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1. JavaScript の簡単な紹介
Ø インターネットや書籍で言及されている JavaScript のほとんどは、クライアント側 JavaScript を指します。
Ø JavaScript は、軽量でインタープリタ型のオブジェクト指向プログラミング言語です。
Ø JavaScript 機能
1) ドキュメントの外観とコンテンツの制御
2) ブラウザの制御
3) HTML フォームとの対話
4) ユーザーとの対話
5) 使用Cookie はユーザーのステータスを読み書きします
6) その他
2. 語彙構造
2.1. 文字セット
JavaScript プログラムは Unicode 文字セットを使用して記述されます。
2.2. 大文字と小文字の区別
JavaScript は大文字と小文字を区別する言語です。
2.3. コメント
//: //次の行のテキストはコメント化されます
/**/: で /**/間のテキストはコメント化されます
2.4. 直接量
直接量: プログラム内に直接現れるデータ値
12 //数値 1.2 //数値 "hello world" //文字列 'Hi' //文字列 true //ブール値 false //ブール値/JavaScript /gi //通常式 null //空のオブジェクト { x:1, y:2 } //オブジェクト初期化子 [1,2,3,4,5] //配列初期化子 2.5. 識別子
識別 Fu は実際には名前です。 JAVASCRIPT では、
JAVASCRIPT コード内の特定のループで使用される変数、関数、またはラベルに名前を付けるために識別子が使用されます。
識別子の命名規則。最初の文字は文字、アンダースコア、またはドル文字で、その後に文字、数字、アンダースコア、またはドル文字が続く必要があります。 JAVASCRIPT が識別子と数字を簡単に区別できるように、最初の文字として数字を使用することはできません。
2.6. 予約語
break
do
if
switch
typeof
case
else
in
this
var
catch
false
instanceof
throw
void
continue
finally
new
true
while
default
for
null
try
with
delete
function
return
3. データ型と値
3.1. 数値
JavaScript では、数値は整数型と浮動小数点に分けられません。 type 型、すべての数値は
浮動小数点型で構成されます。 JavaScript は、IEEE754 標準で定義された 64 ビット浮動小数点形式を使用して数値を表現し、最大値は ±1.7976931348623157 x 10308、最小値は ±5 x 10 -324
3.2 で表現できます。 JavaScript、文字列 Unicode 文字、数字、句読点などで構成されるシーケンス
であり、' または " を使用して文字列を表すことができます。
3.3. ブール値
JavaScript で唯一のブール値型は true と false の 2 つの値です。
3.4. 関数
JavaScript では、関数はデータ型とみなされます。 例: var square = function(x) { return x*x; 🎜>3.6. . Array
3.7. null
JAVASCRIPT のキーワード null は、「値がない」ことを意味する、オブジェクト型の特別な値とみなされます。 「オブジェクトなし」。Null は、他のすべての値とは異なる一意の値です。変数の値が null の場合、その値は有効なオブジェクト、配列、数値、またはブール値ではないことがわかります。未定義
未定義は次の状況で生成されます。
Ø 未宣言の変数が使用されている
Ø 宣言されているが値が割り当てられていない変数が使用されている
Ø オブジェクトが使用されている プロパティそれは存在しません




[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、 を実行するために更新する必要があります]
运行结果:
undefined
undefined
'test2' 未定义
3.9. Date对象
3.10. 正则表达式
3.11. Error对象
3.12. 基本数据类型的包装对象
4. 变量
4.1. JavaScript变量特点
在JavaScript中,变量有以下特点:
Ø 可以调用没有经过声明变量,例如:i=1;alert(i);
Ø 变量可以存储任何数据类型的值,例如:i=1;i='ddxkj';
4.2. 声明变量
提倡使用var关键字显式声明变量,例如:var i = 100;如果你没有显式声
明一个变量,JAVASCRIPT会帮你隐式声明它。如果使用var显式定义了一个变量,但没有赋值前,它了初始值是undefined
由var声明的变量是永久性的,也就是说,用delete运算符删除这些变量时会引发错误。
4.2.1. 重复的声明和遗漏的声明
使用var语句多次声明同一个变量不仅是合法的,而且也不会造成任何错误。
如果尝试读一个未声明的变量的值,JAVASCRIPT会生成一个错误。如果尝试给一个未
用var声明的变量赋值时,JAVASCRIPT会隐式声明该变量。但是要注意,隐式声明的变量总是被创建为全局变量,即使该变量只在一个函数体内使用。例如:

运行结果:
ddddd
ddddd
aaa
4.3. 变量的作用域
一个变量的作用域是程序中定义这个变量的区域。全局变量的作用域是全局性的,即在JAVASCRIPT代码中,它处处可以被调用。而在函数之内声明的变量和函数的参数,就只在函数体内有定义。它们是局部变量,作用域是局部的。
在函数体内部,局部变量使用的优先级高于同名的全局变量。当在函数体内部,定义了一个和全局变量同名的局部变量,那么全局变量就会被隐藏。所以要尽量避免这样一种情况,如果函数使用的是全局变量,而不是局部变量,那就有可能改变程序其它函数所使用该全部变量的值,而产生一些难于发现的问题。
4.3.1. 没有块级作用域
不同于JAVA或C语言,JavaScript是没有块级作用域。在函数体是,不论在什么位置定义了局部变量,局部变量在整个函数体内都可以被使用。例如:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
100
当一个函数中,定义了一个和全局变量同名的局部变量时,往往结果不编写人员所想要的。例如:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
undefined
local
4.3.2. 未声明的变量和未赋值的变量
Ø 未声明的变量:读取未声明的变量时,会引起运行时的错误,而使程序中止。
Ø 未赋值的变量:读取未赋值的变量时,将会得到一个缺省值,即undefined。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
'i' 未定义
undefined
4.4. 基本类型和引用类型
基本类型:数值、布尔值、null、未定义的值
引用类型:数组、对象、函数
4.5. 变量特殊运算符
1) in运算符
in运算符要求其左边的运算数是一个字符串,或以可转换为字符串,右边的运算数是一个对象或数组。如果该运算符左边的值是其右边对象的一个属性名,它返回true,否则为false。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
true
true
false
true
2) instanceof运算符
instanceof运算符要求其左边运算数是一个对象,右边是一个类,当对象是类的实例时,返回true,否则返回false。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
true
true
false
true
true
false
3) typeof运算符
typeof运算符是一元运算符,放在一个变量之前,这人运算数可以是
任何类型,返回一个字符串,说明运算数的类型。
Ø 数字:返回number
Ø 字符串:返回string
Ø 布尔型:返回boolean
Ø 对象、数组、null:返回object
Ø 未定义变量:返回undefined

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
number
string
boolean
object
object
object
undefined
4) delete运算符
delete运算符是个一元运算符,它可以删除对象的属性、数组或变量。如果删除成功,返回true,如果不能删除,返回false。但并非所以属性和变量都是可以删除的,某些内部核心属性和客户端属性不能删除,如果试图删除时会发生运行时的错误。用var关键字定义的变量也不能删除。如果delete删除一个不存在的属性时,返回true。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
true
undefined
true
false
不能删除 '[number]'
true
'x' 未定义
5) void运算符
void是一元运算符,它可以出现在任何类型变量之前,有两个用处:
Ø 舍弃运算数的值,如函数,然后返回undefined
Ø 生成undefined

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

运行结果:
ddxkj
undefined
undefined
声明
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