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Pythonプログラミング入門(1) 基本構文の紹介

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-16 08:43:441102ブラウズ

Python是当今日趋流行的一种脚本语言,它比Java更简单,比php更强大,并且还适用于做桌面应用的开发,在ubuntu中,更加是必须的一种脚本引擎,所以有必要去学习一下,这里的文章只针对有一定编程基础,最好是比较熟悉php或javascript的用户,如果没任何基础的新手建议找更详细的教程去学习。

Python的变量是不需要定义的,这方面和php一样,它比javascript还是宽松,不过它是用缩进作为段落标识的,作为习惯了C语言风格语法的人,可能一开始会很不习惯使用,但细一想,其实也是很正常,很合理的。虽然Python在面向过程/面向对象方面也是很宽松,但实际上一般的程序都是一个主入口,然后不断调用其它类库或函数,所以用缩进的方式并无不妥,那样一方面要求用户写代码时要规范,另一方面反向省去了多余的{}。
与C语言风格相比,Python主要语法特点而下:

1、变量、字符串
    在python中,所有变量都是对象,数组其实是一个链表,并且可以进行相应的链表操作。
1.1 对于普通数据类型,定义/赋值方法都是一样的,这里不作介绍,python的字符串方面有些特别,这里介绍一下。
python对字符串用 [']["] 括起含义是一样的,同样对特殊字符使用 [\] 进行转义
不过它有一个很特别的语法就是:[''']三引号,它用于括起分多行的字符串,实际是这也可以作为它的多行注解,如:

复制代码 代码如下:
# -*- coding: gb18030 -*-
'''
单独使用三引号,字符串因为没有使用,就相当于注解了
下面是给一个变量赋值
'''
str = ''' 我是一个三引号,\'oh!\'我可以换行,
          换行了,照样OK '''
print str

这样的语法很有趣吧。
需要特别注意的是,如果源码里有中文的,一定要在源码的第一行定义:
# -*- coding: gb18030 -*-

当然,你也可以使用utf-8编码,这看你是在linux还是在windows下调试了。

1.2 此外关于变量方面,有几个内置类型是有必要了解的,它们是:None、True、False (注意:python的变量是严格区分大小写的)

None 是表示没定义的变量,至于True/False这个谁都知道了吧,呵呵。

注解:除了用 ''' 作多行注解之外,也可以用 # 作为单行注解,这是linux下的脚本语言的常规做法了。

续行:python 中对于太长的行,可以用 \ 表示未结束,这和linux的shell的通用做法是一致的。

1.3 数组定义:
arr = ['a', 'b', 'c']
等同于
arr = []
arr += ['a']
arr += ['b']
arr += ['c']
#遍历方法:
for i in range(0, len(arr)):
    print arr[i], "\n"
python的数组实际不是数组,而是一个list对象,如果要参考它的用法,可以参考这个对象的方法。
需要注意的是,python的数组实际是一个链表,因此定义后不能像php之类语言一样,直接在后面追加元素,而是需要用操作链表的方法操作。在上述例子中:如果用 arr[2] = 'ccccc' 可以改变第三个元素的值,但如果用 arr[3] = 'dddd' 增加一个元素是会指错的,应该用:arr.append('ddddd') 或 arr.insert(任意位置, 'dddd') 增加元素

对于多维数组,定义方式为: arr = [[]] * 3 它定义的是:[[], [], []],也可以用 arr = [[] for i in range(3)]

对于数组和字符串等常用操作,后面会有一章专门介绍,这里就不在列举更多的使用方法。

2、区块的定义(如语句、函数等)

Python的区块的格式都是

区块代码:
    区块内部的代码

它怎么判断区块结束呢?它不同VB、Dephi之类,区块都是有结束标志的,它没有,它是纯粹根据缩进来识别的,这样虽然有点怪异,不过习惯了会觉得也是挺好的。

区块基本定义语法:

2.1. if / elif / else

复制代码 代码如下:
x=int(raw_input("Please enter an integer:")) #获取行输入
if x>0:
    print '正数'
elif x==0:
    print '零'
else:
    print '负数'

Python中没用三问运算符,不过可以用 (满足条件的值 if 满足条件 else 未满足条件的值) 替代
如: str = ('ok' if 1>2 else 'not ok')
最终结果是: str == 'not ok'

这里需要说明的一个地方是,python中没有 !、&& 和 || 运算符,而是用 not、and、or

2.2. in
in判断 一个数 是否在 一个集合(如:元组,列表等) 中
if 'yes' in  ('y','ye','yes'):
    print  'ok'
与之相对应的还有 not in

2.3. for ... in
python中没有类似C 中的for循环,而是使用for...in来对集合中的每一个元素进行操作

复制代码 代码如下:
a=['cat','door','example']
for x in a:
    print x
等同于:
复制代码 代码如下:
for i in range( 0, len(a) ):
    print a[i]

如果要修改a的内容,请用a的副本循环 (否则不安全),如:

复制代码 代码如下:
a=["cat","tttyyyuuu"]
for x in a[:]:
    if len(x)>6: a.insert(0,x)
print a

结果为:
['tttyyyuuu', 'cat', 'tttyyyuuu']

2.4. break / continue

这两个的用法和其它C语法类的语言相同

复制代码 代码如下:
for i in range(10):
    if 2==i: continue #结束当前循环,进入下一步循环
    if 6==i: break #跳出循环
    print i
结果为:
0
1
3
4
5

