]
コードは次のとおりです:
/*
*著者:sohighthesky
*日付:2009-11-14
*/
/*
*img は拡大する画像またはその ID を指定します
*options: コード内の setOptions のコメントを参照してください。
*/
var imageZoom = function(img,options) {
this.img=this.g(img); (this .img.nodeName!="IMG") {
If(this.img && this.img.children[0].nodeName=="IMG")this.img=this.img.children[0] ;
else throw Error("無効な引数 [img] !");
}
this.setOptions(options);
this.init();
imageZoom。プロトタイプ= {
g:function(id) {return typeof(id)=="string"?document.getElementById(id):id;},
ae:function(el,type,call) {
if(el.addEventListener)el.addEventListener(type,call,false);
else el.attachEvent("on" type,call); // 要素の座標を取得します
var x = 0, y = 0;
do{x = o.offsetLeft; y = o.offsetTop;}
while(o=o.offsetParent); return { 'x':x,'y':y};
},
setOptions:function(options) {
this.options={
mul:0,//デフォルトは拡大しない (画像の元のサイズを表示します)
bigImg:null, //拡大画像のパスを指定します (小さい画像に比例する必要があります)
viewer:null, //表示位置を指定します ( div または他の ID にすることができます)
viewerCla: "", // プレビューされる div のクラス スタイル
viewerMul:1, // 表示される div の倍率を指定します。デフォルトは元のサイズです。このパラメーターはビューアを設定する場合は無効です
onShow: function(){},
onHide:function(){}
};
for(var o in options) {this.options[o]= options[o];}
this. options.bigImg =this.options.bigImg ||this.img.src;
},
getSize:function(o) {
return {w: o.offsetWidth,h:o.offsetHeight};
},
createView:function() {
var _is=this.getSize(this.img); > if(this.options.viewer){
this.viewer=this.g(this.options.viewer);
this.viewer.style.overflow="hidden";
this.viewer. style.position="relative";
} else {
this.viewer=d.createElement("div");
this.viewer.className=this.options.viewerCla;
=this.getPos(this.img);
This.viewer.style.cssText="display:none;overflow:hidden;position:absolute;top:" pos.y "px;left:" (pos.x) _is.w 10) "px;高さ:" _is.h*this.options.viewerMul "px;幅:" _is.w*this.options.viewerMul "px" .viewimg=d.createElement("img"); ;
this.viewimg.style.cssText="position:relative;left:-33%;top:-33%;";
this.viewimg.src =this.options.bigImg; (this.options.mul) {//倍率を設定します
this.viewimg.style.width=_is.w*this.options.mul "px"
This.viewimg.style.height=_is .h*this.options.mul "px"
}
this.viewer.appendChild(this.viewimg);
},
move:function(e) {
if(!this.options.mul)
this.options.mul=this.viewimg.offsetHeight/this.img.offsetHeight;
var pos=this.getPos(this.img);
var l=e.clientX-pos.x (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft);// ネズミ标の位置は写真の左上角に対するオフセット
var t=e.clientY- pos.y (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);
var zs=this.getSize(this.viewer);
var pl=-l*this.options.mul zs.w/2;
var pt=-t*this.options.mul zs.h/2;
pl=pl>0?0:pl;
pt=pt>0?0:pt;
var vs=this.getSize(this.viewimg);
pl=Math.max(pl,zs.w-vs.w);
pt=Math.max(pt,zs.h-vs.h);
this.viewimg.style.left=pl "px";
this.viewimg.style.top=pt "px";
},
init:function() {
var o=this;
varload=function(a) {///图片追加
o.createView.call(o);
o.img.setAttribute("alt","");
o.ae(o.img,"mousemove",function(event){o.move.call(o,event);});
if(!o.options.viewer) {
o.ae(o.img,"mouseover",function(){o.options.onShow();o.viewer.style.display="" });
o.ae(o.img,"mouseout",function(){o.options.onHide();o.viewer.style.display="none"});
}
};
if(typeof(document.readyState)=="未定義" || window.opera) {
var de=document.documentElement ||ドキュメント.ボディ;
var h=de.scrollHeight;
var t=setInterval(function() {
if(h==de.scrollHeight){
clearInterval(t); load();
} else h=de.scrollHeight ;
},500);
} else if(document.readyState=="complete")
load();
else
o.ae(window,"load",load);
}
};

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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