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2015-2016 フロントエンド アーキテクチャ システム テクノロジーの簡易版

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1. フレームワークとコンポーネント

**Bootstrap およびその他の UI フレームワークの設計と実装

  • 伸縮式レイアウト: グリッド グリッド レイアウト
  • 基本 UI スタイル: 要素リセット、ボタン、画像、メニュー、フォーム
  • コンポーネント UI スタイル: ボタン グループ、フォント アイコン、ドロップダウン メニュー、入力ボックス グループ、ナビゲーション グループ、パンくずリスト、ページング、ラベル、カルーセル、ポップアップ ボックス、リスト、マルチメディア、警告
  • レスポンシブ レイアウト: レイアウト、構造、スタイル、メディア、JavaScript レスポンシブ
  • サードパーティのプラグイン: プラグイン管理

**JQuery、zepto の使用原則とプラグイン開発

  • amd、cmd、およびグローバル変数のモジュラー パッケージ化をサポート
  • $.fn.method = function(){}

**mvc/mvvm フレームワークの原則デザイン、vue/angular/avalon など

  • ディレクティブ設計: html、text、class、html、attr、repeat、ref、extensible
  • フィルター設計: bool、upperCase、 lowerCase、拡張可能
  • 式設計: if-else の実装など
  • Viewmodel 構造設計: などデータ、要素、メソッドのマウント、スコープ
  • データ変更検出: 関数トリガー、ダーティ データ検出、オブジェクト ハイジャック

**ポリマー/angular2 のアイデアと設計アイデア

  • インポート技術
  • テンプレートとスクリプトの導入方法
  • CSS スタイルの名前空間分離
  • サードパーティのライブラリの簡単な再利用

**reactjs の原則と使用

  • 仮想 dom 一方向データ バインディング
  • js 実行構文メソッド
  • UI は状態によって制御されます

....

2.エコシステムの構築

**grunt/gulp 開発環境タスクの作成

  • ファイル処理プラグイン: html、scss、js、画像、フォント、その他
  • 最適化プラグイン: スプライト、画像圧縮、アイコンフォント ビルド
  • 置換プラグインの公開
  • パッケージ化と圧縮パッケージプラグイン: コンポーネントの自動分析
  • ホワイトリスト構成
  • カスタムプラグインの書き込み

...

3. 開発スキルとデバッグ

**Fiddler と Willow の基本的な組み合わせデバッグ

  • 共通の構成と分析
  • ブラウザーの結合デバッグ

werien、vorlonjs リモートデバッグ、Chrome 検査コード自動検査 fecs

...

4. HTML、CSS および再構築

**jpeg、webp、apng、bpg 画像

  • コーディング原則
  • 特徴、長所、短所
  • 適用可能なシナリオ

**アイコンフォントの使用法と実装原則

  • 自動パッケージ化と構築方法
  • iconfont の互換性記述方法
  • fonthello 、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn オンライン ツール

** ページ レスポンシブ デザイン

  • レイアウト レスポンシブ
  • HTML 構造 レスポンシブ
  • CSS スタイル レスポンシブ
  • イメージ メディア レスポンシブ
  • JavaScript レスポンシブ
  • メディアクエリとプラットフォーム判定

**CSS リセット

  • reset
  • nomalize
  • neat

**sass/compass/less/postcss の共通構文と使い方

  • 共通構文関数
  • コンポーネントベースの UI デザイン管理
  • ツール導入計画の構築
  • スプライト画像の自動合成
  • アイコンフォントの自動アクセスなど

**メディアクエリと共通ページの理解サイズ

  • メディア タイプの紹介とメディア機能の紹介
  • デバイス幅の適応
  • 網膜画面の適応

**em、rem 原則と実装

**code4ui、code4app、first page、maka など

  • フロントエンド dom 操作も更新フロントエンド ページ
  • によると、dom 操作によりコンポーネント構成設定が生成され、データベースに保存されます
  • r.js または webpack を使用して構成構成に従ってパッケージ化します
  • パッケージ化された出力ファイルを公開します

**css3 アニメーション

  • トランスフォーム
  • アニメーション
  • トランジション
  • 3D アクセラレーションとアニメーション アクセラレーション
  • アニメーション ライブラリ
  • イージング関数のチートシート: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/
  • Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/
  • cubic-bezier: http://cubic-bezier.com/

