現在、角の丸みは画像によって制御されることが一般的ですが、この方法には利点があります (結果として角が丸くなるのは滑らかです)。 しかし同時に、div のスタイルと色を動的に変更したい場合は、一致する写真も必要になります。それを実現するために js を使用することもあります。
実装された呼び出しコードは次のとおりです
var objDiv = getRoundDiv.call(document,"solid 1px yellow","#dddddd")
objDiv.Div.style.width="100px";
objDiv.Content.style.margin="6 6 6 6 "
objDiv.Content.innerText="これは丸められた div テストです"
document.body.appendChild(objDiv.Div);

このようにして、丸みを帯びた div
が生成されます。 実装原理: 実際には、原理は div の上部と下部に 3 行を追加し、これら 3 行の異なる長さを使用して、丸い角の効果。
実装プロセス: これら 3 行を実装する方法。 要素を使用し、その高さを 1px に設定します。枠線を表示したい場合は、左右の枠線を追加します。行を追加した後、コンテンツ div とこれら 3 行をコンテナーに配置します。このコンテナーも div です。最後に、div クラスが返されます。このクラスには 2 つの属性が含まれています。1 つはコンテナ div で、グラフィックスの位置、サイズ、高さなどの属性を制御できます。もう 1 つの属性はコンテンツ div で、この div のコンテンツ、マージン、フォントの色、背景色、フォント サイズ、およびその他の属性を設定できます。
注: getRoundDiv メソッドを呼び出すには、メソッド コンテキストを渡す必要があります。私の理解では、メソッドコンテキストは、メソッドが呼び出されるオブジェクトを指すポインタに相当します。なぜこのメソッドコンテキストを使用するのでしょうか? たとえば、IE の creatPopup メソッドによって生成されたポップアップ ドキュメント内に新しい丸みを帯びた div を作成する場合、ポップアップはそれ自体で作成されたコントロールのみを読み込むことができるため、ポップアップ オブジェクトをメソッドに渡して、メソッドコンテキスト。 これに似たコンテキスト function.call(obj,"arg1","arg2") を渡す方法が 2 つあります。 もう 1 つは function.apply(obj,arguments)
詳細なコードは次のとおりです:
/**************************************************************************/
/*RoundDiv.js 产生一个圆角div
调用前需设置函数上下文(上下文是指,要创建div的窗口) 例如 var objDiv = getRoundDiv.call(document,"","#dddddd")
函数参数argBorderStyle: 边框样式,字符串 例如 "1px solid black"
函数参数argBgColor: 背景颜色,字符串 例如 "#ffffff"
现在只支持边框为1像素 如果超过1像素产生的图形会比较奇怪
如果不设置边框 则没有边框 可以正常使用
本函数返回的是一个RoundDiv自定义类
如果要设置div的内容请用 obj.Content.innerHtml 或 obj.Content.innerText设置
如果要设置div的高度请用 obj.Div.style.width obj.Div.style.height设置
*/
/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
//取得一个圆角div
function getRoundDiv(argBorderStyle,argBgColor){
//创建元素
var divPane =this.createElement("div")
var divContent =this.createElement("div")
var divContentMax =this.createElement("div")
var bTop =this.createElement("b")
var bBottom =this.createElement("b")
var bTop1 =this.createElement("b")
var bTop2 =this.createElement("b")
var bTop3 =this.createElement("b")
var bTop4 =this.createElement("b")
var bBottom1 =this.createElement("b")
var bBottom2 =this.createElement("b")
var bBottom3 =this.createElement("b")
var bBottom4 =this.createElement("b")
//背景设置
divPane.style.backgroundColor=argBgColor;
divContent.style.backgroundColor=argBgColor;
divContentMax.style.backgroundColor=argBgColor;
bTop1.style.backgroundColor=argBgColor;
bTop2.style.backgroundColor=argBgColor;
bTop3.style.backgroundColor=argBgColor;
bTop4.style.backgroundColor=argBgColor;
bBottom1.style.backgroundColor=argBgColor;
bBottom2.style.backgroundColor=argBgColor;
bBottom3.style.backgroundColor=argBgColor;
bBottom4.style.backgroundColor=argBgColor;
bTop.style.backgroundColor="#ffffff";
bBottom.style.backgroundColor="#ffffff";
//样式设置
bTop.style.overflow="hidden";
bBottom.style.overflow="hidden";
bTop1.style.overflow="hidden";
