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PHPサイトの速度を改善する方法まとめ

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-20 13:02:37925ブラウズ

1. できるだけ静的にするようにしてください:

メソッドを静的にできる場合は、それを静的定数として宣言すると、速度が 1/4 向上します。私がテストした場合でも、3 倍近く向上しました。もちろん、効果が明らかになるには、このテスト方法をレベル 100,000 以上で実行する必要があります。

実際、静的メソッドと非静的メソッドの効率における主な違いはメモリです。静的メソッドはプログラムの開始時にメモリを生成し、インスタンス メソッドはプログラムの実行中にメモリを生成するため、静的メソッドを直接呼び出すことができます。インスタンス メソッドは、まずインスタンスを生成する必要があります。インスタンスを介してメソッドを呼び出すと、静的には非常に高速になりますが、より多くのメモリを消費します。

どの言語もメモリやディスク上で動作しますが、オブジェクト指向か否かというと、ソフトウェア層は同じですが、実装方法が異なります。静的メモリはプログラムの先頭で生成されるため連続的ですが、インスタンスは離散空間に適用されるため、当然ながら静的メソッドほど高速ではありません。

静的メソッドは常に同じメモリを呼び出します。欠点は、自動的に破棄できないことですが、インスタンス化によって破棄できることです。

2. echo には戻り値がなく、print は整数を返すため、print よりも効率的です。 テスト:

エコー

0.000929 - 0.001255 秒 (平均 0.001092 秒)

印刷

0.000980 - 0.001396 秒 (平均 0.001188 秒)

その差は約 8% です。一般的に、エコーの方が速いです。

大きな文字列をエコーする場合、調整を行わないとパフォーマンスに重大な影響が出る可能性があることに注意してください。 mod_deflate を使用して apached を開いて圧縮するか、ob_start を開いてコンテンツを最初にバッファに入れます。

3. ループ中ではなく、ループの前に最大ループ数を設定します。

4. 変数、特に大きな配列を解放します。 PHP では配列とオブジェクトが多くのメモリを占有します。これは、PHP の基盤となる zend エンジンが原因です。

一般に、PHP 配列のメモリ使用量はわずか 1/10 です。つまり、C 言語で 100M のメモリを持つ配列は、PHP で 1G 必要となります。

特に PHP がバックエンドサーバーとして使用されているシステムでは、過剰なメモリ消費の問題が頻繁に発生します。

5. __get、__set、__autoload などのマジック メソッドの使用は避けてください。

__ で始まる関数はマジック関数と呼ばれ、特定の条件下で初めてアクセスされます。一般に、次のような魔法の関数があります

__construct()、__destruct()、__get()、__set()、__unset()、__call()、__callStatic()、__sleep()、__wakeup()、__toString()、__set_state()、__clone() ,__autoload()

実際、__autoload がクラス名と実際のディスク ファイルを効率的に照合できない場合 (これはファイル名だけでなく実際のディスク ファイルを指すことに注意してください)、システムはファイルが適切であるかどうかを何度もチェックする必要があります。存在するかどうかの判定 (各 includepath に含まれるパス内で検索する必要がある) と、ファイルが存在するかどうかの判定にはディスク I/O 操作が必要です。ご存知のとおり、ディスク I/O 操作の効率は非常に低いため、これが原因で発生します。自動ロード機構の効率が理由です。

したがって、システムを設計するときは、クラス名を実際のディスク ファイルにマッピングするための明確なメカニズムを定義する必要があります。このルールが単純かつ明確であればあるほど、自動ロード メカニズムはより効率的になります。

結論: 自動ロード メカニズムは本質的に非効率的ではありません。効率の低下につながるのは、自動ロードの乱用と不適切に設計された自動ロード機能のみです。

そのため、特定の状況に応じて、__autoload マジック メソッドの使用を避けるようにしてください。

6.requiere_once() はより多くのリソースを消費します;

これは、require_once がファイルが参照されているかどうかを判断する必要があるためです)。そのため、可能であれば避けるべきです。一般的に使用される、回避する require/include メソッド。

