たとえば、以下。
for(i=0;i alert(i);
}
しかし、これは本当に良い習慣ではありません。私が Js を書く理由について for ループには必ず var を追加してください。そうしないと、時々迷惑で見つけにくいバグが発生することになります。
たとえば、次の関数を実装します。 出力
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
次のコードを通じて、WriteNumber は 1 から 10 までループし、各ループで TenTimes メソッドを呼び出してインデックス値の 10 倍を返します。
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、 を実行するために更新する必要があります]
关于在WriteNumber和TenTimes方法里加不加var,就是说是否声明索引变量i有4种情况:
第一种情况,WriteNumber和TenTimes各有1个for循环,2个循环里均没有用var声明i索引变量。
运行结果:会alert出1。结果只输出了10,不是我们所想要的。
分析:执行WriteNumber时,其作用域内并没有找到声明过的变量i,直接对i进行赋值,则隐式的将i声明为全局变量,(对于函数内部未声明过的变量,如果给它赋值,会隐式的将它声明为全局变量。) 循环开始,i=1,调TenTimes方法,发现TenTimes方法也没有声明过变量i ,所以TenTimes里的i就是全局变量i,就和WriteNumber的i成了同一个。 这时line9 alert出来的自然是1了。TenTimes循环了10次,使得全局的i变成了11,自然WriteNumber就不会执行第2次循环操作了。
验证:如果在WriteNumber();语句后加alert(i),即取消line16的注释,会发现alert出12(12=10+2个i++),证明了i此时为windows对象。
第二种情况,WriteNumber声明了i变量,即line3: var i=1,TenTimes未声明i变量,即line10: i=1。
运行结果:line9 alert(i)处报i未定义错误 ,因为WriteNumber有声明过变量i,所以没有成为全局的i,TenTimes执行时又没有声明过i,所以报未定义。若注释掉line9,输出结果正确。因为当TenTimes里运行到i=1时,隐式将i声明是全局变量,不影响WriteNumber里的i。WriteNumber仍然会执行10次循环。
验证:如果在WriteNumber();语句后加alert(i),即取消line16的注释,会发现alert出11(11=10+TenTimes里的i++),证明了此时有windows.i。
第三种情况,WriteNumber没有声明i变量,即line3: i=1,TenTimes声明了i变量,即line10: var i=1。
运行结果:弹出10个undefined。因为WriteNumber未声明i,隐式将i声明是全局变量,而TenTimes有声明过变量i(补充一句,对于变量的声明都是在预编译中进行的),所以line9 alert(i)里的i不是windows.i,而是TenTimes声明的变量i,此时当然是undefined了。同时,发现输出结果正确,因为TenTimes的i不会影响WriteNumber的全局i,WriteNumber仍然是执行了10次循环。
第四种情况:WriteNumber和TenTimes均用var声明了i。
运行结果:注释掉line9,不说了,好习惯,结果当然完美。
虽然第二、三种情况输出结果是正确的,但是对i的使用很混乱,应该算是运气导致结果正确,因为刚好1个是window.i,一个是函数内部的私有变量i,使得没有冲突。
此文虽然讲的是写for循环为什么一定要加var,但其实讲的是变量的作用域(或者说变量的生命周期)。理解之后,下面的2段code运行结果你应该能准确说出答案吧。
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
Ps:说道coding的好习惯,想起了这个:if(a==3) 应该写成if(3==a) 。因为我们常会把==写成1个=,如果把变量写在右边时只写了1个=,就会报编译错误,这样就能及时发现错误。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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