bTop2.style.overflow="hidden";
bTop3.style.overflow="hidden";
bTop4.style.overflow="hidden";
bBottom1.style.overflow="hidden";
bBottom2.style.overflow="hidden";
bBottom3.style.overflow="hidden";
bBottom4.style.overflow="hidden";
bTop.style.display="block";
bBottom.style.display="block";
bTop1.style.display="block";
bTop2.style.display="block";
bTop3.style.display="block";
bTop4.style.display="block";
bBottom1.style.display="block";
bBottom2.style.display="block";
bBottom3.style.display="block";
bBottom4.style.display="block";
//高度设置
divContent.style.height="100%";
divContentMax.style.height="100%";
bTop1.style.height="1px";
bTop2.style.height="1px";
bTop3.style.height="1px";
bTop4.style.height="2px";
bBottom1.style.height="1px";
bBottom2.style.height="1px";
bBottom3.style.height="1px";
bBottom4.style.height="2px";
//边框设置
divContentMax.style.borderLeft=argBorderStyle
divContentMax.style.borderRight=argBorderStyle
bTop1.style.borderLeft=argBorderStyle;
bTop1.style.borderRight=argBorderStyle;
bTop1.style.borderTop=argBorderStyle;
bTop2.style.borderLeft=argBorderStyle;
bTop2.style.borderRight=argBorderStyle;
bTop3.style.borderLeft=argBorderStyle;
bTop3.style.borderRight=argBorderStyle;
bTop4.style.borderRight=argBorderStyle;
bTop4.style.borderLeft=argBorderStyle;
bBottom1.style.borderLeft=argBorderStyle;
bBottom1.style.borderRight=argBorderStyle;
bBottom1.style.borderTop=argBorderStyle;
bBottom2.style.borderLeft=argBorderStyle;
bBottom2.style.borderRight=argBorderStyle;
bBottom3.style.borderLeft=argBorderStyle;
bBottom3.style.borderRight=argBorderStyle;
bBottom4.style.borderLeft=argBorderStyle;
bBottom4.style.borderRight=argBorderStyle;
// 空白间距離配置
bTop1.style.margin="0 4px 0 4px"
bTop2.style.margin="0 3px 0 3px"
bTop3.style .margin="0 2px 0 2px"
bTop4.style.margin="0 1px 0 1px"
bBottom1.style.margin="0 4px 0 4px"
bBottom2.style.margin ="0 3px 0 3px"
bBottom3.style.margin="0 2px 0 2px"
bBottom4.style.margin="0 1px 0 1px"
//控件拼装
bTop.appendChild(bTop1);
bTop.appendChild(bTop1);
bTop.appendChild(bTop2);
bTop.appendChild(bTop3);
bTop.appendChild(bTop4);
bBottom.appendChild(bBottom4);
bBottom.appendChild(bBottom3);
bBottom.appendChild(bBottom2);
bBottom.appendChild(bBottom1);
divContentMax.appendChild(divContent)
divPane.appendChild(bTop)
divPane.appendChild(divContentMax)
divPane.appendChild(bBottom)
var objRoundDiv = new RoundD iv();
objRoundDiv.Div=divPane;
objRoundDiv.Content=divContent;
objRoundDiv を返します。
}
/************************************************* ************************/
/************************************************* ************************/
//自定义类(用来装ダウンロードdiv对应内容)
関数 RoundDiv (){
this.content=0;//div 内容
this.div=0;//div 容器
}
/************************************************* ************************/

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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