1. 早めの準備
1.1 事例分析
該当するシナリオ: シングルトン レイアウト
1.2 方法論
V ビュー HTML+CSS+デバッグ
C js は制御フローを実装します
D データ最適化拡張機能
2. コード
構造
<div class="slider"><!-- 特效区 --> <div class="main"><!-- 主视图区 --> <div class="main_i"> <div class="caption"> <h2 id="h-caption">h2 caption</h2> <h2 id="h-caption">h3 caption</h2> </div> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/{{index}}.jpg" class="lazy" alt=""> </div> </div><!-- 主视图区结束 --> <div class="ctrl"><!-- 控制区 --> <a href="javascript:;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/{{index}}.jpg" class="lazy" alt=""> </a> </div><!-- 控制区结束 --> </div><!-- 特效区结束 -->
スタイル(CSS省略)
スクリプト関数の開発
>>>コンテンツ出力
テンプレート変形、出力スライドショー&コントロールボタン、画像位置調整
>>スイッチコントロール
スライドの切り替え .main_i_active コントロール ボタンの切り替え .ctrl_i_active
0. VIEW -> テンプレート (キーワード置換) を変更し、テンプレート ID
を追加します。
写真エリア
{{h2}}}
{{h3}}}

ボタンエリア

JSスクリプト作成のポイントは以下の通りです~~
<script type="text/javascript"> // 1、数据定义(实际生产环境,应由后台给出) var data = [ {img:1,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:2,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:3,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:4,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:5,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:6,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, {img:7,h2:"我是标题二,小标题",h3:"我是标题三,大标题"}, ]; // 2、通用函数 var g = function(id){ if( id.substr(0,1) =="." ){ return document.getElementsByClassName( id.substr(1) ); } return document.getElementById(id); } // 3、添加幻灯片的操作(所有幻灯片&对应的按钮) function addSliders(){ // 3.1 获取模版 var tpl_main = g("template_main").innerHTML .replace(/^\s*/,'') .replace(/\s*$/,''); var tpl_ctrl = g("template_ctrl").innerHTML .replace(/^\s*/,'') .replace(/\s*$/,''); // 3.2 定义最终输出HTML的变量 var out_main = []; var out_ctrl = []; // 3.3 遍历所有数据,构建最终输出的HTML for( i in data ){ var _html_main = tpl_main .replace(/{{index}}/g,data[i].img) .replace(/{{h2}}/g,data[i].h2) .replace(/{{h3}}/g,data[i].h3) .replace(/{{css}}/g,['','main_i_right'][i%2]); var _html_ctrl = tpl_ctrl .replace(/{{index}}/g,data[i].img); out_main.push(_html_main); out_ctrl.push(_html_ctrl); } // 3.4 把HTML回写到对应的DOM里面 g("template_main").innerHTML = out_main.join(''); g("template_ctrl").innerHTML = out_ctrl.join(''); // 7、增加#main_background g('template_main').innerHTML += tpl_main .replace(/{{index}}/g,'{{index}}') .replace(/{{h2}}/g,data[i].h2) .replace(/{{h3}}/g,data[i].h3); g('main_{{index}}').id = 'main_background'; } // 5、幻灯片切换 function switchSliders(n){ // 5.1 获得要展现的幻灯片&控制按钮 DOM var main = g("main_"+n); var ctrl = g("ctrl_"+n); // 5.2 获得所有的幻灯片&控制按钮 var clear_main = g('.main_i'); var clear_ctrl = g('.ctrl_i'); // 5.3 清除他们的active样式 for(var i=0;i<clear_ctrl.length;i++){ clear_main[i].className = clear_main[i].className.replace('main_i_active',''); clear_ctrl[i].className = clear_ctrl[i].className.replace('ctrl_i_active',''); } // 5.4为当前控制按钮和幻灯片附加样式 g("main_"+n).className += ' main_i_active'; g("ctrl_"+n).className += ' ctrl_i_active'; // 7.2切换时 复制上一张幻灯片到main_background中 setTimeout(function(){ g('main_background').innerHTML = main.innerHTML; },1000); } // 6、动态调整图片的margin-top 使其垂直居中 function movePictures(){ var pictures = g('.picture'); for(i=0;i<pictures.length;i++){ pictures[i].style.marginTop = -(pictures[i].clientHeight/3) + 'px'; } } // 4、定义何时处理幻灯片输出 window.onload = function(){ addSliders(); switchSliders(1); setTimeout(function(){ movePictures(); },100) } </script>
レンダリング… = =これらの写真については二度と文句を言わないでください~~~
問題が発生しました:
1. top:50% を画像に直接追加すると、バグが発生して機能しません。その理由は、高さが固定されていない可能性があります~~ 固定の高さを指定するだけです。
しかし、問題が再び発生します。 2. 高さを固定した後、ボタン グループは幅に適応できず、2 行目に押し込まれてしまいます...上記のプレビュー付きスライドショー効果を実装するための [JS+CSS3] サンプル コードは、エディターによって共有されたすべての内容です。参考にしていただければ幸いです。Script Home をサポートしていただければ幸いです。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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