animate( params, [duration], [easing], [callback] )
カスタム アニメーションの作成に使用される関数。
この関数の重要な点は、アニメーション フォームと結果のスタイル属性オブジェクトを指定することです。このオブジェクトの各プロパティは、変更できるスタイル プロパティ (「高さ」、「上部」、「不透明度」など) を表します。注: 指定されたすべての属性は、margin-left ではなく marginLeft など、キャメル形式である必要があります。
各属性の値は、アニメーション終了時のこのスタイル属性の長さを示します。数値の場合、スタイル プロパティは現在の値から指定された値までグラデーションになります。 「非表示」、「表示」、または「切り替え」などの文字列値が使用される場合、そのプロパティに対してデフォルトのアニメーション フォームが呼び出されます。
jQuery 1.2 では、em 単位と % 単位を使用できます。さらに、jQuery 1.2 では、属性値の前に「=」または「-=」を指定することで、要素を相互に相対的に移動させることができます。
jQuery 1.3 では、duration が 0 に設定されている場合、アニメーションは直接完了します。以前のバージョンでは、デフォルトのアニメーションが実行されました。
ボタンをクリックすると、div 要素のいくつかの異なる属性が同時に変更されます:
// 1 つのアニメーションで 3 種類のエフェクトを同時に適用します
$("#go").click(function(){
$("#block").animate ({
width: "90%",
height: "100%",
fontSize: "10em",
borderWidth: 10
},
}); ;
animate( params, options )
カスタム アニメーションを作成するために使用される関数。
この関数の重要な点は、アニメーション フォームと結果のスタイル属性オブジェクトを指定することです。このオブジェクトの各プロパティは、変更できるスタイル プロパティ (「高さ」、「上部」、「不透明度」など) を表します。注: 指定されたすべての属性は、margin-left ではなく marginLeft など、キャメル形式である必要があります。
各属性の値は、アニメーション終了時のこのスタイル属性の長さを示します。数値の場合、スタイル プロパティは現在の値から指定された値までグラデーションになります。 「非表示」、「表示」、または「切り替え」などの文字列値が使用される場合、そのプロパティに対してデフォルトのアニメーション フォームが呼び出されます。
jQuery 1.2 では、em 単位と % 単位を使用できます。さらに、jQuery 1.2 では、属性値の前に「=」または「-=」を指定することで、要素を相互に相対的に移動させることができます。
最初のボタンを押すと、キューにないアニメーションが表示されます。 div が 90% に拡大されると、フォントも増加します。フォントが変更されると、境界線のアニメーションが開始されます。
$("#go1").click(function(){ $("#block1").animate( { width: "90%"} , { キュー: false 、期間: 5000 } ) .animate( { fontSize: '10em' } , 1000 ) .animate( { borderWidth: 5 }, 1000) ); (){ $( "#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 ) .animate( { fontSize: '10em' } , 1000 ) .animate( { borderWidth: 5 }, 1000); );
stop( [clearQueue], [gotoEnd] )
指定された要素で実行されているすべてのアニメーションを停止します。
キュー内に実行を待機しているアニメーションがある場合 (かつ、clearQueue が true に設定されていない場合)、それらはすぐに実行されます。
clearQueue(Boolean): true に設定すると、キューはクリアされます。アニメーションはすぐに終了できます。
gotoEnd (ブール値): 現在実行中のアニメーションを即座に完了させ、表示と非表示の元のスタイルをリセットし、コールバック関数を呼び出します。
「Go」をクリックするとアニメーションが開始され、「Stop」をクリックすると現在の位置で停止します:
// アニメーションを開始 $("#go").click(function(){ $(".block").animate({left: ' 200px'} , 5000) }); // ボタンをクリックするとアニメーションを停止します $("#stop").click(function(){ $(".block").stop(); }); 🎜>

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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