7. include と require には絶対パスを使用します。

相対パスが含まれている場合、PHP は include_path をたどってファイルを見つけます。

絶対パスを使用するとこのような問題が回避されるため、オペレーティング システムのパスを解決する時間が短縮されます。

8. スクリプトの実行時に時刻を取得する必要がある場合は、time();

より $_SERVER['REQUSET_TIME'] の方が適しています。

ご想像通りです。 1 つは既製で直接使用でき、もう 1 つは関数によって取得された結果が必要です。

9. PHP の内部文字列操作関数を使用できる場合は、正規表現よりも効率が高いため、それらを使用してください。 正規表現が最もパフォーマンスを消費するのは言うまでもありません。

見逃している便利な機能はありますか?例: strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()/strtr

変換する必要があるのが 1 文字だけの場合は、配列の代わりに文字列を使用して strtr を実行します。

$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh") // 良い

$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )) // 悪い

?>

効率向上: 10 倍。

10.str_replace 文字置換は通常の置換 preg_replace より高速ですが、strtr は str_replace より 1/4 高速です。

また、置換がない場合でも、str_replace はパラメータにメモリを割り当てます。とても遅いです!解決策:

strpos を使用して最初に (非常に高速に) 検索し、必要に応じて再度置換します。 効率: - 置換が必要な場合: 効率はほぼ同じで、差は約 0.1% です。 置換が必要ない場合: strpos を使用すると 200% 高速になります。

11. パラメータは文字列

です。

文字置換関数など、関数が配列と単純な文字の両方をパラメータとして受け入れることができ、パラメータ リストが長すぎない場合は、渡される各パラメータが 1 文字になるように追加の置換コードを記述することを検討できます。配列を検索および置換パラメータとして受け入れる代わりに。大きなものを小さくする、1+1>2;

12. @ を使用しないことをお勧めします。エラーを隠すために @ を使用すると、スクリプトの実行速度が低下します。 @ を使用すると、実際にはバックグラウンドで多くの操作が実行されます。 @ を使用した場合と使用しない場合の効率の差は 3 倍です。特にループ内で @ を使用しないでください。5 ループのテストでは、最初に error_reporting(0) を使用してエラーをオフにし、ループが完了してからオンにすると、@ を使用するよりも高速になります。

13.$row['id'] は $row[id]

より 7 倍高速です 配列キーに引用符を追加する習慣を身に付けることをお勧めします。

14. ループ内で関数を使用しないでください

たとえば、For($x=0; $x < count($array); $x) の場合、count() 関数は最初に外側で計算します。その理由はわかります。

16. クラス メソッドでのローカル変数の作成は、メソッドでのローカル変数の呼び出しとほぼ同じくらい高速です。

17. グローバル変数の作成はローカル変数よりも 2 倍遅くなります。

ローカル変数はスタックに格納されるため、関数が占有するスタック領域がそれほど大きくない場合、この部分のメモリがすべてキャッシュにヒットする可能性が高くなります。このとき、CPU アクセスの効率は低くなります。とても高い。 逆に、関数内でグローバル変数とローカル変数の両方が使用されている場合、2 つのアドレスが大きく異なる場合、CPU キャッシュは前後に切り替える必要があり、効率が低下します。

18. ($this->prop++) などのオブジェクト プロパティ (クラス内の変数) の作成は、ローカル変数よりも 3 倍遅くなります。

19. 宣言されていないローカル変数の作成は、すでに定義されているローカル変数

よりも 9 ~ 10 倍遅くなります。

20. どの関数でも使用されていないグローバル変数を宣言すると、パフォーマンスも低下します (同じ数のローカル変数を宣言するのと同じです)。

PHP は、このグローバル変数が存在するかどうかを確認します。

21. メソッドのパフォーマンスは、クラス

で定義されているメソッドの数とは関係ありません。

テストされたクラスに 10 個以上のメソッドを追加してもパフォーマンスに違いはありません (これらのメソッドはテスト メソッドの前後にあります);

