通常、画像処理タスクはサムネイルやウォーターマークなどの単純なタスクですが、ピクセル反復などのより複雑なタスクになる場合もあります。この記事では、例を使用して Imagick と Gmagick のピクセル反復関数を比較します。
ピクセルデータ生成コード
$data = array();
for ($row = 0; $row <100; $row++) {
for ($column = 0; $column < 100; $column++) {
$data[$row][$column] = '#' . str_repeat($column % 10, 6);
}
}
?>
Imagick はピクセルを繰り返し書き込みます
'data.php' が必要です;
$image = new Imagick();
$image->newimage(100, 100, 'white', 'png');
$iterator = $image->getPixelIterator();
foreach ($iterator as $row => $pixels) {
foreach ($pixels as $column => $pixel) {
$pixel->setColor($data[$row][$column]);
}
$iterator->syncIterator();
}
$image->writeimage('pixel.png');
?>
注: PixelIterator を使用して Imagick にピクセルを書き込む場合は、syncIterator オペレーションを呼び出す必要があります (ピクセルの読み取り時には使用されません)。Gmagick はピクセルを繰り返し書き込みます
'data.php' が必要です;
$image = new Gmagick();
$image->newimage(100, 100, 'white', 'png');
$pixel = new GmagickPixel();
$draw = new GmagickDraw();
for ($row = 0; $row <100; $row++) {
for ($column = 0; $column < 100; $column++) {
$pixel->setcolor($data[$row][$column]);
$draw->setfillcolor($pixel);
$draw->point($column, $row);
$image->drawimage($draw);
$pixel->clear();
$draw->clear();
}
}
$image->writeimage('pixel.png');
?>
生成された画像は次のとおりです:
ピクセル.png
以前に、反復中にピクセルを書き込む方法を説明しました。次に、ピクセルを読み取る方法を見てみましょう (生成されたPixel.pngを使用):
Imagick はピクセルを繰り返し読み取ります
$data = array();
$image = new Imagick('pixel.png');
$iterator = $image->getpixeliterator();
foreach ($iterator as $row => $pixels) {
foreach ($pixels as $column => $pixel) {
$data[$row][$column] = $pixel->getColor();
}
}
print_r($data);
?>
Gmagick迭代读像素
$data = array();
$image = new Gmagick('pixel.png');
$width = $image->getImageWidth();
$height = $image->getImageHeight();
for ($row = 0; $row < $width; $row++) {
for ($column = 0; $column < $height; $column++) {
$cropped = clone $image;
$histogram = $cropped->cropImage(1, 1, $column, $row)
->quantizeImage(1, Gmagick::COLORSPACE_RGB, 0, false, false)
->getImageHistogram();
$data[$row][$column] = $histogram[0]->getColor();
}
}
print_r($data);
?>
注: Imagick と Gmagick で取得される色は両方とも RGB 形式ですが、データ形式が異なります。
全体的に見ると、Imagick の実装はより単純なものですが、Gmagick の実装は PixelIterator の概念がないためバグではなく、GraphicsMagick Wand C API インターフェイスとの一貫性を保つためのものです。 >