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JavaScript 中級ノート 第 3 章_JavaScript スキル

WBOY
WBOYオリジナル
2016-05-16 18:46:33877ブラウズ
3. スコープ
すべてのオブジェクト指向言語には何らかの形式のスコープがあり、JavaScript も例外ではありません。 JavaScript では、スコープはブロック (while、if など) ではなく関数によって分割されます。
まず簡単なスコープの例を見てみましょう。

[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
]

foo の値は "b" に変更されますが、if ブロックはまだグローバル スコープ内にあるため、出力結果は "b" になります。
ブラウザベースの JavaScript 言語の興味深い特徴は、グローバル スコープに属するすべての変数がウィンドウ オブジェクトのプロパティであることです。
以下のコードを見てください:

[Ctrl A すべて選択 注:
外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
]
しましょう上記の例に基づいて構築し、foo の値を変更する別の関数を追加します。コードは次のとおりです:
[Ctrl A すべて選択 注:
外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
]

この結果は少し驚くかもしれませんが、結果は間違いなく正しいです。コード②の結果は、「c」の代わりに「b」を出力します。その理由はスコープに関連しており、foo の値を変更するために change() が呼び出されますが、このときの変更は関数スコープ内でのみ機能し、グローバル スコープ内の foo の値は変更されません。
change() 関数内で foo のグローバル値を変更したい場合は、変数宣言を削除できます。例:
[Ctrl A すべて選択 注:
外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
]

JavaScript の場合、変数が明示的に定義されていない場合は、グローバルに定義されます。したがって、change() を呼び出した後、グローバル foo の値が変更されます。最終的な出力は「c」です。
4. Context オブジェクト
JavaScript では、コードには常にコンテキスト オブジェクトがあり、コードはこのオブジェクト内にあります。コンテキスト オブジェクトは this 変数によって表されます。この変数は常に、現在のコードが配置されているオブジェクトを指します。
グローバル オブジェクトは、実際には window オブジェクトのプロパティです。

[Ctrl A すべて選択 注:
外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
]これに基づいて、別の例を見てみましょう:
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、 を実行するために更新する必要があります]
本例中,我们把obj.hide变量的上下文对象变为window对象时,代码写得并不好理解。幸运的是,JavaScript提供了一套更好的方法来解决。
现在我们有请call和apply两位先生上场,通过它们也可以完成同样的功能。先看call:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

通过obj.hide.call(window),我们将此时的上下文对象改为window对象。call方法的第一个参数就是上下文对象。
call方法也可以传递更多的参数,如下所示:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

另外apply方法跟call类型,它的第一个参数也是上下文对象,不过后面的参数则是一个数组。如下所示:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

最后我们来看一个通过上下文,call和apply结合的例子。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

在setBodyColor函数中,apply的第二个参数是数组,而前面我们讲过,arguments 也是一个伪数组,那么它们2个能联系起来吗?
把 changeColor.apply( document.body , ["blue"]); 改为 changeColor.apply( document.body , arguments );,
然后给setBodyColor();函数传参数。如下代码所示:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

通过这些例子,你也许对上下文的概念比较熟悉了。上下文在面向对象的编程中非常重要。
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