コンテンツをWebページ、その一般的な用途、セキュリティリスク、およびオブジェクトタグやAPIなどの代替案に埋め込む際のタグの目的。

HTML5のクロスブラウザー互換性のベストプラクティスは何ですか?HTML5のクロスブラウザー互換性のベストプラクティスは何ですか?Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

記事では、HTML5クロスブラウザーの互換性を確保するためのベストプラクティスについて説明し、機能検出、プログレッシブエンハンスメント、およびテスト方法に焦点を当てています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール