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意見 | なぜ H5 はモバイル インターネットに適していると言われているのですか? _html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-21 08:49:32938ブラウズ

H5 という概念は実は 2005 年にはすでに存在しており、当時はまだ PC の時代でした。なぜ普及しなかったのでしょうか。当時の規格のせいで、PC 上の多くのブラウザは多くの機能を十分にサポートしていませんでした。IE9 未満のブラウザは、開いたときにまったくサポートされませんでした。

しかし、2012 年から 2015 年までの過去 2 ~ 3 年間、中国でも世界中でもモバイル端末の人気が H5 にとって非常に良い土壌を提供したからです。なぜそんなことを言うのですか?

H5 は当然、モバイル ブラウザと非常に互換性があります。そのブラウザが H5 をサポートしていないという携帯電話はありません。Apple スマートフォンと Android スマートフォンに付属のブラウザはすべて H5 をサポートしています。そのため、モバイル端末向けの H5 の開発は、PC 側のページを開発するよりも簡単で手間もかかりません。

PC側の開発は依然として各種ブラウザや各種画面への互換性や適応が必要で非常に面倒だからです。ただし、モバイル デバイス用の H5 ページを作成する場合、基本的に、機能とスタイルの 90% はすべての携帯電話に共通です。さまざまなブラウザのサポート レベルを考慮する必要はありません。したがって、H5 は将来のモバイル インターネットでますます普及し、その使用はますます大きくなるでしょう。

現在、多くのスタートアップが H5 について話し続けていますが、彼らが話している H5 は元の技術的な H5 とはまったく異なります。これらの製品の中には HTML5 テクノロジをまったく使用していないものもありますが、それでもこのカテゴリに分類されます。今皆さんが言っている H5 は、モバイル端末上でより活気に満ちた、インタラクティブで興味深いページとして定義されるべきです。私たちはモバイル端末のページをクイック ポスターと呼んでいます。

私たちは、将来のモバイル インターネット製品にはいくつかの特徴があると考えています。 まず、製品の非ローカライゼーションです。これは、ユーザーがアクセスするコストを削減するために、すべてのサービスをクラウドに置くことを意味します。 2 つ目はコンテンツの分散化です。ユーザーにとって重要なのは、私があなたを何に利用したいかということですが、私があなたのふりをしたいかどうかは気にしません。久しぶりのエントランス。

モバイル インターネットは HTML5 によって再構築されています

ネイティブ APP と比較して、HTML5 の利点はますます明らかになってきています。まず、APP の宣伝とユーザー獲得のコストがますます高くなっています。次に、ユーザーが APP をインストールした後、あまりクリックしないのはなぜでしょうか。データによると、O2O サービスの 90% は垂直型で低頻度であるためです。ユーザーにアプリをインストールしてもらうには多大な努力が必要でしたが、ユーザーは毎日マニキュアをする必要もなければ、毎日自宅でマッサージする必要もないことが分かりました。それが低頻度で大規模な垂直アプリケーションである場合、どうすればユーザーにできるだけ早く低コストかつ短期間でサービスを利用してもらい、維持率とコンバージョンを高めることができるでしょうか。

それでは、質問します。将来のモバイル インターネット製品の形式は APP だけですか?ユーザー、特にO2Oユーザーにとって注目するのはサービスそのもの、あるいはAPPそのものです。良いサービスを提供して需要を提供する一方で、ユーザーがそのサービスを獲得するのが難しいという問題も解決する必要があります。ユーザーは、サービスを使用する前に、まずいわゆるプロモーション ページを開いてボタンを開き、APP をダウンロードする必要があります。使用後はサービスをオフにし、1 ~ 2 週間後に再度使用します。ロジックに問題があります。第三に、私が長い間混乱してきた O2O の問題があります。垂直型および低頻度の O2O サービスは APP である必要がありますか?

将来的にはモバイル インターネットによって、誰もが 4 ~ 5 年前ほどさまざまなアプリを喜んで使用できなくなることは誰もが認識しています。毎日使用されるアプリは 10 個までで、残りのアプリは 3 番目と 4 番目の画面に配置されます。今はシナリオの時代です。これが、適切なユーザーに適切なシナリオで使用される必要があります。多くの O2O サービス プロバイダーは、APP を作成する必要さえなく、WeChat 公開アカウントを作成するだけで十分であることがわかります。したがって、今後の流れとしては、個人は滅び、プラットフォームが生まれ、単一のニーズがプラットフォームに統合されることになります。

HTML5 は現在、アプリケーション レベルのイノベーションとしてのみ考えられていますが、将来的にはまったく新しいインターネット製品の形式になる可能性があると考えています。これにはいくつかの特徴があります:

1. すべての HTML5 はインストールを必要とせず、ユーザーはアップグレードやダウンロードを行う必要がなく、ユーザーのメモリを占有しません。どういう意味ですか?ユーザーが WeChat の HTML5 Web ページをクリックすると、Web ページは、コンテンツの一部をクリックするのではなく、登録とログインから要件の送信までの閉ループ全体を完了できます。コンテンツをダウンロードする必要がある場合、これは逆効果です。

2. クロスプラットフォーム、マルチスクリーンの HTML5 アプリケーションを一度に開発でき、パッケージ化するだけで済みます。これは開発コストの削減に非常に役立ちます。他のオープンソース エコシステムが含まれており、開発コストが非常に低く、最も強力なのは、インタラクティブ性と普及が特に優れていることです。

H5 の利点をうまく活用するにはどうすればよいですか?

