步入正题:
现在全屏的半透明遮罩层在web2.0网站应用非常广泛了,绝大多数遮罩是通过计算页面大小,然后覆盖一个与页面同等大小的层实现,如腾讯qzone, wordpress后台。这种方式本来无可非议,但是在页面很长的时候在IE8下会失效(国外资料的解释是与机器显卡相关),有些完美情节的同学遇到这个问题后就抓破了头,无奈之下甚至想让IE8强制使用IE7的方式解析他的作品。其实我们有一个更好的方法,咱们用CSS去解决它!
还记得“position:fixed”吗?它是css2的一个新增的属性,他可以让一个元素静止在页面上,拖动滚动条也不会动,如Qzone顶部固定的导航栏就是这样实现的。同样我们也可以用一个100%高宽的层覆盖浏览器视口,这样就可以实现全屏遮罩了。不用再计算页面的大小,调整浏览器大小的时候也不要去动态修改尺寸了。
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可是有一个头疼的问题,IE6不支持“position:fixed”,咱们只能通过js动态的修改它的TOP值以模拟静止定位,拖动滚动条的时候遮罩成肯定会抖动,因为每改变一次IE会重新渲染一次。但是微软却给我们提供了一个非常有趣的特性,如果给html或者body标签设置一个静止定位的背景图片,层在拖动滚动条的时候就不会抖动了,几乎完美的模拟了“position:fixed”。我在实际项目中发现这个特性他还能触发其他的特异功能,以后再说明。
为了省事,咱们针对IE6用万恶expression在CSS中写点脚本,拖动滚动条的时候重新定位我们的遮罩层。传说中expression是非常耗性能的,可是咱们的expression几乎没有损耗,有兴趣的同学可以深入研究下expression。
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好了,兼容IE6这个大头娃娃后,咱们的锁屏遮罩已经通杀主流浏览器了,但是呢用js写效果的同学们总是非常的蛋疼,总想折腾点什么来,咱们就再添加一点脚本,让锁屏的时候后可以中断用户操作,把滚动条、滚轮、tab键、全选、刷新、右键统统禁止掉,模拟真正的‘锁屏':
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JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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