一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力:
(1) 封装——把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力。
(2) 聚集——把一个对象存储在另一个对象内的能力。
(3) 继承——由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力。
(4) 多态——编写能以多种方法运行的函数或方法的能力。
对象的类型
1.本地对象
①Array类
②Date类
2.内置对象
3.宿主对象
Array类
toString()方法和valueOf()方法,返回特殊的字符串。该字符串是通过对每项调用toString()方法,然后用逗号把它们连接在一起构成的。例如,对具有项"red"、"green"和"blue"的数组调用toString()方法或valueOf()方法,返回的是字符串"red,green,blue"。
join()方法唯一的用途就是连接字符串值。join()方法只有一个参数,即数组项之间使用的字符串。
split()方法将字符串转换成数组,split()方法只有一个参数,就是被看作数组项之间的分隔符的字符串。如果把空字符串声明为分隔符,那么split()方法返回的数组中的每个项是字符串的字符。
concat()方法处理数组的方式几乎与它处理字符串的方式完全一样。参数将被附加在数组末尾,返回的函数值是新的Array对象(包括原始数组中的项和新的项)。
slice()方法接受一个或两个参数,即要提取的项的起始位置和结束位置。如果只有一个参数,该方法将返回从该位置开始到数组结尾的所有项;如果有两个参数,该方法将返回第一个位置和第二个位置间的所有项,不包括第二个位置处的项。
unshift()方法,它把一个项放在数组的第一个位置,然后把余下的项向下移动一个位置。
reverse()方法颠倒数组项的顺序。
sort()方法将根据数组项的值按升序为它们排序。(注意:只是对字符串代码的排序,数字数组的排序需要另解)
splice()方法最复杂的方法,把数据项插入数组的中部。
1.删除——只需要声明两个参数,就可以从数组中删除任意多个项,这两个参数是要删除的第一个项的位置和要删除的项的个数。例如arr.splice(0,2)将删除数组arr中的前两项。
2.替换而不删除——声明三个参数就可以把数据项插入指定的位置,这三个参数是起始位置、0(要删除的数组项的个数)和要插入的项。此外,还可以用第四个、第五个或更多个参数指定其他要插入的项。例如,arr.splice(2,0,"red", "green")将在位置2处插入"red"和"green"。
3.替换并删除——声明三个参数就可以把数据项插入指定的位置,这三个参数是起始位置、要删除的数组项的个数以及要插入的项。此外,还可以指定要插入的更多的项。要插入的项的个数不必等于删除的项的个数。例如,arr.splice(2,1, "red","green")将删除数组arr中位置2处的项,然后在位置2处插入"red"和"green"。
栈和队列的概念
区别一
栈:后进先出(LIFO)结构,先添加的项先删除,栈中的插入和删除都只发生在栈顶部。
队列:先进先出(FIFO)结构,先添加的项最后删除,元素的插入操作只发生在队列的尾部,而删除操作则发生在队列的头部。
区别二
栈:顶部添加项叫“推入栈”,删除顶部项叫“弹出栈”。
队列:队尾添加项叫“put”或“入队”,队头删除项叫“get”或“出队”。
在Array类中的运用
栈:push()方法用于在Array结尾添加一个或多个项,pop()方法用于删除最后一个数组项(length-1),返回它作为函数值。
队列:push()方法把数据项加入队列(即在数组结尾添加数据项),shift()方法将删除数组中的第一个项,将其作为函数值返回。
Date类
Date类的方法(列在下表中)均用于设置或获取日期值的某部分。
方 法 |
说 明 |
toLocaleDateString() |
以地点特定的格式显示Date的时间部分 |
getTime() |
返回日期的毫秒表示 |
setTime(milliseconds) |
设置日期的毫秒表示 |
getFullYear() |
返回用四位数字表示的日期的年份(如2004而不只是04) |
getUTCFullYear() |
返回用四位数字表示的UTC日期的年份 |
setFullYear(year) |
设置日期的年份,参数必须是四位数字的年份值 |
setUTCFullYear(year) |
设置UTC日期的年份,参数必须是四位数字的年份值 |
getMonth() |
返回日期的月份值,由数字0(1月)到11(12月)表示 |
getUTCMonth() |
返回UTC日期的月份值,由数字0(1月)到11(12月)表示 |
setMonth(month) |
设置日期的月份为大于等于0的数字。对于大于11的数字,开始累计年数 |
setUTCMonth(month) |
设置UTC日期的月份为大于等于0的数字。对于大于11的数字,开始累计年数 |
getDate() |
返回该日期该月中的某天 |
getUTCDate() |
返回该UTC日期该月中的某天 |
setDate(date) |
设置该日期该月中的某天 |
setUTCDate(date) |
设置该UTC日期该月中的某天 |
getDay() |
返回该日期为星期几 |
getUTCDay() |
返回该UTC日期为星期几 |
setDay(day) |
设置该日期为星期几 |
setUTCDay(day) |
设置该UTC日期为星期几 |
getHours() |
返回日期中的小时值 |
getUTCHours() |
返回UTC日期中的小时值 |
setHours(hours) |
设置日期中的小时值 |
setUTCHours(hours) |
设置UTC日期中的小时值 |
getMinutes() |
返回日期中的分钟值 |
getUTCMinutes() |
返回UTC日期中的分钟值 |
setMinutes(minutes) |
设置日期中的分钟值 |
setUTCMinutes(minutes) |
设置UTC日期中的分钟值 |
getSeconds() |
返回日期中的秒值 |
getUTCSeconds () |
返回UTC日期中的秒值 |
setSeconds (seconds) |
设置日期中的秒值 |
setUTCSeconds (seconds) |
设置UTC日期中的秒值 |
getMilliseconds() |
日付のミリ秒値を返します。これは 1970 年 1 月 1 日以降のミリ秒値ではなく、4:55:34.20 などの現在の時刻のミリ秒値であることに注意してください。20 は時刻 |
getUTCミリ秒 () |
UTC 日付のミリ秒値を返します |
setMilli秒 (ミリ秒) |
日付にミリ秒の値を設定します |
setUTCミリ秒 (ミリ秒) |
UTC 日付のミリ秒値を設定します |

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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