例: elem.style.height または elem.style.height = '100px' ここで、幾何学的プロパティを設定する際には、同時にサイズ単位 (px など) を指定する必要があることに注意してください。数値の代わりにスタイルを表す文字列を返します (例: 100 の代わりに '100px')。さらに、elem.style.height などの操作では、要素の style 属性に設定されているスタイル値を取得することもできます。スタイルを CSS ファイルに配置した場合、上記のメソッドは空の文字列のみを返します。要素の実際の最終的なスタイルを取得するために、本では関数
//特定の要素 (elem) のスタイル プロパティ (名前) を取得します
function getStyle(elem, name) {
// プロパティが style[] に存在する場合、その後、設定されています
// 最近 (そして現在も)
if(elem.style[name]) return elem.style[name];
// それ以外の場合は、IE のメソッドを使用してみてください
else if (elem. currentStyle) return elem.currentStyle[name];
//または W3C のメソッド (存在する場合)
else if (document.defaultView && document.defaultView.getComputedStyle) {
/ //従来の「text-align」スタイルのルール記述を使用します
//textAlign の代わりに
name = name.replace(/[A-Z]/g, '-$1'); name.toLowerCase();
// スタイル オブジェクトを取得し、プロパティの値を取得します (存在する場合)
var s = document.defaultView.getComputedStyle(elem,''); && s.getPropertyValue(name) ;
} else return
}
インタラクティブな効果を構築する鍵は、ページ上の要素の位置を取得する方法を理解することです。まず、CSS のposition 属性値の特徴を確認します。
relative: 相対的な配置。他の命令の影響を受けない限り、要素はドキュメント フローに従い続けます。 top 属性と left 属性を設定すると、要素は元の位置に対してオフセットされます。
絶対: 絶対位置の要素は、ドキュメント フローから完全に外れます。そのような祖先要素が存在しない場合、その位置は、その要素の相対位置になります。文書全体。
修正: ブラウザ ウィンドウを基準にして要素を配置する固定位置。ブラウザのスクロールバーのドラッグは完全に無視されます。
作成者は、要素のページ位置を取得するためのクロスブラウザ関数をカプセル化しました。
いくつかの重要な要素属性があります: offsetParent、offsetLeft、offsetTop (Mozilla Developer Center の関連ページに直接クリックできます)
// ルート要素にいるかどうかを確認します。
return elem.offsetParent
// まだ上に行けるかどうかを確認します。 、現在のオフセットを追加し、上方向に再帰します
elem.offsetLeft 要素のページ位置
function pageY(elem) {
//ルート要素にいるかどうかを確認します
return elem .offsetParent ?
//まだ上に移動できる場合は、現在のオフセットを追加して上方向に再帰します
elem.offsetTop pageY(elem.offsetParent) :
//それ以外の場合は、現在のオフセットを取得します
elem.offsetTop;
}
次に、親に対する要素の相対的な水平位置と垂直位置を取得する必要があり、追加の要素を追加できます。 DOM を作成し、その親に対して相対的に配置します。
pageX(elem) - pageX(elem.parentNode)
}
; // 親内の要素の垂直位置を検索します。
functionparentY(elem) {
//offsetParent が要素の親の場合、早めに中断します。
return elem.parentNode == elem.offsetParent ? 🎜> elem .offsetTop :
// それ以外の場合は、両方の要素の
// ページ全体に対する相対的な位置を見つけ、その違いを見つける必要があります
pageY(elem) - pageY(elem.parentNode) );
}
要素の位置に関する最後の問題は、CSS (非静的) コンテナーを配置するときに要素の位置を取得することです。この問題は getStyle を使用すると簡単に解決できます。
//要素の左の位置を見つけます
function posX(elem) {
//計算されたスタイルを取得し、値から数値を取得します。
return parseInt(getStyle(elem, 'left'));
}
//要素の先頭位置を検索
function posY( elem) {
/ /計算されたスタイルを取得し、値から数値を取得します。
return parseInt(getStyle(elem, 'top'));
function setX(elem, pos) {
//ピクセル単位を使用して 'left' css プロパティを設定します
elem.style.left = pos 'px'; // 要素の垂直位置を設定する関数
function setY(elem, pos) {
//ピクセル単位を使用して 'top' css プロパティを設定します
elem.style.top = pos 'px' ;
}
要素の現在の位置を調整するために使用される関数がさらに 2 つあります。これらはアニメーション効果で非常に実用的です
// 現在の水平位置を取得し、それにオフセットを追加します
setX(elem, posX(elem) pos);
//ピクセル数を
//要素の垂直位置に追加するために使用できる関数
function addY(elem, pos) {
//現在の垂直位置を取得し、オフセットを追加します
setY (elem, posY(elem) pos);
要素の位置を取得する方法を理解した後、次の方法を見てみましょう。要素のサイズを取得します。
要素の現在の高さと幅を取得します。
コードをコピーします。
}
ほとんどの場合、上記の方法で十分ですが、一部のアニメーション インタラクションでは問題が発生する可能性があります。たとえば、0 ピクセルから始まるアニメーションの場合、要素の高さまたは幅を事前に知っておく必要があります。第 2 に、要素の表示属性が none の場合、値は取得されません。これらの問題はどちらもアニメーションの実行時に発生します。この目的のために、著者は要素の潜在的な高さと幅を取得する関数を提供します。
コードをコピー

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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