私の知識の少なさと知識の少なさから、『Javascript Advanced Programming』から内容の一部を抜粋しました。これらは私の読書メモとも言えます。 Javascriptのオブジェクト指向の仕組みは非常に重要であり、内容も非常に広範囲に及ぶため、ここでは章に分けて一つずつ紹介していきます。
オブジェクトを使用するには、まずそれを宣言する必要があります (もちろん、組み込みオブジェクトの場合は必要ありません)。 Javascript は常に私たちの脳細胞を大量に死なせます。この記事では主に Javascript クラスを宣言するいくつかの方法について説明します。
ファクトリー モード
ファクトリー モードは、多くの開発者が使用するモードかもしれません。簡単に言うと、このメソッドは最初に「基盤」を定義し、それをさまざまな関数の上に投げます (バインディング)。そしてプロパティ。次のコードは非常に見覚えがあるかもしれません:
var oCar = 新しいオブジェクト;
oCar.color = "red";
oCar.showColor = function() {
alert(this.color)
oCar.showColor ();
もちろん、クラスにパッケージ化されているため、再利用する必要があります (上記のメソッドは構文的には単なる変数です)。特定のオブジェクトを返すファクトリ関数を使用してカプセル化できます:
var oCar = 新しいオブジェクト;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color) ;
}
return oCar;
}
oCar.showColor();
もちろん変更します, createCar 関数にいくつかのパラメーターを追加できます。これは非常にプロフェッショナルに見えます:
alert(this.color) ) ;
}
return oCar;
}
oCar.showColor();
人々は非常に奥深いものを感じますが、時には自分自身を混乱させることもあります。長さを考慮しない場合は、外部で定義できます:
コードをコピー
oCar.showColor = showColor;
を返す;
oCar();
これも実行してください 利点の 1 つは、oCar.showColor を繰り返し定義する必要がないことです (誰もが効率的なプログラムを好みます)。
コンストラクター パターン
コンストラクターは実際にはファクトリ メソッドに似ています。コード量の観点から見ると、コンストラクター内でオブジェクトが作成されないことを意味します。
コードをコピーします
コードは次のとおりです。
プロトタイプ モード
定義の繰り返しの問題にはもう飽きたので、完璧な解決策はあるのでしょうか?もちろんあります。プロトタイプ手法を使用すると、このような問題を効果的に回避できます。
コードは次のとおりです。
function Car() {}
Car.prototype .color = new Array("red", "green", "blue");
ただし、このモードを使用するときに注意する必要があるのは、クラス内のすべてのプロパティとメソッドが共有される (実際にはポインター) ということです。これは、2 つの変数がインスタンス化されますが、一方の値が変更されると、他方も変更されることを意味します。
注: この段落の内容は変更されました。詳細については、こことここを参照してください (提案してくれた Brother Fish に感謝します)。
混合モード
上記で学んだ方法を組み合わせると、プロトタイプ モードの問題を簡単に解決でき、よりプロフェッショナルなプログラムのように見えます。 .メンバー。
function Car(sColor) {
this.color = sColor;
}
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
oCar = new Car("red");
oCar.showColor();
上記のメソッドで宣言されたクラスの場合、showColor メソッドはプロトタイプ (インスタンスは 1 つだけ作成されます) であり、その他はコンストラクターです (干渉しません)お互いに)。
動的プロトタイピング モード
独自のメソッドを外部に保持することは、あまり環境に優しいとは言えません。次の方法は非常に「グリーン」です:
this.color = "red"; 🎜> if (typeof Car._initialized == "未定義") {
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
Car._initialized = true;
}
}
oCar = new Car("red");
このメソッドは上記と同じ効果があります。ブレンディング モード。つまり、プロパティはコンストラクター内で定義されますが、メソッドはプロトタイプ パターンを使用します。唯一の違いは、オブジェクト メソッドが割り当てられる場所です。
Mixed Factory Pattern は、関数自体がオブジェクトであるため、構築パターンと混合パターンの統合として考えることができ、関数自体は new を使用してインスタンス化できます (どうぞこのように説明させてください)。
コードをコピー
alert(this.color)
return oCar;
}
oCar = new Car();
oCar.showColor();
ただし、上記のファクトリー パターンと同様に、このメソッド定義の使用は避けることをお勧めします。 、繰り返しの宣言質問があります。
どのモードを選択しますか?
実際、上記の説明では、混合モードと動的プロトタイプ モードが通常使用されます (私は個人的には動的プロトタイプ モードに投票します)。ただし、不必要な無駄が生じるため、Factory パターンと Construction Pattern (または 2 つの組み合わせ) を単独で使用しないでください。
テストコード

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

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