ヒープ値の型 プリミティブ型 (プリミティブ型)
未定義: 未定義 (型/値の場合に注意、以下同様)
Null: null (Null から派生した未定義)
ブール値: true/false
数値: Number.MAX_VALUE / Number.MIN_VALUE/ NaN ; isNaN() 関数 (注: 新しいバージョンでは確認が必要な変更があります)
文字列:
型変換:
Boolen()/Number()/String() ** 型名を参照します
toString(): toString(2/8/16)
intParse()/floatParse():
スタック参照型
定義済み
オブジェクト:
ブール値:
数値: toFixed()
文字列: (省略)
instanceof()
operator 削除
void
クリックしてください ラベル ラベル:
オブジェクト:
オブジェクトは、名前と値のペア (プロパティとメソッド) の順序付けされていない (配列とは異なる) コレクションです。
作成: 新規および {}
拡張: 新しいプロパティの追加オブジェクトへの変換 (実行時にインスタンスを変更するという意味です) 演算子: "." または "[]"
コンストラクター: 型を決定できますが、typeof とは異なり、オブジェクトを返します
プロトタイプ: の構造オブジェクト
属性: (変数) スコープ
var: ローカル変数、つまり変数スコープは最も内側の関数本体です
メソッド: ( function)
JavaScript はファーストクラス関数をサポートしています。つまり、関数はオブジェクトとして扱われます。したがって、変数 (=) に割り当てたり、配列要素として保存したり、戻り値として使用したりすることができます。
this:
単純メモリ:
グローバル関数 (ページ内で単純に宣言された関数): ウィンドウ
DOM イベント ハンドラー (DOM イベントを処理する関数): イベント要素に関連付けられた DOM (イベントのバブリングに注意してください)
コンストラクター: インスタンス自体
理解:
通常、これは常に関数を呼び出すオブジェクトを指します (いわゆる「実行時決定」)
特殊なケース: apply() と call()、これは上記 2 つの関数のパラメータ オブジェクトを指します
クロージャ:
式:
関数内で定義された関数
関数:
他の関数内の変数を読み取れるようにする
関数の内部と関数の外部を接続する
これらの変数の値を常にメモリに保持する
配列:
A順序付けされた (オブジェクトとは異なる) 値のコレクション。さまざまな型にすることができます。
Create: new Array() または []