作成: list = [5,7,9]
値と変更: list[1] = list[1] * 5
リストの最後に挿入: list.append(4)
削除0 番目の値を削除し、0 番目の値の値を返します: list.pop(0)
0 番目の値を削除しますが、値は返しません: del(list[0])
特定の値を削除します: list。 Remove( 35)
関数:
パラメータなし: def function():
1 つのパラメータ: def function(x):
2 つのパラメータ: def function(y):
任意の数のパラメータ: def add_function(*args):
関数の範囲:
1 つのパラメータ: 0 番目の位置から n 桁をカウントする range(n)
2 つのパラメータ: range(m,n) は m 番目の位置から n-1 番目の位置まで始まり、増分間隔は 1
3 つのパラメータ: range(m,n,i) は m 番目の位置から n-1 番目の位置まで始まりますn-1 番目の位置、増分間隔はリスト内の項目の i
および range(len(list)) 内の i の場合: リスト内の要素の間隔出力としてセパレーターを使用する
と同等: print separator.join(list )
例: list = ['a','b','c','d'] 一般的な印刷リストは次のように出力されます: ['a','b',' CD']。
そして print " ".join(list) は出力します: a b c d (二重引用符である必要があります。単一二重引用符は機能しません)
キーボード入力を受け入れます:
guess_row = int(raw_input("Guess Row:"))
以下は私が書いた小さなプログラムです: 正方行列とランダムな位置を生成し、生成された位置がどこにあるのかプレイヤーに推測してもらいます
ランダムインポート randint
def creat_board(length):
ボード= []
for i in range(length):
board.append(['O'] * length)
return board
def print_board(x):
for row (x の行) :
print " ".join(row)
defrandom_row(board):
return randint(0, len(board) - 1)
defrandom_col(board):
return randint( 0,len(board[0]) - 1)
length = int(raw_input("ボードの長さを入力してください:"))
board = creat_board(length)
print_board (board)
turns = int(raw_input("プレイしたいターンを入力してください:"))
範囲内のターンの場合(ターン):
ship_row = random_row(board)
ship_col = random_col( board)
print "これは " + str(turn + 1) + " 回目の推測です:"
guess_row = int(raw_input("推測する行を入力してください:"))
guess_col = int (raw_input(" 推測する列を入力してください:"))
ifguess_row == ship_row およびguess_col == ship_col:
print "あなたの勝ちです!"
Break
else:
if(yesued_row< 0またはyouse_row> len(board)-1)または(yess_col< 0またはyesuse_col> len(board) - 1):
1:
印刷 "が出ます!"
elif board[guess_row][guess_col] == 'X':
print "もう推測しました!"
ifturn == Turns - 1 :
print "結果が出ました!"
else:
print "その推測は間違っています!"
board[guess_row][guess_col] = 'X'
print _board(board)
if TURN == TURNS - 1:
Print "Turns Out!"
間違えた場合:
1. ボード関数を作成し、ボードを返すのを忘れたため、常に空になり、その結果、次の操作が行われます。範囲外;
2. ランダムな位置を生成する場合、位置の行と列の名前は常に生成された関数名と同じになり (random_row=random_row(board))、TypeError: 'int' object is not が発生します。呼び出し可能なエラー。

Tomergelistsinpython、あなたはオペレーター、extendmethod、listcomfulting、olitertools.chain、それぞれの特異的advantages:1)operatorissimplebutlessforlargelist;

Python 3では、2つのリストをさまざまな方法で接続できます。1)小さなリストに適したオペレーターを使用しますが、大きなリストには非効率的です。 2)メモリ効率が高い大規模なリストに適した拡張方法を使用しますが、元のリストは変更されます。 3)元のリストを変更せずに、複数のリストをマージするのに適した *オペレーターを使用します。 4)Itertools.chainを使用します。これは、メモリ効率が高い大きなデータセットに適しています。

Join()メソッドを使用することは、Pythonのリストから文字列を接続する最も効率的な方法です。 1)join()メソッドを使用して、効率的で読みやすくなります。 2)サイクルは、大きなリストに演算子を非効率的に使用します。 3)リスト理解とJoin()の組み合わせは、変換が必要なシナリオに適しています。 4)redoce()メソッドは、他のタイプの削減に適していますが、文字列の連結には非効率的です。完全な文は終了します。

pythonexexecutionistheprocessoftransforningpythoncodeintoexecutabletructions.1)interpreterreadSthecode、変換intobytecode、thepythonvirtualmachine(pvm)executes.2)theglobalinterpreeterlock(gil)管理委員会、

Pythonの主な機能には次のものがあります。1。構文は簡潔で理解しやすく、初心者に適しています。 2。動的タイプシステム、開発速度の向上。 3。複数のタスクをサポートするリッチ標準ライブラリ。 4.強力なコミュニティとエコシステム、広範なサポートを提供する。 5。スクリプトと迅速なプロトタイピングに適した解釈。 6.さまざまなプログラミングスタイルに適したマルチパラダイムサポート。

Pythonは解釈された言語ですが、コンパイルプロセスも含まれています。 1)Pythonコードは最初にBytecodeにコンパイルされます。 2)ByteCodeは、Python Virtual Machineによって解釈および実行されます。 3)このハイブリッドメカニズムにより、Pythonは柔軟で効率的になりますが、完全にコンパイルされた言語ほど高速ではありません。

useaforloopwhenteratingoverasequenceor foraspificnumberoftimes; useawhileloopwhentinuninguntinuntilaConditionismet.forloopsareidealforknownownownownownownoptinuptinuptinuptinuptinutionsituations whileoopsuitsituations withinterminedationations。

pythonloopscanleadtoErrorslikeinfiniteloops、ModifiningListsDuringiteration、Off-Oneerrors、Zero-dexingissues、およびNestededLoopinefficiencies.toavoidhese:1)use'i


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