Cookie を作成するための JavaScript コード ライブラリ cookieLibrary.js_javascript のヒント
/* Cookie ライブラリ -- 「Night of the Living Cookie」バージョン (1996 年 7 月 25 日)
2 缔友计算机信息技术有限公司,涂聚文 geovindu@163.com 互相交流
3 作者: Bill Dortch 、hIdaho Design
4 以下の機能はパブリックドメインに公開されています。
5http://www.dusystem.com/
6 このバージョンでは、
7 個の Cookie を削除するために、より積極的なアプローチが採用されています。以前のバージョンでは、有効期限が現在時刻の 1
8 ミリ秒前に設定されていました。ただし、このメソッド
9 は Netscape 2.02 では機能しませんでした (ただし、以前のバージョンと
後のバージョンでは機能しました)。その結果、
死なない「ゾンビ」クッキーが生成されました。 DeleteCookie は、有効期限を最も早い
使用可能な日付 (1970 年から 1 秒) に設定し、Cookie の値
を適切な値に設定するようになりました。
また、このバージョンでは、
DeleteCookie 関数にオプションのパスとドメインのパラメータが追加されています。 Cookie** の作成 (設定) 時にパスやドメイン
を指定した場合、Cookie** を削除するときに同じ
パス/ドメインを指定する必要があります。そうしないと、削除は行われません。
2.x Mac の日付バグを修正するには、FixCookieDate 関数を明示的に呼び出す必要があります。
この関数は、Date オブジェクトが作成された後、(有効期限として) SetCookie に渡される前に、
*1 回**呼び出される必要があります。
Mac の日付のバグは、
SetCookie に渡された日付だけでなく、すべての日付に影響するため、新しい Date オブジェクトを作成するたびに
FixCookieDate を呼び出すことを習慣にすることをお勧めします:
var theDate = new Date();
FixCookieDate (theDate);
FixCookieDate の呼び出しは、
Mac 以外のプラットフォームには影響しないため、呼び出す前にユーザーのプラットフォームを
確認する必要はありません。
このバージョンには、いくつかのマイナーなコーディングの改善も組み込まれています。
**同じ
名で異なる (ネストされた) パスを持つ複数の Cookie を設定できることに注意してください。例:
SetCookie ("color","red",null,"/outer");
SetCookie ("color","blue",null,"/outer/inner");
ただし、GetCookie はこれらを区別できないため、
指定された名前に一致する最初の Cookie を返します。したがって、
異なるパスの Cookie に同じ名前を使用しないことをお勧めします。 (Cookie には *常に* パスが
関連付けられていることに留意してください。明示的に指定しない場合は、
設定ドキュメントのパスが使用されます。)
改訂履歴:
"Toss Your Cookies" バージョン (22-Mar-96)
- Mac の日付バグを修正する FixCookieDate() 関数を追加
"Second Helping" バージョン (21-Jan) -96)
- SetCookie にパス、ドメイン、安全なパラメータを追加
- ホームロールのエンコード/デコード関数を Netscape の
新しい (当時の) エスケープ関数とアンエスケープ関数に置き換えました
"Free Cookies " バージョン (95 年 12 月)
Cookie パラメータの重要性、
および Cookie 一般については、次の URL にある公式 Cookie
仕様を参照してください。
http:www.netscape.com/newsref/std/cookie_spec.html
************************* **************************************** */
/* *//* Cookie のデコードされた値を返す「内部」関数*/
endstr = document.cookie.length;
}
return unescape(document.cookie.substring(offset, endstr));
}
/**//* 2.x Mac の日付バグを修正する関数。 SetCookie に渡す前に、この関数を呼び出して日付オブジェクトを
重要: この関数は、
特定の日付オブジェクトに対して *1 回*だけ呼び出す必要があります。このドキュメントの最後にある例を参照してください。*/
if (skew > 0) { // Mac を除く - 時刻より進んでいます
date.setTime(date.getTime() - skew);
}
}
/**//* "name"で指定されたCookieの値を返す関数。
戻り値 - Cookie 値を含む文字列オブジェクト。
Cookie が存在しない場合は null。*/
function GetCookie (name) {
var temp = name "=";
var tempLen = temp.length;
var cookieLen = document.cookie.length;
var i = 0;
while (i var j = i tempLen;
if (document.cookie.substring(i, j) == temp) {
return getCookieVal(j);
}