22. サブクラスのメソッドのパフォーマンスは、基本クラスのメソッドよりも優れています。

23. パラメーターを 1 つだけ呼び出し、関数本体が空の関数の実行にかかる時間は、$localvar++ 操作の 7 ~ 8 回に相当しますが、同様のメソッド (クラス内の関数) の実行時間は 7 ~ 8 回に相当します。約 15 $localvar++ 操作 Operation;

24 文字列を囲むには二重引用符ではなく一重引用符を使用すると高速になります。

PHP は二重引用符で囲まれた文字列内の変数を検索しますが、一重引用符では検索しません。

PHP エンジンでは、一重引用符と二重引用符を使用して文字列変数をカプセル化できますが、大きな違いがあります。二重引用符で囲まれた文字列を使用すると、PHP エンジンはまず文字列の内容を読み取り、その中の変数を見つけて、その変数に対応する値に変更するように指示されます。一般に、文字列には変数がないため、二重引用符を使用するとパフォーマンスが低下します。二重引用符で囲まれた文字列の代わりに文字列連結を使用することをお勧めします。 悪い:

$output = "これはプレーンな文字列です";

良い:

$output = 'これはプレーンな文字列です';

悪い:

$type = "混合";

$output = "これは $type 文字列です";

良い:

$type = '混合';

$output = 'これは ' . $type です';

25. 文字列をエコーするときは、ドット接続子の代わりにカンマを使用する方が高速です。

echo は、複数の文字列をパラメータとして受け取ることができる「関数」です (注釈: PHP マニュアルには、echo は実際の関数ではなく言語構造であると記載されているため、関数は二重引用符で囲まれています)。

たとえば、echo $str1,$str2。

26. Apache が PHP スクリプトを解析するのにかかる時間は、静的な HTML ページを解析する場合よりも 2 ~ 10 倍遅くなります。

より多くの静的 HTML ページを使用し、スクリプトを減らします。

28. キャッシュを使用してみてください。memcached の使用をお勧めします。

高性能分散メモリ オブジェクト キャッシュ システムは、動的ネットワーク アプリケーションのパフォーマンスを向上させ、データベースの負担を軽減します。また、リクエストごとにスクリプトを再コンパイルする必要がないように、オペレーション コード (OP コード) をキャッシュするのにも役立ちます。 。

29. ip2long() 関数とlong2ip() 関数を使用して、IP アドレスを整数に変換し、文字 の代わりにデータベースに保存します。

これにより、ストレージスペースがほぼ 1/4 削減されます。同時に、アドレスを簡単に並べ替えたり、すばやく検索したりできます。

30. checkdnsrr() を使用して、ドメイン名の存在を通じて一部の電子メール アドレスの有効性を確認します

この組み込み関数により、各ドメイン名が IP アドレスに対応していることが保証されます。

31. mysql_*;

の改良された関数 mysqli_* を使用します。

32. 三項演算子 (?:);

を使用してみます。

33. PEAR は必要ですか?

プロジェクトを完全にやり直すことを考える前に、PEAR に必要なものがあるかどうかを確認してください。 PEAR は、多くの PHP 開発者が知っている巨大なリソース ライブラリです。

35. error_reporting(0) 関数を使用して、機密情報がユーザーに表示されないようにします

理想的には、php.ini ファイルでエラー報告を完全に無効にする必要があります。ただし、共有仮想ホストを使用していて php.ini を変更できない場合は、error_reporting(0) 関数を追加して各スクリプト ファイルの最初の行に配置することをお勧めします (または、require_once() を使用してそれをロードします)。これにより、エラーが発生したときに、機密性の高い SQL クエリとパスが表示されないよう効果的に保護できます。

