JavaScript で継承を実装するにはさまざまな方法があります。ここでは、一般的な方法を 2 つ紹介します。
1. 継承を呼び出し、最初にコードを確認します。
まず「person」クラスを定義します
//Human
person=function(){
this.name="Grass Mud Horse"; 🎜>this.eat=function (){
alert("食べたい");
}
this.sleep=function(){
alert("寝たい") ;
}
}
Student=function(){
person.call(this);// Person クラスを継承
this.do宿題=function(){
alert("先生が来ました、宿題をコピーさせてください")
}
}
高級言語と同様に、親クラスと同じ名前のメンバがサブクラスに出現すると上書きされてしまいます、いわゆる「書き換え」です。
同様に、女の子クラスを定義します。
Girl=function(){
パーソン.call(this);//継承 パーソン クラス
this.sex="女性";
JavaScript多重継承を実現するには、以下のマスター クラスを見てください。このマスターは当然学生ですが、同時にかわいい女の子でもあるため、次のコードがあります:
//マスター クラス
Master=function() {
Student.call(this);//Student クラスを継承します
Girl.call(this);//Girl クラスを継承します
this.degree="Master"; //Education
}
テストできます:
master.do宿題(); ;
alert("私の名前は:" master.name);
alert("私の性別は:" master.sex); 複数使用する場合は順序に注意してください継承。2 つのクラスに同じ名前のメンバーがある場合、後者は前のクラスを上書きします。つまり、現在のクラスは後者のクラスのメンバーのみを継承します。
呼び出しメソッドの継承については以上です。呼び出しメソッドがわからない場合は、Google に聞いてください。あまりネット上に転載しないでください。別の継承方法について話しましょう。
2 番目、プロトタイプのプロトタイプ継承:
モニター クラスを定義しましょう:
コードをコピーします
}
上記はマスター クラスを定義しています。これで、このマスターは分隊長に昇格したため、このマスターは分隊長を継承します。今回は、プロトタイプを実装するには、次のコードを参照してください:
Master.prototype=new SquadLeader();//プロトタイプ プロパティはオブジェクトを指します
//または
// Master.prototype=SquadLeader.prototype;
テストしてみましょう:
var master=new Master();
master.hi()//出力「こんにちは、クラスメートの皆さん、私はモニターになりました」
私は個人的に使用することを好みます。最初の解決策 (呼び出し継承) は継承を実装します。これは、記述スタイルが 2 番目の解決策よりも C# に近いことが一目でわかります。私は通常、prototype プロパティを使用して既存のクラスを拡張します。
JavaScript は非常に柔軟な言語です。継承を実装するためのより良い方法が他にもあるかもしれません。私は、ゴージャスな翡翠につながることを願って、ここにレンガを投げているだけです。

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JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

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