1 つのラムダ関数
関数の形式は lambda key:express です。匿名関数 lambda は、keys パラメータを受け取り、式の値を返す式関数です。したがって、return や関数名は不要で、sorted などのキーパラメータを必要とする関数でよく使用されます。
2 tuple()。括弧の代わりにカンマで区別されます。 たとえば、初心者は要素のタプルを (12) と書くことがよくありますが、実際には 1 つの要素 12 として解釈されます。正しい書き方は、(12,) の後にカンマを付ける必要があります。要素。
3 モジュールのインポート。例:
ランダムにインポート
print random.choice(range(10))
および
ランダムなインポート選択から
print Choice(range(10))
初心者は誤解するかもしれません。2 番目の方法はモジュール全体をインポートせずに関数のみをインポートします。これは間違っています。実際にはモジュール全体がインポートされていますが、関数への参照は保存されています。したがって、from-import の構文ではパフォーマンスに違いはなく、メモリも節約されません。
4 数百ものモジュールがあり、それらを使用したい場合、それらを 1 つずつインポートするのは面倒だと思うかもしれません。簡単な方法はありますか? 答えは「はい」です。これらのモジュールをパッケージに編成することです。実際、モジュールをディレクトリに配置し、__init__.py ファイルを追加するだけで、Python はそれをパッケージとして扱い、内部の関数を使用してドット属性モードでアクセスできます。
5 変数オブジェクトは参照によって渡されますが、不変オブジェクトは値によって渡されます。 では、どのオブジェクトが可変で、何が不変なのか。すべての Python オブジェクトには、type、identifier、value という 3 つの属性があります。値が変更可能な場合、それは変更可能なオブジェクトです。数値、文字列、タプルはすべて不変オブジェクトですが、残りのリスト、辞書、クラス、クラス インスタンスなどはすべて変更可能オブジェクトです。
6 イテレータは、イテレータ プロトコルを実装するコンテナ オブジェクトとして理解されます。 クラスにはオブジェクトを返す __iter__() メソッドが必要です。このオブジェクトには __next__() メソッドが必要で、次のメソッドの適切な場所で StopIteration 例外を返す必要があります。イテレータはあまり頻繁に使用されないため、あまり心配する必要はありません。代替手段はジェネレーターです。
class MyIterator(object): """docstring for MyIterator""" def __init__(self, num): self.num = num def __iter__(self): return self; def __next__(self): if self.num <= 0: raise StopIteration; self.num -= 1; return self.num; for each in MyIterator(5): print(each); -> 结果
7 つの発電機。 yield ステートメントが関数内にある限り、ジェネレーターに変換されます。 yield ステートメントに遭遇すると、コンテキストが保存され、関数が終了します。
注: ジェネレーターには return ステートメントはありません。
def fun2(num): print("start generator"); while(num>0): yield num; num -=1; a=[each for each in fun2(5)] print(a);->结果 start generator [5, 4, 3, 2, 1]
学習の過程では間違いは避けられません。読んでいてわからないことや質問がある場合。
上記の記事は、Python 初心者の間でよくある疑問とその答えを簡単に説明したものであり、編集者が共有した内容がすべてですので、参考にしていただければ幸いです。また、皆様にも Script Home をサポートしていただければ幸いです。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...


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