1. 演算子の種類。 Function、String、Number、Unknown タイプのオブジェクトには問題ありませんが、Array オブジェクトには使用できません:
Js コード
alert(typeof null); // "object"
alert(typeof []); // " object"
2.instanceof 演算子。この演算子は、オブジェクトのプロトタイプ チェーンがコンストラクターのプロトタイプ オブジェクトを指しているかどうかを検出します。これで、配列検出の問題を解決できるはずです。
Js コード
var arr = []
alert(arr instanceof Array); // true
3. オブジェクトのコンストラクター プロパティ。 instanceof に加えて、各オブジェクトのコンストラクター プロパティを使用してその型を決定することもできるので、次のようにすることができます。
Js コード
var arr = [];
alert(arr.constructor == Array); // true
最後の 2 つの解決策は完璧であるように見えますが、本当にそうなのでしょうか?予期しない状況が発生し、複数のフレーム間を行き来すると、次のようなイライラする問題が発生します。
Js コード
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
xArray = window.framesフレーム.length-1].Array;
var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]
// おっと!
arr 配列のインスタンス; // false
// おっと!
arr.constructor === Array; // false
各 iframe には独自の実行環境があるため、フレーム間でインスタンス化されたオブジェクトは相互にプロトタイプ チェーンを共有しません。上記の検出コードは失敗します。どうすればいいですか? ?そうです、JavaScript は動的言語です。「アヒルのように歩き、アヒルのように鳴く場合は、同じ理由でアヒルとして扱うことができます。」というユニークな機能が役立つかもしれません。このメソッドは、Prototype フレームワークなど、一部の人々によって使用されています。
Js コード
isArray: function(object) {
return object != null && typeof object == " object" &&
'splice' in object && 'join' in object;
object: "はい、はい、持っています! "
isArray: "わかりました、たとえふりをしていても、あなたは配列です、囧..."
Js コード
Object.isArray(trickster); // 偽装は成功しました。
ECMA-262 は
2. 3 つの文字列「[object "、Result (1)、および "]」を連結して文字列値を計算します。 . 結果を返す (2)
上記の仕様は、Object.prototype.toString の動作を定義しています。まず、オブジェクトの内部プロパティ [[Class]] を取得し、これに基づいて結果として「[object Array]」に似た文字列を返します。 property (ECMA 標準を読んだことがある人は、[[]] が言語の内部で使用され、外部から直接アクセスできない「内部属性」と呼ばれる属性を表すために使用されることを知っているはずです)。このメソッドを呼び出しと組み合わせて使用すると、任意のオブジェクトの内部属性 [[Class]] を取得し、型検出を文字列比較に変換して目的を達成できます。まず ECMA 標準の配列の説明を見てみましょう:
ECMA-262 は
new Array([ item0[, item1 [,…]]])
新しく構築されたオブジェクトの [[Class]] プロパティは「Array」に設定されます
この機能を利用するには、次のように前の isArray 関数を書き換えます:
Js コード
function isArray(o) {
return Object.prototype.toString.call(o) === '[ object Array]';
}
呼び出しは、toString の this 参照を検出対象のオブジェクトに変更し、このオブジェクトの文字列表現を返し、この文字列が '[object] であるかどうかを比較します。 Array]' を使用して、 Array のインスタンスであるかどうかを判断します。もしかしたら、なぜ直接 o.toString() を使用しないのかと疑問に思われるかもしれません。まあ、Array は Object を継承していますが、toString メソッドも持ちますが、このメソッドは書き換えられて要件を満たさなくなる可能性があります。また、Object.prototype は虎の尻であり、あえて触ろうとする人はほとんどいません。ある程度の「純度」を保証できます:)
以前のソリューションとは異なり、この方法はクロスフレームオブジェクト構築の問題を非常にうまく解決します。テスト後、主要なブラウザの互換性も非常に優れているため、安心してご利用いただけます。良いニュースとしては、jQuery、Base2 などの多くのフレームワークが、このメソッドを使用して、配列、正規表現などの特定の種類の特別なオブジェクトを、自分で作成することなく実装することを計画していることです。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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