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皆さん、こんにちは。PHP でマルチスレッドをシミュレートする方法

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-13 12:53:07880ブラウズ

皆さんこんにちは、PHP でマルチスレッドをシミュレートする方法
皆さんこんにちは、PHP でマルチスレッドをシミュレートする方法

長い間苦労しましたが、うまくいきませんでした

b.php コード

/**<br />
*Run<br />
*多线程机制<br />
*/<br />
function run($i){<br />
//连接服务器:注意如果你是以ssl/tls连接时,$host的值为:“ssl://www.example.com”即应加上"ssl://"前缀。<br />
//且$port值为443<br />
$host = $_SERVER['HTTP_HOST'];<br />
$port = 80;<br />
$fp = fsockopen($host,$port,$errorno,$errormsg); //连接服务器 <br />
if(!$fp){<br />
die("$errorno----------$errormsg");<br />
}else{<br />
<br />
$i        = "i=$i";//传递的数据<br />
$path    = '/a.php';//请求路径<br />
$method = 'POST'; //请求方法(POST方式)<br />
<br />
//HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。格式为:方法 路径/文件名 HTTP/1.1/r/n(协议版本)<br />
$post  = "$method $path HTTP/1.1/r/n"; <br />
//GET方式为:"GET /test/create_file.php?i HTTP/1.1/r/n";<br />
<br />
//Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。<br />
$post .= "HOST: {$_SERVER['HTTP_HOST']} /r/n";<br />
<br />
//Content-Type实体头用于向接收方指示实体的介质类型,指定HEAD方法送到接收方的实体介质类型,或GET方法发送的请求介质类型。<br />
$post .= "Content-type: application/x-www-form-urlencoded/r/n";<br />
<br />
//Content-length它指示HTTP体信息的长度(字节)。<br />
$post .= "Content-length: ".strlen($i)."/r/n";<br />
<br />
$post .= "Connection: Close/r/n/r/n";<br />
<br />
$post .= "$i/r/n";//POST方式传递数据,在GET方式时,此处不要。<br />
fputs($fp,$post);<br />
}<br />
fclose($fp);<br />
}<br />
<br />
//触发多线程   <br />
for($i=0;$i<=2;$i++){<br />
run($i);    <br />
}



a.php
$i = $_POST['i'];//GET方式请求时为:$i = $_GET['i']<br />
file_put_contents('d:s_'.$i.'_'.time().'.php',time());

php マルチスレッド
-----解決策--------------------------------
ちょうど php を学んだところです(笑)
-----解決策---------
function conWrite($filename, $content)  <br />
{  <br />
    $filename_lock = $filename.'.lock';  <br />
    while(1) {  <br />
        if(file_exists($filename_lock)) {  <br />
            usleep(1000);  <br />
        } else {  <br />
            touch($filename_lock);//加锁  <br />
            $f = fopen($filename, 'w');  <br />
            fwrite($f,$content);  <br />
            fclose($f);  <br />
            unlink($filename_lock);  <br />
            break;  <br />
        }  <br />
    }  <br />
    if(file_exists($filename_lock)) {  <br />
        unlink($filename_lock);  <br />
    }  <br />
}  

---- --解決策-----
私の個人的なコレクション経験では、マルチプレイすると必ずクラッシュします。 -ネジ付き。 。 。 PHP はマルチスレッドのサポートにあまり好意的ではないと感じます
-----解決策---------
PHP 自体はマルチスレッドをサポートしていません
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