以前のバージョンは物理的思考を使用していましたが、今回は数学的思考を使用しています。最初のバージョンのコードをダウンロードした場合は、数学の力をはっきりと感じることができます。 ! ! ! ! Spring の JS コードは次のとおりです:
< script type="text/javascript"> /////////////////この春始まります////////// /////// //// var X=0.1//X 軸増分 var T=0;//初期位置 0.7;//振幅倍減衰数 var D ='R';//動きの方向 var O=0;//要素 var L=0;//位置 var TI= 30; var HR=false; 関数 R(){ HR=true; { } O.style. left= L (Math.sin(T))*M "px";// バネの移動速度を取得 T=T X;// X 軸の成長 M-=A;// 単位時間減衰 if(M{ S=true; return;//終了 } setTimeout("R()", TI);//コールバック } ////////////////////この春は終わります///// ///////// ///////////// 関数 I() { if(HR){ return } S=false; 🎜>O=document.getElementById("div"); X=parseFloat(document.getElementById("X").value); M=parseFloat(document.getElementById ("M").value) ; A=parseFloat(document.getElementById("A").value); TI=parseFloat(document.getElementById("TI").value); ").offsetLeft; R(); } 関数 TS() { S=true; } 関数 B() { if(S) { T=0 HR=false; X=parseFloat(document.getElementById(" X "). Value); 🎜> M = PARSEFLOAT (document.GetelementByid (" m "). Value; a = PARSEFLOAT (document.getelementByid (" a "). Value); 次に、 getElementById("div").style.left= L "px"; } } これはページ HTML (役に立たない、デモ用) コードをコピー コードは次のとおりです:
X 軸の増分
< input style="width:50px" type="text" id="M" value="200" />元の振幅倍数
これは、前のコードに比べて大幅な改善です。 100%オリジナル!
再投稿
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