i = document.cookie.indexOf(" ", i) 1;
if (i == 0) ブレーク;
}
null を返します。
}
/**//* Cookie を作成または更新する関数。
name - Cookie 名を含む文字列オブジェクト。
value - Cookie 値を含む文字列オブジェクト。
任意の有効な文字列文字を含めることができます。
[expiresDate] - Cookie の有効期限データを含む日付オブジェクト。
省略または null の場合、現在のセッションの終了時に Cookie が期限切れになります。
[path] - Cookie が有効なパスを示す文字列オブジェクト。
省略または null の場合、呼び出し元のドキュメントのパスが使用されます。
[ドメイン] - Cookie が
有効であるドメインを示す文字列オブジェクト。省略または null の場合、呼び出し元のドキュメントのドメインが使用されます。
[secure] - Cookie の送信に
安全なチャネル (HTTPS) が必要かどうかを示すブール値 (true/false)。
最初の 2 つのパラメータは必須です。他のものは、指定されている場合、
上記の順序で渡す必要があります。未使用のオプション フィールドを省略するには、
プレースホルダーとして null を使用します。たとえば、名前、
値、およびパスを使用して SetCookie を呼び出すには、次のようにコーディングします。
SetCookie ("myCookieName", "myCookieValue", null, "/");
末尾の省略されたパラメーターにはプレースホルダーが必要ないことに注意してください。
パス "/myPath" に安全な Cookie を設定し、
現在のセッション後に期限切れになるようにするには、次のようにコード化します:
SetCookie (myCookieVar, cookieValueVar, null, "/myPath" 、null、true);*/
function SetCookie (name,value,expiresDate,path,domain,secure) {
document.cookie = name "="エスケープ (値)
((expiresDate) ? "; expires="expiresDate.toGMTString() : "")
((パス) ? "; path=" パス : "")
((ドメイン) ? "; ドメイン="ドメイン : "")
((安全) ? "; 安全" : "");
}
/**//* Cookieを削除する関数。 (有効期限をエポックの開始日に設定します)
name - Cookie 名を含む文字列オブジェクト
path - 削除する Cookie のパスを含む文字列オブジェクト。これは、
Cookie の作成に使用されたパスと同じでなければなりません。
Cookie の作成時にパスが指定されなかった場合は、null/省略されます。
domain - 削除する Cookie のドメインを含む文字列オブジェクト。これは、
Cookie の作成に使用されたドメインと同じでなければなりません。
Cookie の作成時にドメインが指定されなかった場合は、null/省略されます。*/
function DeleteCookie (name,path,domain) {
if (GetCookie(name)) {
document.cookie = name "="
((path ) ? "; path=" パス : "")
((ドメイン) ? "; ドメイン="ドメイン : "")
"; 有効期限=70 年 1 月 1 日木 00:00:01 GMT ";
}
}
// 呼び出し例:
// var expdate = new Date ();
// FixCookieDate (expdate); // Mac の日付バグを修正 - 指定された Date オブジェクトに対して 1 回だけ呼び出します。
// expdate.setTime (expdate.getTime() (24 * 60 * 60 * 1000)); // 今から 24 時間後
// SetCookie ("ccpath", "http://www.dupcit.com/articles/", expdate);
// SetCookie ("ccname", "WebWoman", expdate);
// SetCookie ("tempvar", "これは一時的な Cookie です。");
// SetCookie ("ユビキタス", "この Cookie はこのドメイン内のどこでも機能します",null,"/");
// SetCookie ("paranoid", "この Cookie には安全な通信が必要です",expdate,"/",null,true);
// SetCookie ("goner", "このクッキーは死ぬ必要があります!");
// document.write (document.cookie "
");
// DeleteCookie ("goner");
// document.write (document.cookie "
");
// document.write ("ccpath = " GetCookie("ccpath") "
");
// document.write ("ccname = " GetCookie("ccname") "
");
// document.write ("tempvar = " GetCookie("tempvar") "
");

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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