早速、jquery コードを投稿します。具体的なコードは次のとおりです。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script src="js/baner.js"></script> </head> <body> <div class="main"> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-1.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-2.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-3.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-4.jpg" class="lazy" alt=""></a> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div> </body> </html> /*************初始化************/ *{margin:0;padding: 0;border: none;list-style: none} /*********轮播左右居中*************/ .main{ width: 1024px; height: 320px; margin: 0 auto; position: relative; } .main a{ position: absolute; } .main a img{ width: 100%; height: 320px; } /***********左边小图标************/ .main ul li.selected{ background: #f97157; } .main ul{ position: absolute; z-index: 999; top: 120px; left: 20px; } .main ul li{ width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #909090; cursor: pointer; text-align: center; } /** * Created by Administrator on 16-3-12. */ /***********定义全局变量和定时器*************/ var t=null; var n=0;/**动态变化**/ var count; /************************/ $(function(){ count=$(".main a").length;/*给动态变化的n备用*/ /**让不是轮播中的第一个隐藏**/ $(".main a:not(:first-child)").hide(); /*点击当前li当前li对应的图片显示出来*/ $(".main ul li").click(function(){ var index=$(this).text()-1; n=index; console.log(n); /*****让当前显示的图片0.5S内渐隐,并匹配下一个渐显示*****/ $(".main a").filter(":visible").fadeOut(500).parent().children().eq(index).fadeIn(1000); /*******聚焦,给当前li追加类,改变背景色*******/ $(this).addClass("selected"); /****同时移除当前li的所有兄弟的类名为selected,还原背景色*****/ $(this).siblings().removeClass("selected"); }); /***定义定时器3秒执行一次****/ t=setInterval("autoMove()",3000); /****当鼠标进入时候定时器停止,移除时候定时器开启****/ $(".main").hover(function(){clearInterval(t)}, function(){t = setInterval("autoMove()", 3000);}); }); /***定义自动轮播函数****/ function autoMove(){ if(n>=(count-1)){ n=0; }else{ ++n; } /*****给li执行匹配的事件*****/ $(".main ul li").eq(n).trigger("click"); }
上記は編集者が紹介したJqueryで実装した簡単なカルーセル効果です。皆さんの参考になれば幸いです。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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