H5 のいくつかの特徴を踏まえて、H5 の利点をどのように活用できるでしょうか?

まず、H5 は APP を再定義し、すべての APP を Web APP に変換します。これらの作業はサーバー側とクラウドで行う必要があります。 WebAPP を生成する必要さえありません。H5 サイトを作成するだけで、コンテンツをホストし、ユーザーを維持し、もちろん電子商取引も行えます。

第二に、H5 はミニサイトを再定義します。WeChat モーメントにはこのような招待状や、さまざまなインタラクティブな小さな広告があり、これはマーケティングでは非常に優れたアプリケーションです。自動車、飲料などの伝統的な業界の場合、主な統合ポイントは、ロゴ、製品配置、製品推奨を反映したブランド プロモーションです。さらに、ポスター表示の最後に該当の購入ページにジャンプするリンクを追加します。インターネット業界にとって、H5 の最大の役割はトラフィックを集め、活性化とユーザーの粘着性を向上させることであり、これらは比較的有効な手段です。

第三に、H5 はゲームを再定義しました。現在、すべてのモバイル ゲーム メーカーは Android、Apple、HTML5 バージョンを含む 3 つのバージョンを開発する必要があります。これは大きな傾向です。

HTML5 は、アプリケーション レベルで O2O

H5 を再構築します。製品力はネイティブ APP に匹敵し、コミュニケーション能力は非常に優れており、顧客獲得コストが削減されます。コミュニケーション効果を増幅し、ユーザーの視覚体験と操作体験を大幅に豊かにします。

HTML5 は間違いなく良いトレンドですが、O2O ビジネス マップはどのように変化するのでしょうか?私たちは、情報の入手方法に対処することは最初のステップにすぎないと信じています。 O2Oビジネスマップを再構築するためにどのような側面を採用するのでしょうか?

1. コンテンツを自由に接続できるようになり、モバイル操作が PC 時代に戻り、あらゆるコンテンツがリンクでつながれるようになりました。

2. 軽量、メモリゼロ、電話機のスペースを占有せず、アップグレードは必要ありません。すべてのバージョンのアップグレードは、サービス プロバイダーを通じてバックグラウンド サーバー上で行われます。クラウド経由で行われます。

HTML5 は O2O の技術構造を再構築します。多くの O2O サービスプロバイダーがビジネスを始めるとき、おいしい食事と優れたマッサージセラピストを擁することに加えて、多くの技術の研究開発が必要になります。 Android エンジニアを採用するのは非常に面倒ですが、HTML5 は開発の問題を一度解決すれば、どこでも実行できます。開発後は、テレビや大型 LED スクリーン上で実行できます。

HTML5 は、O2O のユーザー増加の道筋を再構築します。以前は、この APP はアプリ ストアを通じてのみ配布できました。しかし、現在では、すべてのアプリ ストアを通じて顧客を獲得できるようになりました。 WeChat などのチャネルを通じて、H5 アプリケーションを転送することで、支払いとコンテンツを WeChat 内で完了できるため、HTML5 はユーザー獲得までの道のりを短縮する良い方法です。以前は、最初にプロモーションを行ってから、ユーザーにアプリ ストアにアクセスしてダウンロードするよう依頼する必要があり、ダウンロード後にトランザクションをアクティブ化してアプリケーションを完了する必要がありました。これで、HTML5 を直接開くことができ、すべてが完了しました。最後に、この情報はすべてのチャネルを通じて保持され、次回 WeChat を通じて開くときに、新しいアプリをインストールすることなく引き続き使用できます。

現在、O2O のコンテンツ配布形式が再形成されています。これまでは、O2O と呼ばれているため、最初の O はユーザーがどのように使用するかということになるため、APP を通じて配布する必要がありました。 ?以前はアプリを経由する必要がありましたが、今ではクイックポスターを経由することができます。これはいわゆるシーンアプリケーションです。たとえば、リアルタイム アプリケーションを作成し、Web ページを元の APP と同じエクスペリエンスに変換します。もう一つは小さなゲームにして広めることもできます。

HTML5 の革新は、最終的にはビジネス モデルの革新です。 HTML5 ユーザーの多くはまだ HTML5 が何なのかを知りませんが、WeChat で電子招待を 1 つずつ確認したり、H5 ミニゲームをプレイしたりできることは明らかです。H5 を開くために果物屋アプリをインストールする必要はありません。携帯電話でもリンクでオンラインショッピングが完了します。これが HTML5 の変更です。

元のリンク

元のリンク: http://m.kuaizhan.com/pc/?url=/93/82/p291371607c9f01

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