検索
ホームページバックエンド開発Python チュートリアルPython をベースにしたマインスイーパー ゲームのコード例

この記事の例は、mvc モデルを利用しており、0 は地雷なし、1 は地雷が検出されたことを意味し、1 つの行列を維持します。
この例では GUI として Python の tkinter を使用していますが、UI は見栄えが悪く、これらの小さなゲームを作成するのに適しています。

特定の機能コードは次のとおりです:

# -*- coding: utf-8 -*-
import random
import sys
from Tkinter import *

class Model:
  """
  核心数据类,维护一个矩阵
  """
  def __init__(self,row,col):
    self.width=col
    self.height=row
    self.items=[[0 for c in range(col)] for r in range(row)]

  def setItemValue(self,r,c,value):
    """
    设置某个位置的值为value
    """
    self.items[r][c]=value;

  def checkValue(self,r,c,value):
    """
    检测某个位置的值是否为value
    """
    if self.items[r][c]!=-1 and self.items[r][c]==value:
      self.items[r][c]=-1 #已经检测过
      return True
    else:
      return False
    
  def countValue(self,r,c,value):
    """
    统计某个位置周围8个位置中,值为value的个数
    """
    count=0
    if r-1>=0 and c-1>=0:
      if self.items[r-1][c-1]==1:count+=1
    if r-1>=0 and c>=0:
      if self.items[r-1][c]==1:count+=1
    if r-1>=0 and c+1<=self.width-1:
      if self.items[r-1][c+1]==1:count+=1
    if c-1>=0:
      if self.items[r][c-1]==1:count+=1
    if c+1<=self.width-1 :
      if self.items[r][c+1]==1:count+=1
    if r+1<=self.height-1 and c-1>=0:
      if self.items[r+1][c-1]==1:count+=1
    if r+1<=self.height-1 :
      if self.items[r+1][c]==1:count+=1
    if r+1<=self.height-1 and c+1<=self.width-1:
      if self.items[r+1][c+1]==1:count+=1
    return count

  
class Mines(Frame):
  def __init__(self,m,master=None):
    Frame.__init__(self,master)
    self.model=m
    self.initmine()
    self.grid()
    self.createWidgets()

 
  
  def createWidgets(self):
    #top=self.winfo_toplevel()
    #top.rowconfigure(self.model.height*2,weight=1)
    #top.columnconfigure(self.model.width*2,weight=1)
    self.rowconfigure(self.model.height,weight=1)
    self.columnconfigure(self.model.width,weight=1)
    self.buttongroups=[[Button(self,height=1,width=2) for i in range(self.model.width)]
              for j in range(self.model.height)]
    for r in range(self.model.width):
      for c in range(self.model.height):
        self.buttongroups[r][c].grid(row=r,column=c)
        self.buttongroups[r][c].bind('<Button-1>',self.clickevent)
        self.buttongroups[r][c]['padx']=r
        self.buttongroups[r][c]['pady']=c

  def showall(self):
    for r in range(model.height):
      for c in range(model.width):
        self.showone(r,c)

  def showone(self,r,c):
    if model.checkValue(r,c,0):
      self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)
    else:
      self.buttongroups[r][c]['text']='Mines'

  def recureshow(self,r,c):
    if 0<=r<=self.model.height-1 and 0<=c<=self.model.width-1:
      if model.checkValue(r,c,0) and model.countValue(r,c,1)==0:
        self.buttongroups[r][c]['text']=''
        self.recureshow(r-1,c-1)
        self.recureshow(r-1,c)
        self.recureshow(r-1,c+1)
        self.recureshow(r,c-1)
        self.recureshow(r,c+1)
        self.recureshow(r+1,c-1)
        self.recureshow(r+1,c)
        self.recureshow(r+1,c+1)
      elif model.countValue(r,c,1)!=0:
        self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)
    else:
      pass
        
      
  def clickevent(self,event):
    """
    点击事件
    case 1:是雷,所有都显示出来,游戏结束
    case 2:是周围雷数为0的,递归触发周围8个button的点击事件
    case 3:周围雷数不为0的,显示周围雷数
    """
    r=int(str(event.widget['padx']))
    c=int(str(event.widget['pady']))
    if model.checkValue(r,c,1):#是雷
      self.showall()
    else:#不是雷
      self.recureshow(r,c)
    
    
  def initmine(self):
    """
    埋雷,每行埋height/width+2个暂定
    """
    r=random.randint(1,model.height/model.width+2)
    for r in range(model.height):
      for i in range(2):
        rancol=random.randint(0,model.width-1)
        model.setItemValue(r,rancol,1)

  
  def printf(self):
    """
    打印
    """
    for r in range(model.height):
      for c in range(model.width):
        print model.items[r][c],
      print '/n'
      

def new(self):
  """
  重新开始游戏
  """
  pass

if __name__=='__main__':
  model=Model(10,10)
  root=Tk()
  
  #menu
  menu = Menu(root)
  root.config(menu=menu)
  filemenu = Menu(menu)
  menu.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
  filemenu.add_command(label="New",command=new)
  filemenu.add_separator()
  filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)

  #Mines
  m=Mines(model,root)
  #m.printf()
  root.mainloop()
声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Python vs. C:比較されたアプリケーションとユースケースPython vs. C:比較されたアプリケーションとユースケースApr 12, 2025 am 12:01 AM

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間のPython計画:現実的なアプローチ2時間のPython計画:現実的なアプローチApr 11, 2025 am 12:04 AM

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Python:主要なアプリケーションの調査Python:主要なアプリケーションの調査Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間でどのくらいのPythonを学ぶことができますか?2時間でどのくらいのPythonを学ぶことができますか?Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

プロジェクトの基本と問題駆動型の方法で10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?プロジェクトの基本と問題駆動型の方法で10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?Apr 02, 2025 am 07:18 AM

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...

中間の読書にどこでもfiddlerを使用するときにブラウザによって検出されないようにするにはどうすればよいですか?中間の読書にどこでもfiddlerを使用するときにブラウザによって検出されないようにするにはどうすればよいですか?Apr 02, 2025 am 07:15 AM

fiddlereveryversings for the-middleの測定値を使用するときに検出されないようにする方法

Python 3.6にピクルスファイルをロードするときに「__Builtin__」モジュールが見つからない場合はどうすればよいですか?Python 3.6にピクルスファイルをロードするときに「__Builtin__」モジュールが見つからない場合はどうすればよいですか?Apr 02, 2025 am 07:12 AM

Python 3.6のピクルスファイルのロードレポートエラー:modulenotFounderror:nomodulenamed ...

風光明媚なスポットコメント分析におけるJieba Wordセグメンテーションの精度を改善する方法は?風光明媚なスポットコメント分析におけるJieba Wordセグメンテーションの精度を改善する方法は?Apr 02, 2025 am 07:09 AM

風光明媚なスポットコメント分析におけるJieba Wordセグメンテーションの問題を解決する方法は?風光明媚なスポットコメントと分析を行っているとき、私たちはしばしばJieba Wordセグメンテーションツールを使用してテキストを処理します...

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。