この記事の例では、Python で wxPython を使用する方法を説明し、参考のために皆さんと共有します。具体的な方法は以下の通りです。
まずここで写真をロードしてみましょう:
コードは次のとおりです:
#!/usr/bin/env python """hello wxPython program""" import wx class Frame(wx.Frame): #wxPrame subclass """Frame class that display a image""" def __init__(self, image, parent=None, id=-1, pos=wx.DefaultPosition, title="Hello ,wxPython"): #3 #create a Frame instance and display a image temp = image.ConvertToBitmap() size = temp.GetWidth(),temp.GetHeight() wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,pos,size) self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp) pass class App(wx.App): #5 wx.App subclass """Application class""" def OnInit(self): image = wx.Image('wxPython.jpg',wx.BITMAP_TYPE_JPEG) self.frame = Frame(image) self.frame.Show(True) self.SetTopWindow(self.frame) return True def main(): app = App() app.MainLoop() if __name__ == "__main__": main()
wxPython を使用するための 4 つのステップの概要:
1. wxPython パッケージをインポート
2. サブクラスアプリケーションクラス
3. アプリケーションの初期化メソッドを定義します
4. アプリケーション クラス (手順 2 で作成したサブクラス) のインスタンスを作成します
5. 手順4で作成したアプリケーションクラスインスタンスのメインイベントループに入ります
注: wxPython.jpg はフォレスト ガンプのこの画像であり、プログラムと同じディレクトリに配置する必要があります。
この記事が皆さんの Python プログラミングに役立つことを願っています。