一、简介
py2exe已经被用于创建wxPython,Tkinter,Pmw,PyGTK,pygame,win32com client和server,和其它的独立程序。py2exe是发布在开源许可证下的。
二、安装py2exe
从http://prdownloads.sourceforge.net/py2exe下载并运行与你所安装的Python对应的py2exe版本的installer,这将安装py2exe和相应的例子;这些例子被安装在lib\site-packages\py2exe\samples目录下。
三、py2exe的用法
如 果你有一个名为myscript.py的python脚本,你想把它转换为运行在windows上的可执行程序,并运行在没有安装python的 windows系统上,那么首先你应写一个用于发布程序的设置脚本例如mysetup.py,在其中的setup函数前插入语句 import py2exe 。
mysetup.py示例如下:
# mysetup.py
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(console=["myscript.py"])
然后按下面的方法运行mysetup.py:
python mysetup.py py2exe
上面的命令执行后将产生一个名为dist的子目录,其中包含了myscript.exe,python24.dll,library.zip这些文件。
如果你的myscript.py脚本中用了已编译的C扩展模块,那么这些模块也会被拷贝在个子目录中,同样,所有的dll文件在运行时都是需要的,除了系统的dll文件。
dist子目录中的文件包含了你的程序所必须的东西,你应将这个子目录中的所有内容一起发布。
默认情况下,py2exe在目录dist下创建以下这些必须的文件:
1、一个或多个exe文件。
2、python##.dll。
3、几个.pyd文件,它们是已编译的扩展名,它们是exe文件所需要的;加上其它的.dll文件,这些.dll是.pyd所需要的。
4、一个library.zip文件,它包含了已编译的纯的python模块如.pyc或.pyo
上面的mysetup.py创建了一个控制台的myscript.exe程序,如果你要创建一个图形用户界的程序,那么你只需要将mysetup.py中的console=["myscript.py"]替换为windows=["myscript.py"]既可。
py2exe一次能够创建多个exe文件,你需要将这些脚本文件的列表传递给console或windows的关键字参数。如果你有几个相关联的脚本,那么这是很有用的。
运行下面个命令,将显示py2exe命令的所有命令行标记。
python mysetup.py py2exe --help
四、指定额外的文件
一些应用程序在运行时需要额外的文件,诸如配置文件、字体、位图。
如果在安装脚本中用data_files可选项指定了那些额外的文件,那么py2exe能将这些文件拷贝到dist子目录中。data_files应包含一个元组(target-dir, files)列表,其中的files是这些额外的文件的列表。
示例如下:
# mysetup.py
from distutils.core import setup
import glob
import py2exe
setup(console=["myscript.py"],
data_files=[("bitmaps",
["bm/large.gif", "bm/small.gif"]),
("fonts",
glob.glob("fonts\\*.fnt"))],
)
说明:data_files选项将创建一个子目录dist\bitmaps,其中包含两个.gif文件;一个子目录dist\fonts,其中包含了所有的.fnt文件。
五、Windows NT services
你可以通过传递一个service关键字参数给setup函数来建造Windows NT services,这个service参数的值必须是一个Python模块名(包含一service类)的列表。
示例如下:
# mysetup.py
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(service=["MyService"])
所建造的可执行的service是可以通过在其后跟一定的命令行参数标记来自行安装和卸载的。你可以通过在这个可执行的service(exe)后跟一-help参数来得到更多的帮助。
六、COM servers
com_server キーワード引数を setup 関数に渡すことによって、Windows NT サービスを構築できます。service 引数の値は、Python モジュール名のリスト (1 つ以上の COM サーバー クラスを含む) である必要があります。
例は次のとおりです:
# mysetup.py
from distutils.core import setup
py2exeをインポート
setup(com_server=["win32com.server.interp"])
DLL サーバーと EXE サーバーはデフォルトで構築されます。必要ない場合は単に削除できます。

Pythonの柔軟性は、マルチパラダイムサポートと動的タイプシステムに反映されていますが、使いやすさはシンプルな構文とリッチ標準ライブラリに由来しています。 1。柔軟性:オブジェクト指向、機能的および手続き的プログラミングをサポートし、動的タイプシステムは開発効率を向上させます。 2。使いやすさ:文法は自然言語に近く、標準的なライブラリは幅広い機能をカバーし、開発プロセスを簡素化します。

Pythonは、初心者から上級開発者までのすべてのニーズに適した、そのシンプルさとパワーに非常に好まれています。その汎用性は、次のことに反映されています。1)学習と使用が簡単、シンプルな構文。 2)Numpy、Pandasなどの豊富なライブラリとフレームワーク。 3)さまざまなオペレーティングシステムで実行できるクロスプラットフォームサポート。 4)作業効率を向上させるためのスクリプトおよび自動化タスクに適しています。

はい、1日2時間でPythonを学びます。 1.合理的な学習計画を作成します。2。適切な学習リソースを選択します。3。実践を通じて学んだ知識を統合します。これらの手順は、短時間でPythonをマスターするのに役立ちます。

Pythonは迅速な開発とデータ処理に適していますが、Cは高性能および基礎となる制御に適しています。 1)Pythonは、簡潔な構文を備えた使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2)Cは高性能で正確な制御を持ち、ゲームやシステムのプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶのに必要な時間は、人によって異なり、主に以前のプログラミングの経験、学習の動機付け、学習リソースと方法、学習リズムの影響を受けます。現実的な学習目標を設定し、実用的なプロジェクトを通じて最善を尽くします。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。


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