最近看了一些关于面向对象的知识,最近工作中在做统计查询的时候需要用到本月、近三个月、今年的日期范围,所以下面用用面向对象的思想写了一个获取日期的插件,大家可以借鉴使用。
直接通过new DateHelp就可以调用了
var myDate = new DateHelp({ date:'2015-02-01',//从此日期开始计算 format:'yyyy/MM/dd' }); myDate.getThisMonth(); myDate.getThreeMonth(); myDate.getThisYear();
dateHelp.js插件
/** * 通过调用可以获取本月,近三个月,今年的日期 * @param obj * @constructor */ function DateHelp(obj) { /*var obj = { date:'2015-02-01',//从此日期开始计算 type:'month',//以年月日向前计算:年(year),月(month),日(day) value:'14',//向前计算的数值,年月日 format:'yyyy/mm/dd'//日期格式 }*/ this.date = obj.date; this.type = obj.type; this.value = obj.value == undefined ? obj.value : 0; this.format = obj.format == undefined ? obj.format: 'yyyy/MM/dd'; //日期和非日期格式获取年月日 if (this.date instanceof Date){ //处理传进来的是日期函数的 this.year = this.date.getFullYear(); this.month = this.date.getMonth()+1; this.day = this.date.getDate(); }else{ //处理传入的是非日期函数的 this.year = this.date.substr(0, 4); this.month = this.date.substr(5, 2); this.day = this.date.substr(8, 2); } } DateHelp.prototype.beforeDate = function(type, value){ var _type = type || this.type, _value = value || this.value, _year = this.year, _month = this.month, _day = this.day; if (_type == 'year' || _type == '年'){ _year -= _value; }else if (_type == 'month' || _type == '月'){ _year -= parseInt(_value / 12); _month -= _value % 12; if(_month <= 0){ _year -= 1; _month += 12; } }else if (_type == 'day' || _type == '日'){ }else { } var date = new Date(_year, _month - 1, _day) return this.formatDate(date, this.format); } DateHelp.prototype.formatDate = function(date,fmt){ var o = { "M+" : date.getMonth()+1, //月份 "d+" : date.getDate(), //日 "h+" : date.getHours(), //小时 "m+" : date.getMinutes(), //分 "s+" : date.getSeconds(), //秒 "q+" : Math.floor((date.getMonth()+3)/3), //季度 "S" : date.getMilliseconds() //毫秒 }; if(/(y+)/.test(fmt)) fmt=fmt.replace(RegExp.$1, (date.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length)); for(var k in o) if(new RegExp("("+ k +")").test(fmt)) fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length==1) ? (o[k]) : (("00"+ o[k]).substr((""+ o[k]).length))); return fmt; } DateHelp.prototype.getThisMonth = function() { var first = new Date(this.year, this.month - 1); var last = new Date(this.year, this.month, 0); return this.formatDate(first, this.format) + " - " + this.formatDate(last, this.format); } DateHelp.prototype.getThreeMonth = function() { return this.beforeDate('month', 3) + " - " + this.beforeDate('day', 0); } DateHelp.prototype.getThisYear = function() { var first = new Date(this.year, 0, 1); var last = new Date(this.year, 11, 31); return this.formatDate(first, this.format) + " - " + this.formatDate(last, this.format); } /* //示例 var myDate = new DateHelp({ date:'2015-02-01',//从此日期开始计算 format:'yyyy/MM/dd' }); console.log(myDate.getThisMonth()); console.log(myDate.getThreeMonth()); console.log(myDate.getThisYear());*/
html测试代码
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="myJs/dateHelp.js"></script> </head> <body> <script> var myDate = new DateHelp({ date:new Date(),//从此日期开始计算 format:'yyyy/MM/dd' }); console.log(myDate.getThisMonth()); console.log(myDate.getThreeMonth()); console.log(myDate.getThisYear()); </script> </body> </html>
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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