この記事の規則: 特別な宣言がなければ、属性は属性またはメソッドを指します。
オブジェクトの作成とオブジェクトの継承は実際には同じことです。必要なインスタンス オブジェクトは、コンストラクターを通じてプライベート プロパティを取得し、プロトタイプ チェーンを通じて共有プロパティを取得します。良い方法とは何でしょうか?プライベート プロパティは (インスタンス内のカスタム プライベート プロパティに関係なく) コンストラクターを通じて取得され、書き換える必要はありません。共有プロパティはプロトタイプ チェーンを通じて検出され、繰り返し作成する必要はありません。
普遍的なアプローチ
コンストラクター パターンとプロトタイプ パターンを組み合わせてオブジェクトを作成する
function HNU_student(name) { this.name = name; this.sayName = function() { return this.name; }; } HNU_student.prototype = { school: 'HNU', saySchool: function() { return this.school; } }; Object.defineProperty(HNU_student, 'constructor', {value: HNU_student}); var hiyohoo = new HNU_student('xujian');
プロトタイプはリテラルによって書き換えられ、プロトタイプのコンストラクターは Object を指します。必要に応じてコンストラクターを再定義する必要があります。
寄生組み合わせ遺伝
function object(o) { function F() {}; F.prototype = o; return new F(); } function inheritPrototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } function HNU_student(name) { this.name = name; this.sayName = function() { return this.name; }; } HNU_student.prototype.school = 'HNU'; HNU_student.prototype.saySchool = function() { return this.school; }; function Student_2011(name, number) { HNU_student.call(this, name); this.number = number; this.sayNumber = function() { return this.number; } } inheritPrototype(Student_2011, HNU_student); Student_2011.prototype.graduationTime = 2015; Student_2011.prototype.sayGraduationTime = function() { return this.graduationTime; }; var hiyohoo = new Student_2011('xujian', 20110803203);
object() の役割: パラメータとして渡されたオブジェクトをインスタンスのプロトタイプに変換し、オブジェクトのプロパティはすべてのインスタンスで共有されます。
共有属性: respectPrototype(Student_2011, HNU_student);、サブコンストラクター プロトタイプはスーパー コンストラクター プロトタイプのインスタンスになり、スーパー コンストラクター プロトタイプ内の属性はサブコンストラクターと共有されます。
プライベート プロパティ: HNU_student.call(this, name);、サブコンストラクターを通じてインスタンスを作成する場合、スーパーコンストラクターを呼び出してプライベート プロパティを作成します。
オブジェクトを作成するその他の方法
ダイナミックプロトタイプモード
function HNU_student(name) { this.name = name; this.sayName = function() { return this.name; }; if (!HNU_student.prototype.school) { HNU_student.prototype.school = 'HNU'; HNU_student.prototype.saySchool = function() { return this.school; }; } } var hiyohoo = new HNU_student('xujian');
プロトタイプで定義された共有プロパティをコンストラクターに入れ、判定ステートメントを使用し、インスタンスを作成するために初めてコンストラクターが呼び出されたときにプロトタイプの共有プロパティを初期化します。
寄生コンストラクター パターン
function SpecialArray() { var values = new Array(); values.push.apply(values, arguments); values.toPipedString = function() { return this.join('|'); }; return values; } var colors = new SpecialArray('red', 'black', 'white');
は、ネイティブ コンストラクターに特別な属性を追加するために使用されます。
オブジェクト継承のその他の方法
結合継承
function HNU_student(name) { this.name = name; this.sayName = function() { return this.name; }; } HNU_student.prototype.school = 'HNU'; HNU_student.prototype.saySchool = function() { return this.school; }; function Student_2011(name, number) { HNU_student.call(this, name); this.number = number; this.sayNumber = function() { return this.number; }; } Student_2011.prototype = new HNU_student(); Student_2011.prototype.constructor = Student_2011; Student_2011.prototype.graduationTime = 2015; Student_2011.prototype.sayGraduationTime = function() { return this.graduationTime; } var hiyohoo = new Student_2011('xujian', 20110803203);
共有属性: Student_2011.prototype = new HNU_student();、サブコンストラクターのプロトタイプはスーパーコンストラクターのプロトタイプを指し、インスタンスはプロトタイプ チェーンを通じてすべての共有属性を見つけます。
プライベート プロパティ: HNU_student.call(this, name);、サブコンストラクターを通じてインスタンスを作成する場合、スーパーコンストラクターを呼び出してプライベート プロパティを作成します。
欠陥: スーパー コンストラクターが 2 回呼び出されます。 Student_2011.prototype = new HNU_student(); 同時に、スーパー コンストラクターによって定義されたプライベート プロパティがサブコンストラクター プロトタイプ内に作成され、これらのプロトタイプ内の同じ名前のプロパティによってブロックされます。実例。
プロトタイプ継承、寄生継承
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } var student1 = { school: 'HNU', saySchool: function() { return this.school; } }; var student2 = object(student1);
Object.creat() は ECMAScript5 の新しいメソッドです。1 つはプロトタイプとしての元のオブジェクト、もう 1 つは属性をオーバーライドまたは追加するオブジェクトです。その機能はカスタム オブジェクトと同じです。 ()。
var student1 = { name: 'xujian', school: 'HNU' }; var student2 = Object.create(student1, { name: { value: 'huangjing' } });
寄生継承は、プロトタイプの継承に基づいてオブジェクトを強化するための追加の属性を追加します。
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function creatAnother(original) { var clone = object(original); clone.sayHi = function() { alert('Hi!'); }; return clone; } var student1 = { school: 'HNU', saySchool: function() { return this.school; } }; var student2 = creatAnother(student1);
プロトタイプ継承と寄生継承は、既存のオブジェクトと同様のインスタンス オブジェクトを作成するために使用されます。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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