たとえば、右クリックの無効化、検索テキスト ボックスのテキストの非表示、新しいウィンドウでリンクを開く、ブラウザの検出、画像のプリロード、ページ スタイルの切り替え、すべての列の高さを等しくする、ページ フォント サイズを動的に制御する、ページ フォント サイズを取得するなどの機能があります。マウス ポインタの X 値と Y 値、要素が空かどうかの確認、要素の置換、遅延ロード、要素が Jquery コレクションに存在するかどうかの確認、DIV をクリック可能にする、オブジェクトのクローン作成、要素の中央揃え、カウント要素の数を増やす、Google ホストで Jquery クラス ライブラリを使用する、Jquery を無効にする これにより、Jquery クラス ライブラリと他の Javascript クラス ライブラリ間の競合の問題が解決されます。
詳細は次のとおりです。
1. 右クリックは禁止されています
$(document).ready(function(){
$(document).bind("contextmenu",function(e){
return false;
});
});
2. コードをコピーします。 >
input.focus( function (){
if( $.trim(input.val()) == 元の値 ){ input.val(''); }
});
input.blur( function(){
if( $.trim(input.val()) == '' ){ input.val(originalvalue); }
});
3 in new ウィンドウでリンクを開きます
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
コードは次のとおりです。
// ターゲット Chrome
if( $.browser.chrome){
/ / 何かをする
}
// ターゲット Camino
if( $.browser.camino){
// 何かをする
}
// ターゲット Opera
if( $ .browser. opera){
// 何かを実行します
}
// IE6 以下を対象とします
if ($.browser.msie && $.browser.version // 何かをします
}
// IE6 以上を対象とします
if ($.browser.msie && $.browser.version > 6){
// 何かをします
}
});
5 プリロード画像
コードをコピー
6 ページスタイルの切り替え
コードをコピー
コードは次のとおりです。
$(document).ready( function() {
$("a.Styleswitcher").click(function() {
});
7 つの列は同じ高さです
2 つの CSS 列が使用されている場合、この方法を使用して 2 つの列の高さを同じにすることができます。
$(document).ready(function( ) {
functionqualHeight(group) {
tallest = 0;
group.each(function() {
thisHeight = $(this).height();
if(thisHeight > ; 最も高い) {
最も高い = thisHeight;
}
});
$(document) の使用方法.ready( function() {
equalHeight($(".left"));
equalHeight($(".right"));
});
8 ページのフォント サイズを動的に制御します
ユーザーはページのフォント サイズを変更できます
コードをコピーします
});
// フォントサイズを大きくします(bigger font0
$(".increaseFont").click(function(){
var currentFontSize = $('html').css( 'フォントサイズ');
var currentFontSizeNum = parseFloat(currentFontSize, 10);
$('html').css('フォントサイズ', newFontSize) ;
return false;
});
// フォントサイズを小さくします (フォントを小さくします)
$(".decreaseFont").click(function(){
var currentFontSize = $ ('html').css(' フォントサイズ');
var currentFontSizeNum = parseFloat(currentFontSize, 10);
var newFontSize = currentFontSizeNum*0.8; 'font-size', newFontSize);
return
})
9 ページの先頭に戻る関数
コードをコピー
コードは次のとおりです:
$(document).ready(function() {
return
}
}
});
// これをスクロールしたい場所に配置します
// リンク
トップへ
});
10 マウスポインタXY値を取得
コードをコピー
コードは次のとおりです。
$().mousemove(function(e){
// を表示しますID XY の div 内の x 軸と y 軸の値
コードは次のとおりです:
$(document).ready(function() {
if ($('#id').html()) {
// 何かをします
}
});
12 置換要素 コードは次のとおりです:
$(document).ready(function() {
$('#id').replaceWith('
')
});
13 jQuery が遅延しました読み込み関数 コードは次のとおりです:
$(document).ready( function() {
window.setTimeout(function() {
// 何かを実行します
},
});
14 単語関数を削除します コードは次のとおりです:
$(document).ready(function() {
var el = $('#id');
el.html(el.html().replace(/word /ig, ""));
15 要素がJクエリオブジェクトコレクションに存在するかどうかを確認します
$(document).ready(function() {
if ($('#id').length) {
// 何かを実行します
}
}); 🎜>
$("div").click(function(){
//href 属性から URL を取得し、URL を起動します
window.location=$(this ).find("a").attr("href"); return false;
//
17 ID とクラスの切り替え ウィンドウサイズを変更する場合、ID を切り替えます。および Class
$('body').addClass('large');
else {
$('body').removeClass('large');
}
}
$(window).resize(checkWindowSize)
});
18 クローンオブジェクト
コードをコピー
19 要素を画面の中央に配置します
>
}
$("#id").center ()
});
20 独自のセレクターを作成します
alert('クリックした要素の幅は 1000 ピクセルを超えています');
} );
});
21 個の統計要素 数値
コードをコピーします
次のように:
コードは次のとおりです:
$ (document).ready(function() {
$("ul").addClass("Replaced") ;
コードをコピーします。
コードは次のとおりです。 >//例 1
24. Jquery (アニメーション) 効果を無効にする
$ (document).ready(function() {
jQuery.fx.off = true;
});
25. 他の Javascript ライブラリとの競合の解決策
$(document).ready(function() {
var $ jq = jQuery.noConflict();
$jq('#id').show();
26. ) 関数 (ページ読み込み プロンプトを入力):
> まず CSS を記述し、ページの右上隅に絶対配置します。
背景色:#eef2fa;border:1px ソリッド
カラー:#000;フォントサイズ:12px;パディング:3px; 80px;
right:0;top:0;
}
> 次に、すべての画像が読み込まれた後、jQuery を使用して Loading DIV を非表示にします。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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