Javascript 関数呼び出しがどのように機能するかを本当に理解していれば、いくつかのバグを回避できます。
まず、以下で使用する単純な関数を作成します。この関数は、this と 2 つの提供されたパラメーターのみを返します。
return [ this, arg1, arg2 ];
}
問題が発生しますが、この値はどのようにして window になったのでしょうか?簡単な分析をしてみましょう:
JavaScript にはグローバル オブジェクトがあり、スクリプト内に散在しているように見えるコードのすべての行は、実際にはグローバル オブジェクトのコンテキストで記述されています。この関数は、ルーズなグローバル関数ではなく、グローバル オブジェクトのメソッドであると言えます。この環境では、そのグローバル オブジェクトが window オブジェクトにマッピングされていることを証明してみましょう。 🎜>
これはすべて、以前に makeArray を呼び出したメソッドが、以下で呼び出したメソッド
コードをコピーします
次に、単純なオブジェクトを作成し、そのメソッドの 1 つとして makeArray 関数を使用します。また、このメソッドを呼び出します。
コードをコピー
arrayMaker[ ' make']('one', 'two');
// Return: => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
この値はオブジェクト arrayMaker 自体は、なぜ元の関数定義が変更されていないのか、なぜそれがウィンドウではないのか疑問に思うかもしれません。関数はオブジェクトであり、関数全体をパラメータ リストと関数と一緒に渡すか、コピーすることができます。 body がコピーされ、arrayMaker の make 属性に割り当てられると、次のように arrayMaker を定義することになります。
コードは次のとおりです:
これはイベント処理コードのバグの主な原因です。次の例を見てください:
コードをコピー
コードは次のとおりです:
JavaScript にはクラスが存在せず、カスタム型には初期化関数が必要であることがわかっています。型を定義するにはプロトタイプ オブジェクトを (初期化関数の属性として) 使用します。 、単純な型を作成しましょう
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ]
//インスタンス化メソッドを宣言します
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function () {
alert( 'someMethod が呼び出された');
},
getArray: function () {
return this.theArray
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'first' ); ;
// 戻り値: => [ am, 'one' , 'two' ]
関数呼び出しの前に new 演算子が表示されていることは注目に値します。 、関数はグローバル関数のようなもので、作成するプロパティはグローバル オブジェクト (ウィンドウ) 上に作成されますが、コンストラクターに戻り値がないため、使用し忘れた場合はそれが望ましくないということです。 new 演算子を使用すると、一部の変数が未定義に割り当てられるため、コンストラクター関数を大文字で始めることをお勧めします。これは、前の関数を忘れないように注意するために使用できます。
JavaScript 関数呼び出しルール 3: MyFunction() などの関数を初期化関数として使用すると、JavaScript ランタイムは新しく作成されたオブジェクトに this の値を割り当てます。

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