JavaScript は画像のピクセルの色を取得し、それを box-shadow に変換します。
1. 原則:
1. HTML5 の FileReader API を使用して画像を読み取ります
FileReader はクライアント ファイルの読み取りに使用されます。ファイルの読み取り後にキャッシュはロードされないことに注意してください。
例:
var upfile = document.querySelector('#upfile'); var fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function(evt) { if(FileReader.DONE==fileReader.readyState) { var img = document.createElement('img'); img.src = this.result; //是Base64的data url数据 document.body.appendChild(img); console.log(fileReader); } } fileReader.readAsDataURL(upfile.files[0]);
2. HTML5 キャンバスの getImageData を使用して画像ピクセル情報を取得します
getImageData の直訳は「画像データの取得」であり、その機能はキャンバスからピクセルを抽出することです。したがって、彼は戻り値を持ちます。
構文と戻り値
ctx.getImageData(x,y,width,height);
ImageData { width=10, height=10, data=Uint8ClampedArray}
このピクセル情報配列が最も重要です。これには、赤、緑、青、アルファが含まれており、それぞれは 0 ~ 255 (アルファも含む) の数値です。
このデータ配列のサイズは、ImageData の幅×高さであるピクセル数によって決まります。たとえば、getImageData(1,1,1,1) の場合、データは 1 つのピクセル情報のみを持ちます。 (1,1,10, 10) とすると、10*10=100 になります。
3. ピクセル情報を CSS3 box-shadow
の値に変換します。2. 実現効果:
3. コード例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>获取图片像素颜色,转换为css3 box-shadow</title> <style type="text/css"> body{margin: 0px; background:#f2f2f0;} p{margin:0px;} .title{color:#FFFF00; background:#000000; text-align:center; font-size:24px; line-height:50px; font-weight:bold;} .file{position:absolute; width:100%; font-size:90px;} .filebtn{display:block; position:relative; height:110px; color:#FFFFFF; background:#06980e; font-size:48px; line-height:110px; text-align:center; cursor:pointer; border: 3px solid #cccccc;} .filebtn:hover{background:#04bc0d;} .showimg{margin:10px auto 10px auto; -webkit-transition: all .3s; transition: all .3s;} .showimg span{width:1px; height:1px; display:block; margin: -1px 0px 0px -1px;} .css_code{margin:10px; padding:10px; display:none; border:1px solid #FFCC00; font-size:12px; background:#F1F1F1; white-space:pre-wrap; word-wrap:break-word; height:300px; overflow:auto;} .css_code:hover{ background:#DEFEDE; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var showimg = document.getElementById('showimg'); var shadow = showimg.getElementsByTagName('span')[0]; var css_code = document.getElementById('css_code'); document.getElementById('img').onchange = function(){ var img = event.target.files[0]; // 检查能否读取图片 if(!img){ return ; } // 检查图片类型 if(!(img.type.indexOf('image')==0 && img.type && /\.(?:jpg|png|gif)$/.test(img.name)) ){ alert('图片只能是jpg,gif,png'); return ; } // 检查图片尺寸 if(img.size > 120*1024){ alert('图片不能大于120K'); return ; } // file reader var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(img); reader.onload = function(e){ // reader onload start var image = new Image(); image.src = e.target.result; image.onload = function(){ // image onload start var img_width = this.width; var img_height = this.height; // 设置画布尺寸 canvas.width = img_width; canvas.height = img_height; // 将图片按像素写入画布 context.drawImage(this, 0, 0, img_width, img_height); // 读取图片像素信息 var imageData = context.getImageData(0, 0, img_width, img_height); var arrbox = [], length = imageData.data.length; // 生成box-shadow for(var i=0; i<length; i++){ if(i%4 === 0){ // 每四个元素为一个像素数据 r,g,b,alpha var x = i/4%img_width + 1; // 横坐标 var y = Math.floor(i/4/img_width) + 1; // 纵坐标 var alpha = Math.round(imageData.data[i+3]/255*100)/100; // alpha 值 if(imageData.data[i+3]==255){ // 没有alpha 值 var hex = gethex(imageData.data[i], imageData.data[i+1], imageData.data[i+2]); arrbox.push(x + 'px ' + y + 'px #' + hex); }else if(alpha>0){ // 有alpha 值 var rgba = imageData.data[i] + ',' + imageData.data[i+1] + ',' + imageData.data[i+2] + ',' + alpha; arrbox.push(x + 'px ' + y + 'px rgba(' + rgba + ')'); } } } // 将数据写入dom showimg.style.width = img_width + 'px'; showimg.style.height = img_height + 'px'; shadow.style.boxShadow = arrbox.join(','); // 输出CSS3 box-shadow css_code.style.display = 'block'; css_code.innerHTML = 'box-shadow: ' + arrbox.join(','); // 获取16进制颜色 function gethex(r,g,b){ r = r.toString(16); g = g.toString(16); b = b.toString(16); // 补0 r.length==1? r = '0' + r : ''; g.length==1? g = '0' + g : ''; b.length==1? b = '0' + b : ''; var hex = r + g + b; // 简化处理,如 FFEEDD 可以写为 FED if(r.slice(0,1)==r.slice(1,1) && g.slice(0,1)==g.slice(1,1) && b.slice(0,1)==b.slice(1,1)){ hex = r.slice(0,1) + g.slice(0,1) + b.slice(0,1); } return hex; } } // image onload end } // reader onload end } } </script> </head> <body> <p class="title">获取图片像素颜色,转换为CSS3 box-shadow</p> <p><input type="file" class="file" id="img"><label class="filebtn" for="img" title="JPG,GIF,PNG">请选择图片(小于120K)</label></p> <p class="showimg" id="showimg"><span></span></p> <p class="css_code" id="css_code"></p> </body> </html>

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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