**css グリッド レイアウト

  • susy
  • レスポンシブ グリッド システム
  • Fluid 960 Grid(adaptjs)
  • Simple Grid

**検索エンジンとフロントエンド SEO

  • tdk 最適化
  • ページ上のコンテンツの最適化
  • ユニークな H1 タイトル
  • img set alt 属性
  • nofollow
  • URL 最適化
  • 統合リンク
  • 301 ホップ
  • 正規
  • ロボット最適化
  • robots.txt
  • メタロボット
  • サイトマップ
  • SEO ツール
  • 各種ウェブマスターツール、など

**ブラウザのキャッシュ タイプ、リソース、webSQL、indexDB、localstorage、cookie、アプリ キャッシュ、キャッシュ ストレージ

  • store.js、cookie.js

**UI フレームワーク

  • ブートストラップ、jqwidgets、セマンティック ui、amaze ui
  • WeChat QQ ui: Frozenui、weui 、blend ui
  • extjs、echart チャート ui

....

5. ネイティブ/ハイブリッド/デスクトップ開発

**ionic モバイル開発ソリューション

  • ランタイム アーキテクチャ
  • ハイブリッド ハイブリッド開発
  • cordova インタラクション
  • オフライン パッケージの更新
  • パフォーマンスのボトルネック

**ネイティブスクリプト モバイル開発ソリューション

* *react ネイティブ モバイル開発ソリューション

  • 実行アーキテクチャ: js エンジン
  • パフォーマンスの欠陥とメモリ リーク
  • 更新仕組み
  • 使用シナリオ

**android/ios ネイティブ開発とフレームワーク

  • java
  • oc、swift
  • Web とネイティブの対話
  • 画面回転
  • シェイク
  • ビデオ、写真撮影、ローカル写真の選択
  • 電話、テキスト メッセージの送信
  • バッテリー残量
  • 地理位置情報
  • 日付の選択
  • ハードウェア アクセラレーションをオンにする

**デスクトップ アプリケーション開発

  • nodewebkit
  • NetEase Hex
  • pomelo( ゲーム サーバー フレームワーク)
  • react デスクトップ
  • appjs:appjs.com

6.フロントエンド/H5 の最適化 (別の図が示されています)

**yslow、pagespeed

**モバイル Web パフォーマンスの最適化

  • 単一ページとルーティングの実装
  • 業界有名サイトの事例分析

....

7. フルスタック/フルエンド開発

**express/node club + mongodb、thinkjs およびその他のフレームワーク

**cdn および dns

  • 動的ドメイン名高速化
  • cdn 原理と cdn コンボ

....

8. 研究実験

**WebAssembly、webTRC、typescript

**マテリアルデザイン仕様フロントエンドフレームワーク

  • インタラクティブエフェクトライブラリ

**AMP-HTML仕様

  • 使用モバイル Web 上の静的コンテンツのパフォーマンスを向上させるための制限された HTML およびキャッシュ技術
  • 無効な要素を置き換えるカスタム要素を追加します: amp-audio、amp-img、amp-video お待ちください

...

9. データ分析とモニタリング

**badjs データ レポート

** ヒート マップをクリックします。Heat、heatMap

**js 読み込み失敗最適化ソリューション

  • 失敗再送メカニズム
  • ソース ドメイン ネーム サーバー ファイルの読み込み
  • https ハイジャック対策

**Baidu アナログ データ報告

....

10. その他のソフト スキル

**axure プロトタイプ設計

**xmind ブレインマップ管理

**効率管理

**github は使えますか

**ナレッジ管理/概要の共有

**製品の考え方とスキル

....

11. フロントエンド技術 Web サイト

**技術コミュニティ

  • alloyteam、html5 ベース
  • W3 ヘルプ

**業界カンファレンス

  • セグメントフォールトカンファレンス
  • 深セン js、杭州 js
  • GMIC (グローバル モバイル インターネット カンファレンス)
  • D2、webrebuild
  • infoQ コンテンツ、Qcon、velocity

フルバージョン アドレス https://ouvens.github.io/frontend-resource/2016/01/26/front-end-learning-list.html

声明
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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。