検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript は画像のピクセルの色を取得し、それを box-shadow に変換します。

1. 原則:
1. HTML5 の FileReader API を使用して画像を読み取ります
FileReader はクライアント ファイルの読み取りに使用されます。ファイルの読み取り後にキャッシュはロードされないことに注意してください。
例:

var upfile = document.querySelector('#upfile');
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function(evt)
{ 
  if(FileReader.DONE==fileReader.readyState)
  {
     var img = document.createElement('img');
     img.src = this.result; //是Base64的data url数据
     document.body.appendChild(img);
     console.log(fileReader);
   }
}
fileReader.readAsDataURL(upfile.files[0]);

2. HTML5 キャンバスの getImageData を使用して画像ピクセル情報を取得します
getImageData の直訳は「画像データの取得」であり、その機能はキャンバスからピクセルを抽出することです。したがって、彼は戻り値を持ちます。

構文と戻り値

ctx.getImageData(x,y,width,height);

これは彼の文法です。その戻り値は ImageData オブジェクトです:
ImageData { width=10, height=10, data=Uint8ClampedArray}

この ImageData オブジェクトには、幅、高さ、ピクセル情報配列データが含まれます。

このピクセル情報配列が最も重要です。これには、赤、緑、青、アルファが含まれており、それぞれは 0 ~ 255 (アルファも含む) の数値です。

このデータ配列のサイズは、ImageData の幅×高さであるピクセル数によって決まります。たとえば、getImageData(1,1,1,1) の場合、データは 1 つのピクセル情報のみを持ちます。 (1,1,10, 10) とすると、10*10=100 になります。

3. ピクセル情報を CSS3 box-shadow

の値に変換します。

2. 実現効果:

2016311145900784.jpg (540×740)

3. コード例:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC> 
<html> 
 <head> 
 <meta charset="utf-8"> 
 <title>获取图片像素颜色,转换为css3 box-shadow</title> 
  
 <style type="text/css"> 
  body{margin: 0px; background:#f2f2f0;} 
  p{margin:0px;} 
  .title{color:#FFFF00; background:#000000; text-align:center; font-size:24px; line-height:50px; font-weight:bold;} 
  .file{position:absolute; width:100%; font-size:90px;} 
  .filebtn{display:block; position:relative; height:110px; color:#FFFFFF; background:#06980e; font-size:48px; line-height:110px; text-align:center; cursor:pointer; border: 3px solid #cccccc;} 
  .filebtn:hover{background:#04bc0d;} 
  .showimg{margin:10px auto 10px auto; -webkit-transition: all .3s; transition: all .3s;} 
  .showimg span{width:1px; height:1px; display:block; margin: -1px 0px 0px -1px;} 
  .css_code{margin:10px; padding:10px; display:none; border:1px solid #FFCC00; font-size:12px; background:#F1F1F1; white-space:pre-wrap; word-wrap:break-word; height:300px; overflow:auto;} 
  .css_code:hover{ 
    background:#DEFEDE; 
  } 
 </style> 
  
 <script type="text/javascript"> 
 window.onload = function(){ 
  
  var canvas = document.createElement('canvas'); 
  var context = canvas.getContext('2d'); 
  var showimg = document.getElementById('showimg'); 
  var shadow = showimg.getElementsByTagName('span')[0]; 
  var css_code = document.getElementById('css_code'); 
 
  document.getElementById('img').onchange = function(){ 
    var img = event.target.files[0]; 
 
    // 检查能否读取图片 
    if(!img){ 
      return ; 
    } 
 
    // 检查图片类型 
    if(!(img.type.indexOf('image')==0 && img.type && /\.(&#63;:jpg|png|gif)$/.test(img.name)) ){ 
      alert('图片只能是jpg,gif,png'); 
      return ; 
    } 
 
    // 检查图片尺寸 
    if(img.size > 120*1024){ 
      alert('图片不能大于120K'); 
      return ; 
    } 
 
    // file reader 
    var reader = new FileReader(); 
    reader.readAsDataURL(img); 
 
    reader.onload = function(e){ // reader onload start 
 
      var image = new Image(); 
      image.src = e.target.result; 
 
      image.onload = function(){ // image onload start 
 
        var img_width = this.width; 
        var img_height = this.height; 
 
        // 设置画布尺寸 
        canvas.width = img_width; 
        canvas.height = img_height; 
 
        // 将图片按像素写入画布 
        context.drawImage(this, 0, 0, img_width, img_height); 
 
        // 读取图片像素信息 
        var imageData = context.getImageData(0, 0, img_width, img_height); 
 
        var arrbox = [], 
          length = imageData.data.length; 
 
        // 生成box-shadow 
        for(var i=0; i<length; i++){ 
 
          if(i%4 === 0){ // 每四个元素为一个像素数据 r,g,b,alpha 
 
            var x = i/4%img_width + 1;                // 横坐标 
            var y = Math.floor(i/4/img_width) + 1;          // 纵坐标 
            var alpha = Math.round(imageData.data[i+3]/255*100)/100; // alpha 值 
 
            if(imageData.data[i+3]==255){ // 没有alpha 值 
              var hex = gethex(imageData.data[i], imageData.data[i+1], imageData.data[i+2]); 
              arrbox.push(x + 'px ' + y + 'px #' + hex); 
            }else if(alpha>0){ // 有alpha 值 
              var rgba = imageData.data[i] + ',' + imageData.data[i+1] + ',' + imageData.data[i+2] + ',' + alpha; 
              arrbox.push(x + 'px ' + y + 'px rgba(' + rgba + ')'); 
            } 
 
          } 
        } 
 
        // 将数据写入dom 
        showimg.style.width = img_width + 'px'; 
        showimg.style.height = img_height + 'px'; 
 
        shadow.style.boxShadow = arrbox.join(','); 
 
        // 输出CSS3 box-shadow 
        css_code.style.display = 'block'; 
        css_code.innerHTML = 'box-shadow: ' + arrbox.join(','); 
 
         
        // 获取16进制颜色 
        function gethex(r,g,b){ 
          r = r.toString(16); 
          g = g.toString(16); 
          b = b.toString(16); 
 
          // 补0 
          r.length==1&#63; r = '0' + r : ''; 
          g.length==1&#63; g = '0' + g : ''; 
          b.length==1&#63; b = '0' + b : ''; 
 
          var hex = r + g + b; 
 
          // 简化处理,如 FFEEDD 可以写为 FED 
          if(r.slice(0,1)==r.slice(1,1) && g.slice(0,1)==g.slice(1,1) && b.slice(0,1)==b.slice(1,1)){ 
            hex = r.slice(0,1) + g.slice(0,1) + b.slice(0,1); 
          } 
 
          return hex; 
        } 
 
      } // image onload end 
     
    } // reader onload end 
  } 
  
 } 
 </script> 
 
 </head> 
 
 <body> 
 <p class="title">获取图片像素颜色,转换为CSS3 box-shadow</p> 
 <p><input type="file" class="file" id="img"><label class="filebtn" for="img" title="JPG,GIF,PNG">请选择图片(小于120K)</label></p> 
 <p class="showimg" id="showimg"><span></span></p> 
 <p class="css_code" id="css_code"></p> 
 </body> 
</html> 

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、