プリミティブ型 (プリミティブ型)
未定義: 未定義 (型/値の場合に注意、以下同様)
Null: null (Null から派生した未定義)
ブール値: true/false
数値: Number.MAX_VALUE / Number.MIN_VALUE/ NaN ; isNaN() 関数 (注: 新しいバージョンでは確認が必要な変更があります)
文字列:
型変換:
Boolen()/Number()/String() ** 型名を参照します
toString(): toString(2/8/16)
intParse()/floatParse():
スタック参照型
定義済み
オブジェクト:
ブール値:
数値: toFixed()
文字列: (省略)
instanceof()
operator
削除
void クリックしてください
ラベル ラベル:
オブジェクト:
オブジェクトは、名前と値のペア (プロパティとメソッド) の順序付けされていない (配列とは異なる) コレクションです。
作成: 新規および {}
拡張: 新しいプロパティの追加オブジェクトへの変換 (実行時にインスタンスを変更するという意味です) 演算子: "." または "[]"
コンストラクター: 型を決定できますが、typeof とは異なり、オブジェクトを返します
プロトタイプ: の構造オブジェクト
属性: (変数)
スコープ
var: ローカル変数、つまり変数スコープは最も内側の関数本体です
メソッド: ( function)
JavaScript はファーストクラス関数をサポートしています。つまり、関数はオブジェクトとして扱われます。したがって、変数 (=) に割り当てたり、配列要素として保存したり、戻り値として使用したりすることができます。
this:
単純メモリ:
グローバル関数 (ページ内で単純に宣言された関数): ウィンドウ
DOM イベント ハンドラー (DOM イベントを処理する関数): イベント要素に関連付けられた DOM (イベントのバブリングに注意してください)
コンストラクター: インスタンス自体
理解:
通常、これは常に関数を呼び出すオブジェクトを指します (いわゆる「実行時決定」)
特殊なケース: apply() と call()、これは上記 2 つの関数のパラメータ オブジェクトを指します
クロージャ:
式:
関数内で定義された関数
関数:
他の関数内の変数を読み取れるようにする
関数の内部と関数の外部を接続する
これらの変数の値を常にメモリに保持する
配列:
A順序付けされた (オブジェクトとは異なる) 値のコレクション。さまざまな型にすることができます。
Create: new Array() または []

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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