2.5. while / pass
while True:
    pass #什么也不做

2.6. is
用来比较两个变量是否指向同一内存地址(也就是两个变量是否等价) 而 == 是用来比较两个变量是否逻辑相等

复制代码 代码如下:
a = [1,2]
b = [1,2]
>>> a is b
False
>>> a == b
True

2.7. del

用于删除元素

复制代码 代码如下:
a=[1,2,3,4,5,6]
del a[0]
a
>>>[2,3,4,5,6]

del a[2:4]
a
>>>[2,3,6]
del a[:]
a
>>>[]

del a
a
#抛出异常
>>>NameError: name 'a' is not defined

2.8. try ... except ... finally / raise

用于异常处理

复制代码 代码如下:
try:
    x=int(raw_input("请输入数字:"))
except ValueError: #可以同时捕获多个异常,写法如except(RuntimeError,ValueError):
    print "您输入不是数字" #当输入非数字时
except: #省略异常名,可以匹配所有异常,慎用
    pass
else: #当没有异常时
    print 'result=', x
finally: #和Java中类似。一般用于释放资源,如文件,网络连接。
   print 'finish'

raise用于抛出异常,可以为自定义的异常类

这里需要特别注意的是 try 语句内部不应该有完成某个操作的语法,而是需要写在
else: 后面,这和其它语言是很不同的,例如在 try 后面写个 print 它是不会显示任何东西的。

惯例是以Error结尾的类,同类的异常一般派生自同一个基类(如Exception)

复制代码 代码如下:
class MyError(Exception):
    def __init__(self,value):
        self.value=value
    def __str__(self):
        return reper(self.value)

基类异常可以匹配派生类异常

复制代码 代码如下:
try:
    raise Exception("spam","egg")
except Exception,inst: #inst为该异常类的实例,为可选项
    print type(inst) #异常的类型
    print inst

2.9 函数的定义

def 函数名(参数列表):
    函数代码
    return 返回值(可选)

复制代码 代码如下:
def get_arr(arr):
    arr.insert(0, 'aaa')
    return arr

arr = ['1','2','3']
new_arr = get_arr(arr)
print new_arr 

结果为:['aaa', '1','2','3']

默认参数:
其中在后面的参数,允许初始化一个默认值,如:def myfunc(a, b=0, c='aaa') :

参数关键字:
python的函数还有一个变态的使用方法,就是调用时可以不按参数顺序,而是直接用 key=value这样的键值对表示参数,如:
myfunc(c='ggggg', a=0)

可变参数:
用 *key 表示,也是必须在参数表未尾
如:

复制代码 代码如下:
def fprintf(file, format, *args):
    file.write(format % args)

关于类和包的定义,在第三章会专门介绍,这里先不作说明。

3、附注——Python的运算符

を除く を取得します を取得します 未満です より大きいです と等しい と等しくありません
运算符 名称 说明 例子
+ 两个对象相加 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。
- 得到负数或是一个数减去另一个数 -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。
* 两个数相乘或是返回一个被重复若干次 的字符串 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。
**

返回x的y次幂

3 ** 4 は 81 になります (つまり、3 * 3 * 3 * 3)
/ x を y で割った 4/3 は 1 を取得します (整数の除算は整数の結果を取得します)。 4.0/3 または 4/3.0 は 1.3333333333333333
// 整数で割る 商の整数部分を返します 4 // 3.0 は 1.0 を取得します
% モデル 割り算の余りを返します 8%3 が 2 を取得します。 -25.5%2.25 は 1.5
<< 左に移動 数値のビットを特定の数値だけ左にシフトします (各数値はメモリ内でビットまたは 2 進数、つまり 0 と 1 として表されます) 2 <<2 は 8 になります。 ——2をビットで表すと10
>> 右に移動 数値のビットを特定の数値だけ右にシフトします 11 >> 1 は 5 になります。 ——11 はビットで 1011 と表されます。右に 1 ビット移動すると、101、つまり 10 進数の 5 が得られます。
& ビット単位 AND 数値のビット単位の AND 5 と 3 は 1 を取得します。
| ビット単位 OR 数値のビット単位 OR 5 | 3 は 7 になります。
^ ビットごとの XOR 数値のビット単位の XOR 5 ^ 3 は 6 になります
~ ビットごとに反転 x のビット単位の反転は -(x+1) ~5 は 6 になります。
< x が y より小さいかどうかを返します。すべての比較演算子は、true の場合は 1 を返し、false の場合は 0 を返します。これらは、それぞれ特殊変数 True と False に相当します。これらの変数名の大文字化に注意してください。 5
> x が y より大きいかどうかを返します 5 > 3 は True を返します。両方のオペランドが数値の場合、最初に共通の型に変換されます。それ以外の場合は、常に False を返します。
<= 以下 x が y 以下かどうかを返します x = 3; y = 6; x
>= 以上 x が y 以上であるかどうかを返します x = 4; y = 3; x >= y は True を返します。
== 比較対象が等しいかどうか x = 2; y = 2; x == y は True を返します。 x = 'str'; y = 'stR'; x == y は False を返します。 x = 'str'; y = 'str'; x == y は True を返します。
!= 2 つのオブジェクトが等しいかどうかを比較します x = 2; y = 3; x != y は True を返します。
ではありません ブール値「not」 x が True の場合、False を返します。 x が False の場合、True を返します。 x = True; y でない場合は False を返します。
ブール値の「AND」 x が False の場合、x と y は False を返し、それ以外の場合は y の計算値を返します。 x = False; y = True; x が False であるため、False を返します。ここで、Python は、この式の値が False でなければならないことを認識しているため (x が False であるため)、y を評価しません。この現象を短絡計算といいます。
または ブール値「または」 x が True の場合は True を返し、それ以外の場合は y の計算値を返します。 x = True; y = False; x または y は True を返します。短絡計算もここに適用されます。

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