//var People={name:"xiong",年齢:15 };
//var person=function(user,age){
// this.name=user;
// this.age=age; =function( ){alert("私は " this.name "n" this.age);}
//}
//var 会長=function(name,salary){
// 人物.call( this,name);
// }
//var Bill=新しい人物("Bill",15)
//var Hu=新主席("胡錦濤"); 🎜>/ /person.prototype.eat=function(){
//alert("私は食べています")
// }
//Bill.eat(); Person(name ) // 基本クラスのコンストラクター
{
this.name = name;
};
Person.prototype.SayHello = function() // のプロトタイプに追加します。基本クラス コンストラクター Method
{
alert("こんにちは、" this.name);
function Employee(name,給与) //サブクラス コンストラクター
{
person.call(this, name); // 基本クラスのコンストラクターを呼び出します
関数 Xiong(name,age); > Employee.call(this,name);
}
Employee.prototype = new Person(); // サブクラスのプロトタイプとして基本クラスのオブジェクトを作成します。興味深い
Xiong.prototype=new Employee();
Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function() // コンストラクターのプロトタイプをサブクラスに追加し、メソッドを追加します
{
alert( this.name " $" this.salary);
var
var BillGates = new Person("Bill Gates") // 基本クラス Person
var の BillGates オブジェクトを作成します。 SteveJobs = new Employee(" Steve Jobs", 1234) // サブクラス Employee の SteveJobs オブジェクトを作成します
var hiakuotiankong=new Xiong("Broad Sky"); var benbenxiong=new Xiong("Stupid Bear"); ;
// BillGates.SayHello(); // オブジェクトを通じてプロトタイプ メソッドを直接呼び出す
// hiakuotiankong.SayHello() // サブクラス オブジェクトを通じて基本クラスのプロトタイプ メソッドを直接呼び出す注意してください!
benbenxiong.SayHello=function(){ //プロトタイプの SayHello メソッドを非表示にする
alter("haha,I'm" this.name);
benbenxiong.SayHello(); >// SteveJobs.ShowMeTheMoney(); // サブクラス オブジェクトを通じてサブクラスのプロトタイプ メソッドを直接呼び出します
// alter(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); // 表示: true、プロトタイプ メソッドであることを示します共有
Xiong.prototype.Goodbye=function(){
alert(this.name "Bye-bye");
benbenxiong.Goodbye();
JavaScript では、プロトタイプは、オブジェクトがその富を分かち合うことを可能にするだけでなく、プロトタイプにはそのルーツや祖先をたどる
性質もあり、それによって私たちの祖先の遺産を世代から世代へと受け継ぐことができます。オブジェクトから属性を読み取るとき、またはメソッドを呼び出すとき、オブジェクト自体にそのような属性やメソッドが
なく、プロトタイプに属性やメソッドがない場合は、関連付けられたプロトタイプ オブジェクト内でそれを検索します。再度そこに移動します。プロトタイプに関連する先行プロトタイプは、見つかるかトレース プロセスが終了するまでそこで検索されます。
JavaScript では、オブジェクトのプロパティとメソッドのトレース メカニズムは、いわゆるプロトタイプ チェーンを通じて実装されます。新しい
演算子を使用してオブジェクトを構築すると、コンストラクターのプロトタイプ オブジェクトも新しく作成されたオブジェクトに割り当てられ、オブジェクトの組み込みプロトタイプ
オブジェクトになります。オブジェクトの組み込みプロトタイプ オブジェクトは外部からは見えないようにする必要がありますが、一部のブラウザ (Firefox など) ではこの
組み込みプロトタイプ オブジェクトにアクセスできますが、これはお勧めできません。組み込みプロトタイプ オブジェクト自体もオブジェクトであり、独自の関連付けられたプロトタイプ オブジェクトを持っているため、
いわゆるプロトタイプ チェーンを形成します。
は、すべてのオブジェクトの最も古い祖先であり、すべてのオブジェクトが本質的に持つべき toString などのメソッドを実装します。 Function、Boolean、String、Date、RegExp プロトタイプなどの他の組み込み
コンストラクターはすべてこの祖先
から継承されますが、それぞれ独自のプロパティとメソッドを定義しているため、子孫はそれらの特性を示しました。それぞれの氏族。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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