ES6 は、Set と WeakSet という 2 つの新しいデータ構造を提供します。 Set は配列に似ていますが、メンバー変数の値は一意であり、重複する値はありません。 WeakSet も一意の値のコレクションですが、オブジェクトを保存するためにのみ使用できます。
1. セットの使用
(1)Set 自体は Set データ構造を生成するコンストラクターを提供します。
var s = new Set(); [2,2,2,5,8,16,2,1].map(x => s.add(x)) for(i of s){console.log(i)} //2,5,8,16,1
(2) Set() 関数は、初期化の構築パラメーターとして配列を受け入れることができます。
var s = new Set([1,2,3,4,2,4,3]); [...s] //[1,2,3,4]
注: Set に値を追加するときに型変換は行われないため、5 と "5" は 2 つの異なる値であり、Set は 2 つの値が等しいかどうかを内部的に判断します。 = ==、これは 2 つのオブジェクトが常に等しくないことを意味します。リストの外にあるのは NaN 自体だけです (完全等価演算子は、NaN がそれ自体に等しくないものとみなされます)
let set = new Set(); set.add({}) set.size//1 set.add({}) set.size//2
上記のコードは、2 つの空のオブジェクトが正確に等しくないため、2 つの異なる値であることを意味します。
(3)メソッドと属性を設定する
(3.1)属性を設定する
Set.prototype.size: Set インスタンスのメンバーの数を返します。
Set.prototype.constructor: デフォルトのコンストラクター Set 関数。
(3.2)設定演算機能
add(value): 値を追加し、Set 構造体自体を返します。
delete(value): 特定の値を削除し、削除が成功したことを示すブール値を返します。
has(value): パラメーターが Set のメンバーであるかどうかを示すブール値を返します。
clear(): すべてのメンバーをクリアします。戻り値はありません。
var set = new Set();
set.add(1).add(2).add(22).add(22);
set.size//3
set.hae(22)//true
set.has(4)//false
set.delete(2)//true
(3.3)トラバーサル操作の設定
Set には 4 つの走査メソッドがあります。メンバーを横断するために使用できます。
key(): キー名のトラバーサーを返します
value() : 値トラバーサー
を返します。
events(): キーと値のペアのトラバーサを返します
forEach(): コールバック関数を使用して各メンバーを走査します
注: Set にはキー名がなく、値名のみがあるため、keys() と value() によって返される結果は同じです。
let set = new Set(['red','green','blue']); for(let item of set.keys()){ console.log(item); } //red,green,blue for(let item of set.values()){ console.log(item); } //red,green,blue for(let item of set.entries()){ console.log(item); } //["red","red"] //["green","green"] //["blue","blue"] //所以,entries方法返回的遍历器同时包括键名和值,所以每次输出的是一个数组。其实成员都是完全一样的。
注: Set はデフォルトでトラバース可能であり、そのデフォルトのトラバーサ生成関数はその value メソッドです。
これは、values メソッドを省略し、for...of を直接使用してトラバースできることを意味します。
var set = new Set([1,2,3,4]); for(let x of set){ console.log(x); } //1 //2 //3 //4
スプレッド演算子 (...) を使用すると、for...of ループが内部で使用されるため、Set 構造体にも使用できます。
let set = new Set(['red','green','blue']); let arr = [...set]; //['red','green','blue'];
(3.4)Set は和集合、交差集合、差集合を実装します
let set1 = new Set([1,2,3,4,5,6]); let set2 = new Set([4,5,6,7,8,9]); //并集 let union = new Set([...set1,...set2]); //[1,2,3,4,5,6,7,8,9] //交集 let intersect = new Set([...set1].filter(x => b.has(s))); //[4,5,6] //差集 let intersect = new Set([...set1].filter(x => !b.has(s))); //[1,2,3,4]
(3.5)Set は forEach
の使用を実装します。let set = new Set([1,2,3,4,5,6]); set.forEach(value,key)=>consloe.log(vlaue+1); //2 //3 //4 //5 //6 //7
注: forEach メソッドのパラメーターは処理関数であり、これは (キー値、キー名) コレクション自体です。さらに、forEach メソッドには、バインド先のオブジェクトを表す 2 番目のパラメーターがあります。
2.WeakSet の使用
WeakSet は Set に似ており、非反復値のコレクションでもあります。ただし、オブジェクトを保存するためにのみ使用できます。他のタイプの値は使用できません。
WeakSet はコンストラクターです。配列および配列のようなオブジェクトを引数として受け入れることができます。 (実際には、反復可能なインターフェイスを持つ任意のオブジェクトを WeakSet のパラメーターとして使用できます)。配列のすべてのメンバーは自動的に WeakSet インスタンス オブジェクトのメンバーになります。
var a = 新しい [[1,2],[3,4]];
var ws = 新しい WeakSet(a);
var ws = new WeakSet(); ws.add(1);//TypeError:Invalid value used in weak set ws.add(Symbol);//TypeError:Invalid value used in weak set
WeakSet 構造には次のメソッドがあります
WeakSet.protoptype.add(value): WeakSet インスタンスに新しいメンバーを追加します。
WeakSet.protoptype.delete(value): WeakSet インスタンスの指定されたメンバーを削除します。
WeakSet.protoptype.has(value): 値が WeakSet インスタンス内にあるかどうかを示すブール値を返します。
var ws = new WeakSet(); var obj = {}; var foo = {}; ws.add(window); ws.add(obj); ws.has(window);//true ws.has(foo);false ws.delete(window);//true ws.has(window);//false

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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