推奨読書: JavaScript 学習ノート: 配列の追加、削除、変更、チェック
JavaScript 学習メモ Array Sum メソッド
シャッフル アルゴリズムは比較的鮮明な用語であり、基本的に配列内の要素をランダムに配置することを可能にします。たとえば、以下の図に示すような配列があります。配列の長さは 9 で、配列内の要素の値は 1 ~ 9 です。
コードの実装
ウィキペディアのフィッシャー・イェーツ シャッフル エントリでは、シャッフル アルゴリズムについて詳しく説明しています。以下に示すアルゴリズムも理論に基づいて作成されています。
Array.prototype.shuffle = function() { var input = this; for (var i = input.length-1; i >=0; i--) { var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1)); var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex; } return input; } var tempArray = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ] tempArray.shuffle(); // and the result is... alert(tempArray);
var tempArray = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ] tempArray.shuffle();
仕組み コードを読んだ後、それが配列に何を行うかを見てみましょう。まず、このメソッドは配列の最後の要素を選択します:
次に、配列の最初の要素から前のステップで選択した要素まで、すべてがこの範囲に属する、ランダムな要素を選択する範囲を決定します。
範囲を決定したら、ランダムに選択された要素が 4 であると仮定して、その範囲から数値をランダムに選択します。
次に、最後の要素とランダムに選択された要素の値を交換します:
上記の交換が完了すると、配列の最後の要素のランダム処理が完了したことになります。次に、配列内の最後から 2 番目の要素を選択します:
後ろから前に処理する理由は、ランダムに選択する範囲を決定しやすいためです。今回はランダムに取得した要素が 2: であると仮定します。
最後から2番目の要素と2番目の要素の値を交換して、最後から2番目の要素のランダムな配置が完成します。次に、最後から 3 番目の要素を選択し、前の操作を繰り返します:
残りは繰り返しの作業なので、あまり紹介しません。
前のセクションでは、図を使用してシャッフル プロセスを説明しました。次に、コード自体からシャッフル プロセスを見てみましょう。シャッフル機能から始めましょう:
Array.prototype.shuffle = function() { var input = this; for (var i = input.length-1; i >=0; i--) { var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1)); var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex; } return input; }
var input = this;
for (var i = input.length-1; i >=0; i--) { var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1)); var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex; }
シャッフルアルゴリズム
次に、2 行のコードを使用して、指定された範囲内のランダムな要素を選択します。
变量 randomIndex 存储了一个随机数,该随机数可以用作数组的索引,进而提取一个随机元素。注意,该随机数的最大值并不是数组的长度,而是变量 i 的值。
确定了随机元素的索引之后,用新的变量保存该元素的值,然后交换选中元素和随机元素的值:
var itemAtIndex = input[randomIndex]; input[randomIndex] = input[i]; input[i] = itemAtIndex;
在这三行代码中,第一行使用新的变量保存了随机元素的值;第二行将选中元素 input[i] 的值赋给随机元素 input[randomIndex];第三行就随机元素的值 itemAtIndex 赋给选中元素 input[i]。本质上是一个互换两个元素的值的过程,并不难理解。
至此,循环内的逻辑就介绍完了,剩下的都是重复操作。
随机性测试
上图是使用 Highcharts 制作的随机性测试图表,以可视化的方式校验本文中洗牌算法的随机性。每次刷新页面都会重新计算和生成该图表。
生成上图的数据是这样计算而来的:首先创建一个数组(上图使用的数组为 [0, 1, 2 ... 18, 19, 20]),然后使用本文中的洗牌算法重新排序,排序完成后记录每一个元素的值……以此步骤执行 100000 次,最后对同一索引位置上的数值进行求和。如此执行 10000 次之后,索引之间的总值应该相差不大。
由计算可得:
以上内容是小编给大家介绍的JS随机洗牌算法之给数组随机排序的相关叙述,希望对大家有所帮助!

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