JavaScript 自体は単純な言語ですが、その変数スコープの問題で多くの人がめまいを感じます。これは主に JavaScript クロージャの存在が原因です。この記事は、JavaScript の変数スコープの問題を詳しく説明するつもりはありません (実際、私にはこのトピックについて詳しく話す能力がありません)。また、この記事では「クロージャ」のトピックについてのみ説明します。最も実用的な JavaScript スコープの知識ポイント。
1. JavaScript スコープの分類
JavaScript には、グローバル (ウィンドウ) と関数レベル (関数) の 2 つのスコープがあります。関数レベル(関数)を「ブロックレベル(中括弧{}レベル)」として理解してはなりません。
2. JavaScript のグローバル変数とローカル変数を区別して定義する
1.1 var キーワードの有無にかかわらず、すべての関数の外部で定義された変数はグローバル変数です。グローバル変数は実際には window オブジェクトの属性に解析されるため、「window.global 変数名」メソッドでアクセスできます。必要な場合を除き、変数名を使用して直接アクセスすることをお勧めします。次の例は、グローバル変数を定義する最も一般的な方法を示しています。
var msg1='これはメッセージ 1';
msg2='これはメッセージ 2';
alert(window.msg1); //これはメッセージ 1 にアクセスします。 🎜>alert(window .msg2); //これはメッセージ 2
alert(msg1); //これはメッセージ 1 ウィンドウ キーワードのアクセス方法を省略します
alert(msg2); //これはメッセージ 2
function otherFunction (){} //その他の関数またはオブジェクト宣言コード
var otherObject={};
var msg3='これはメッセージ 3';
function otherFunction()
{
msg2='これは var キーワードを使用していない'; a global Variable
var msg3='Message 3';
alert(msg1); //これはメッセージ 1 (もちろん、関数の深さに関係なく、外部で定義されたグローバル変数にアクセスできます)ネストされている場合、正しく取得できます。このグローバル変数は JavaScript クロージャーの表現の 1 つです)
alert(msg3) //メッセージ 3 (ローカル変数 msg3)
alert(window.msg3);メッセージ 3 (ウィンドウ プレフィックスは同じ名前のグローバル変数 msg3 にアクセスします)
alert(this.msg3); //これはメッセージ 3 (otherFunction () がグローバル環境で定義されているため、この時点ではotherFunction () の this も window を指しているので、window.msg3 が this.msg3 と等しいことがわかります)
}
otherFunction();
//msg1 は otherFunction 関数の外で定義され、msg2 は定義されています内部はまだグローバル変数です
alert(window .msg1); //これはメッセージ 1
alert(window.msg2); //これはメッセージ 2
{
if (true)
{
var msg='これはメッセージです';
}
alert(msg); //これはメッセージです
}
showMsg ();
alert(typeof(msg)); //undefiend
//if {} 中括弧内で定義された変数 msg は、if の外側の showMsg() 内でもアクセスできますが、showMsg() の外側ではアクセスできません。
function showMsg()
{
var MsgA='メッセージ A';
this.setMsg=function(msg)
{
var MsgB='メッセージ B' ;
alert(MsgA); //メッセージ A (サブ関数 setMsg() は親関数 showMsg() のローカル変数 MsgA にアクセスできます)
}
alert(MsgB);が定義されていません (子関数で定義された変数 MsgB は親関数でアクセスできません)
}
var sm=new showMsg();
sm.setMsg('メッセージ文字列'); 🎜>
1. 変数の混同や上書きを避けるために、ローカル変数の定義に var キーワードを追加することを忘れないでください。必要に応じて、使用後に変数を積極的に解放する必要があります)、つまり「変数名 = null」)、すべての変数を各関数本体の先頭で定義することをお勧めします。例:
function showMsg()
{
var msg; //ここで誤ってグローバル変数と同じ変数名を使用した場合でも、グローバル変数を同じ変数名で上書きすることを心配する必要はありません。名前
var a;
var c;
for (a=0;athis.setMsg=function(){}
}
2. 匿名関数を上手に使用して、名前の競合や変数の汚染を減らします。次の 2 つのコードは実際に同じ関数を実装していますが、最初のコードの書き方は、匿名関数などで使用したい変数名を大胆に使用でき、その必要はありません。自分が定義した変数が他の人の定義や他の場所にある自分の定義を上書きすることを心配しないでください。
{
var msg='This is message';
alert( msg );
})();
document.write(msg); //msg は未定義です (匿名関数以外のメソッドは msg 変数を呼び出すことができません)
//------ ----------------------
var msg='これはメッセージです'
alert(msg); >3. インスタンス化を必要としない関数内のグローバル変数にアクセスするために、ウィンドウの代わりにこれを使用することはお勧めできません。通常、 this キーワードを使用する関数は JavaScript クラスとして扱われる必要があります (私はクラス名に「cls」というプレフィックスを付けるのが好きです)。以下の関数を通常の関数として呼び出すだけの場合、通常はグローバル変数を操作するため、 this キーワードは出現しないはずです。例:
コードをコピー
alert(this.msg);
}
}
sMsg=new clsMsg();
sMsg.msg='これは新しいメッセージです';
4. 関連する知識ポイントのガイドライン
以下の関連知識ポイントは、JavaScript 変数のスコープをより深く理解するのに役立ちます。この記事では、今のところ詳しく説明しません。後で別のスペースで説明します。
(1)
JavaScript の「事前解析」を理解する
JavaScript クロージャー

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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