3 つの小さなデモを作成しました。当初は Gmail に似たインターフェイスを作成したかったのですが、マシンに Office がないことに突然気づき、単純に PPT プレゼンテーションに似たガジェットを作成しました。
JS ベースのアプリケーション開発の要点は次のように要約されます。
カプセル化の粒度
共通の関数は再利用可能なコンポーネントにカプセル化されます。コンポーネントのカプセル化の粒度は合理的に選択する必要があります。粒度が大きすぎると再利用が難しくなり、粒度が小さすぎると利益が損失を上回ります。
コード構造の計画
従来のソフトウェア開発のアイデアを吸収し、関数に従ってコードを異なるブロックに分割します: 初期化、イベント バインディング、イベント ロジック処理、外部コールバック呼び出し
Js オブジェクト指向
簡単にするために、コンストラクター (実際には通常の関数) プロトタイプ定義を使用できます。あまり洗練されていませんが、これはより直接的な解決策です。 Mootools クラス ライブラリは、jQuery と比較して、個人的にはより使いやすいです。もちろん、独自のクラス宣言メソッドを使用して独自のクラスを作成することもできます。 >
実装: [イベント、オプション]、
オプション: {
pageIndex :1, // 1 から始まる現在のページ番号
size : 10, // 各ページに表示されるレコードの数
maxButtons : 5,/ / 表示されるページング ボタンの数
showPageSize:true, // ページング サイズのオプションを表示します。
sizeArray:[10, 25]
},
initialize: function (A) {
this.setOptions(A);
this.pageIndex = this.options.size;
this.maxButtons = this.options.maxButtons;
this.itemCount = 0;
this.pageCount =0;
},
...
}
この方法も良い選択です。コードの論理構造 一目で明確
単体テスト
ブラウザ上での JS アプリケーションの単体テストは、主に DOM と密接に関連しているため、難しいと一般的に考えられていますが、完全に不可能というわけではありません。たとえば、Google の Closure は、Mock オブジェクトを使用して Dom 要素をシミュレートし、コード ロジックと Dom オブジェクトの操作を分離します。
興味がある場合は、次のコードを参照してください。 🎜>ダウンロード
。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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