ある日まで、js で DOM タグを結合し始めましたが、それらを結合し続ける必要があり、コードがますます醜くなり、それがコードの単純さの問題だけでなく、パフォーマンスの問題を引き起こすこともありました。このままでは、3か月も経たないうちに、私が何を書いたかは神には分からないでしょう。この記事の目的は完全に私の経験を記録することです。
まず、私が JavaScript を書く習慣を変えるきっかけとなったゴミコードを見てみましょう。演習、テスト、デバッグ、さらには正式なプロジェクトにおいても、次のような大量のコードが埋め込まれています。
Function finduser(userId)
{
}
関数 showmessage(msg)
{
Var message="プロンプト、問題が発生しました、エラーの理由" msg;
Alert(message); append(obj)
{
Var onclick="createdom()"
Var title="Hello";
$(obj).append(""
}
言わないでください上記のコードを見たことがありませんが、正直に言うと、上記のコードは非常に速く書くことができ、呼び出すのも簡単です。最初の 2 つの関数だけでは憤りを感じるほどではない場合、3 番目の関数は作成者に挨拶したくなるはずです。このコードの。はい、3 番目の関数が私がオブジェクト指向を使用する決定を直接引き起こしたのです。
var a=document.craeteElement("a");
a.title=”Hello”;
a.href=”javascript:void(0);”; a. タイトル;
a.click=function(){createdom();}
$(obj).append(a);
?何か進歩はありますか? これは私が望んでいるコードですが、十分に簡潔ではありません。 DOM オブジェクトの作成をクラスにカプセル化し、上記の 3 つのメソッドを 1 つのオブジェクトにインストールできればと考えています。この種の作業は、インターネットでコードやサンプルを検索する必要がなく、非常に簡単です。 . C#のオブジェクト指向の考え方をそのまま応用することで完成します。
1 つ目は、上記の 3 つのメソッドをオブジェクトにカプセル化することです。カプセル化は非常に簡単で、コードを直接記述する必要はありません。
コードをコピー
Function showmessage(msg)
{
Var message="プロンプト、問題が発生しました、エラーの理由" msg;
アラート(メッセージ);
関数 append(obj)
Var a=document.craeteElement(“a”);こんにちは” ;
a.href=”javascript:void(0);”;
a.click=function(){createdom();}; >$ (obj).append(a);
}
}
上記の 3 つのメソッドを格納するための User 変数を宣言し、それを次の間で使用するだけです。カンマで区切られたさまざまなメソッド この時点で User はコンストラクターやプライベート コンストラクター (おそらく) を持たない静的クラスであり、とにかく新しいものにはできないことに注意してください。
次に、DOM オブジェクトの作成をカプセル化する静的クラスを作成します。コードは次のとおりです。
コードは次のとおりです:
コードをコピー
コードは次のとおりです。
これまでのところ、かなりうまくいきました。少し変更する必要があります。append 関数で 3 つの a を作成し、obj オブジェクトに順番に追加する必要があります。コードは次のとおりです。
Code
コードをコピーします
関数 append(obj)
{
For(i=0;i{
Var a= createElement .a; =”こんにちは”;
a.href=”javascript:void(0);”;
a.innerHTML=a.title;
a.click=function(){createdom();} ;
$(obj).append(a);
}
}
、a 属性の document.createElement("a") はすでにメモリ内に a オブジェクトを常駐させています。その後、CreateElement.a をどのように呼び出しても、実際にはメモリ内の a への参照を取得するだけです。オブジェクト、これが静的クラスの特別な点です。ただし、CreateElement.element 関数を呼び出してオブジェクトを取得すると、毎回新しいオブジェクトが得られるだけであり、メソッドは保存しません。オブジェクトへの参照、それは確かです。はい、解決策は、CreateElement.element 関数を呼び出して新しいオブジェクトを作成することですが、この方法はオブジェクト指向ではないため、推奨されます。
もう 1 つのより良い解決策は、非静的クラス、つまりエンティティ クラスを使用することです。非静的クラスを作成する方法も非常に簡単です。
a=document.createElement("a");
createElement オブジェクトを直接宣言し、コンストラクターを持たせます。メンバーはセミコロンで区切られています。もちろん、必要に応じてこのように直接記述することもできますが、同じ効果はありません。
上記のステートメントの後, we C# のように append 関数で createElement クラスを使用して DOM オブジェクトを作成できます。
関数
コードをコピー
var ele=new createElement();
var a=ele.a; a.title =”こんにちは”;
a.href=”javascript:void(0);”;
a.innerHTML=a.title;
a.click=function(){createdom() ;} ;
$(obj).append(a);
}
}
このようにして、 new createElement() が新しいオブジェクトになるたびに、参考問題なし。
実際、上で述べたのは Javascript の静的クラスと非静的クラスの違いです。もちろん、静的クラスと非静的クラスの使用効率には依然として多少の違いがあることもわかります。参照の競合を気にしない場合は、静的クラスを選択する方が便利です。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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