多くの場合、ノードの属性、コンテンツ、テキストを変更する必要があるため、ここではいくつかの関数を使用する必要があります。
1 属性
ここでは、attr() 関数が示されています。この関数には 4 つの形式があります。Attr(name) は、選択された属性値、attr(properties)attr (key) を取得します。 , value) attr (key, fn) は属性に値を代入することです
ここで言いたいのは、Jquery にもそのような設計があるということです オブジェクトの値を取得して代入するのにも同じ関数が使用されます。オブジェクトに値を割り当てるには fn(name) を使用し、オブジェクトに値を割り当てるには fn(name, value) を使用します。
まず、attr(name) が属性値を取得する方法を見てみましょう
このようにして、img の stc の値を取得したいと考えています。まず、セレクターを使用して選択します。この img $ ("img") は上のノードを取得し、attr() を使用して src の値を取得します: $("img").attr("src")
このようにして値を取得しますof 1.jpg
ここで、画像 1.jpg を画像 2.jpg に置き換えたいと思います。$("img").attr("src","2.jpg") を使用するだけです。は fn ( name, key) です。もちろん、JavaScript では onclick が関数になる可能性があることはわかっています。もちろん、他の属性も関数になる可能性があるため、キーも関数 $("img") になる可能性があります。 attr("src ”, function(){return '3.jpg'})、これは 2 番目の形式で、実際には最初のものと同じです
3 番目の形式、つまり attr (プロパティ) は次のとおりです。 josn 形式。Name: value は属性を割り当てるために使用されます。Jquery では、このメソッドは非常によく使用され、構造も非常に明確です。
たとえば、img の alt と src を直接設定することができます。 $("img").attr( {src:”4.jpg”,alt:”Description”})
一般にシステムを構築する場合、追加、変更、削除が必要になります。最初の 2 つについては前に説明しましたが、属性を削除するにはどうすればよいでしょうか?
ここでは、わかりやすいように、removeAttr(name) を使用する必要があります。これは、arrt(name) の逆です。もう 1 つは属性を削除することです。属性 $("img").removeAttr("alt")
それでは、属性を操作するためのいくつかの関数をまとめてみましょう。
検索: $("img ").attr("src") src の値を検索
追加/変更 $("img").attr("src","2.jpg") $("img").attr("src" ”,function(){return “2 .jpg”}) $("img").attr({src:"2.jpg"})
削除 $("img").removeAttr("src")
2 css クラス
後でこれもそうなのかが分かりました 面倒なので上記の
$("div").addClass("sty")を省略するaddClass(class)を考案して終わりです。
追加されているので、クラス sty を削除するには $("div").removeClass("sty") を削除するのは当然です
toggleClass(class) という関数もありますが、存在する場合は削除し、存在しない場合は削除します。追加するだけです。
これは実に奇妙な関数です。たとえば、
-
-
- li からのマウス入力とマウス移動の両方にこの関数を追加すると、マウス移動の効果を実現できます
3 html
ここでは、html() と html(val) が表示されます。これは、前に説明した関数のタイプです。 fn(name) fn(name, value)Html( ) は最初に一致した要素の HTML クラスの内容を取得します Html(val) は一致したノードの HTML クラスの内容を設定します
4 テキスト
もありますここには 2 つの関数があり、text() text(val) 1 つは値を取得するもので、もう 1 つは値を設定するものです。これは html に似ています。値の違いは、html() が HTML クラスのコンテンツを取得することです。一致する最初の要素であり、text は取得されたテキストです。HTML ノード
が無視され、値が割り当てられた場合、text() は
などの HTML クラスのコンテンツをテキストに変換し、html() は依然として HTML 要素として解釈されます
5 値
ここでも同じ val() と val(val) があり、1 つは値を取得するもので、もう 1 つは値を取得するものです。たとえば、
この値をテキストで取得します $("input").val ()
この値を設定します $("input").val("xxiu" )
ここで属性の確認は終了し、いくつかの関数だけを確認しただけであることがわかりました
attr(name[,val,|fn]) RemoveAttr(name) 削除する設定を追加します属性
addClass(class) RemoveClass(class) クラスを削除するための設定を追加します
html([val]) heml を取得/設定します
text([val]) テキストを取得/設定します
val([val]) 値を取得/設定します

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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