36. データベースの保存(取得)時に大容量の文字列を圧縮(解凍)するには gzcompress() と gzuncompress() を使用します。

この組み込み関数は、gzip アルゴリズムを使用して最大 90% 圧縮できます。

37. 関数に複数の戻り値を持たせるには、パラメータ変数アドレスの参照を使用します。

変数の前に「&」を追加して、値ではなくアドレスで渡すことを示すことができます。

38. マジック クオートと SQL インジェクションの危険性を十分に理解する。

39. 一部の場所では strlen の代わりに isset を使用します

文字列を操作し、その長さが特定の要件を満たしているかどうかを確認する必要がある場合は、当然 strlen() 関数を使用します。この関数は計算を行わず、zval 構造体 (PHP 変数の格納に使用される C の組み込みデータ構造体) に格納されている既知の文字列長を返すだけなので、非常に高速に実行されます。ただし、strlen() は関数であるため、関数呼び出しは小文字などの多くの手順を経るため、多少遅くなります (注釈: 小文字の関数名を指します。PHP は関数名の大文字と小文字を区別しません)。 )、ハッシュ検索、呼び出された関数と一緒に実行されます。場合によっては、 isset() トリックを使用してコードの実行を高速化できます。

(下記例)

if (strlen($foo) (以下のヒントと比較してください)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo は短すぎます”$ }

isset() の呼び出しは、strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、言語構造としての isset() の実行に関数の検索と小文字が必要ないためです。つまり、実際には、最上位コードで文字列の長さをチェックするオーバーヘッドはそれほどかかりません。

40。 をインクリメントするには ++$i を使用します。

変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行する場合、$i++ は ++$i より遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 ++$i は 3 つの命令 (オペコード) しか必要としないため高速ですが、$i++ は 4 つの命令を必要とします。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これは、Zend の PHP オプティマイザーによって行われるような最適化の一種です。すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を行うわけではなく、コマンド オプティマイザーを備えていないインターネット サービスも多数あるため、この最適化を念頭に置いておくことをお勧めします

プロバイダー (ISP) とサーバー。

40. 変数をコピーするだけではありません

PHP コードをわかりやすくするために、PHP 初心者の中には、定義済みの変数を短い名前の変数にコピーすることがあります。実際、その結果、メモリ消費量が 2 倍になり、プログラムが遅くなるだけです。 。次の例で、ユーザーが悪意を持って 512KB のテキストをテキスト入力ボックスに挿入すると、1MB のメモリが消費されると想像してください。

悪い:

$description = $_POST['description'];

echo $description;

良い:

echo $_POST['説明'];

41 選択分岐ステートメントを使用します

Switch case は、複数の if、else if ステートメントを使用するよりも優れており、コードが読みやすく、保守しやすくなります。

42. file_get_contents を使用して file、fopen、feof、fgets を置き換えます

file、fopen、feof、fgets、およびその他の一連のメソッドの代わりに file_get_contents を使用できる場合は、より効率的である file_get_contents を使用するようにしてください。ただし、URL ファイルを開くときは、file_get_contents の PHP バージョンの問題に注意してください。

43. PHP のファイル操作は非効率ではありませんが、ファイル操作をできるだけ少なくします。

44. Select SQL ステートメントを最適化し、挿入操作と更新操作をできるだけ少なくします (更新について批判されました)。

45. PHP の内部関数をできるだけ使用する

46. ループ内で変数、特に大きな変数を宣言しないでください。

47. 多次元配列でネストされた代入をループしないようにしてください。

48. foreach の方が効率的です。while および for ループの代わりに foreach を使用してください。

49. "i=i+1 の代わりに i+=1 を使用します。これは C/C++ の習慣に従っており、より効率的です。"

50. グローバル変数は使用時に unset() する必要があります。

51 オブジェクト指向 (OOP) である必要はありません。オブジェクト指向は多くの場合非常に高価であり、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。

52 メソッドを細分化しすぎないように、実際にどのコードを再利用するかを慎重に考えてください。

53 コード内に時間のかかる関数が多数ある場合は、それらを C 拡張機能として実装することを検討できます。

54. Apache の mod_deflate モジュールを開くと、Web ページの閲覧速度が向上します。

55. データベース接続は使用が終了したら閉じる必要があり、長い接続を使用しないでください。

56. 分裂は爆発より速い

分割()

0.001813 - 0.002271 秒 (平均 0.002042 秒)

爆発()

0.001678 - 0.003626 秒 (平均 0.002652 秒)


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