パターンの種類: ファクトリ パターン
パターンの説明: オブジェクトを動的に作成するために使用される一般的なパターンの 1 つ
適用範囲: 実行時に一連の交換可能なサブクラスの中から選択する必要があるクラス
注: の実装インターフェイスでは、異なるサブクラスを同等に扱えるように、ファクトリー パターンを適切に使用しますが、形式に固執せず、本質を理解してください。
キーポイント: 関数/クラス/サブクラスで構築されたセレクター
本質: セレクターとしての関数の使用
一般的な使用形式:
独立したセレクターとして存在:
function FactoryMode(index){
switch(index){
case "index1" :
return new Class1();break;
case "index2":
return new Class2();break;
case "index3":
return new Class3( ) ;break;
default:return new ClassComm();break;
}
}
またはクラスのメソッドとして存在します:
var MainClass=function(){};//メイン クラス コンストラクター
MainClass.prototype={
FactoryMode:function(){}//サブクラス セレクター
}
または暗黙的な選択、つまりユーザーの主観的な選択に基づいて選択されません。
var xmlRequest=function() {
if(this.isOffOnline()){
xhr= new OfflineHandler();
}//現時点でネットワークが利用できない場合は、キャッシュ可能な AJAX オブジェクトを作成します
else if( this.isHightLatency()){
xhr= new QueuedHandler();
}//ネットワーク遅延が大きい場合は、AJAX オブジェクトからキューを作成します
else {
xhr=new SimpleHandler() ;
}//ネットワークの場合、通常は単純な AJAX オブジェクトを作成します。
interface.ensureImplements(xhr,AjaxHandler);
//今後の作業がスムーズに進むように、オブジェクトがインターフェイスを実装しているかどうかを確認します。 🎜>return xhr;
}
ファクトリー パターンの本質は、セレクターをオブジェクトの選択として使用できるだけでなく、関数の選択、クラスの選択、パラメータの選択
次のような関数の選択:
if(!-[0,]){
return function(elem,type,handler){
elem[type handler.toString()]=handler;
elem.attachEvent ("on" type,elem[type handler.toString])
}}//if IE
else {
return function( elem,type,handler){
elem.addEventListener(type ,handler,false);
}
}
})();//
クラス選択:
else if(条件 B に一致) return Class2;
パラメータの選択:
コードをコピー
this。 config={};//パラメータ 2 を設定します
else if()
........//待機
}
country.prototype={};

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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