Firefox のイベント処理はイベント関数 (onclick=foo() 用) を自動的に検出します_javascript スキル
IE と Firefox のイベント処理
IE では、イベント オブジェクトはグローバル変数として保存され、維持されます。 すべてのブラウザ イベントは、ユーザー
によってトリガーされたか、他のイベントによってトリガーされたかに関係なく、window.event オブジェクトを更新します。 そのため、コードでは、window.event
を呼び出すだけでイベント オブジェクトを簡単に取得でき、その後、event.srcElement を使用して、さらなる処理のためにイベントをトリガーした要素を取得できます
ff では、イベント オブジェクトはありません。グローバル オブジェクト (一般的に) この場合、オンサイトで発生し、オンサイトで使用される場合、ff はイベント オブジェクト
を対応するイベント処理関数に自動的に渡します。 コードでは、関数の最初のパラメータは ff のイベント オブジェクトです。
上記は 2 つのブラウザでのイベント処理メソッドについての私の個人的な理解です。
詳しく説明するためにコードを書きました
ボタン ID ="btn2">ボタン 2ボタン>
ボタン 3ボタン>
window.onload=function(); 🎜>document.getElementById("btn1").onclick=foo1
document.getElementById("btn2").onclick=foo2
document.getElementById("btn3").onclick=foo3
}
function foo1(){
// ie では window.event がグローバルオブジェクトを作成します
alert(window.event) // ie では「[object]」が表示され、ff では「未定義」が表示されますと表示されます
// ffでは最初のパラメータがイベントオブジェクトから自動的に変更されます
alert(arguments[0]) // ieでは「未定義」と表示されますが、ffでは「[オブジェクト]」と表示されます
}
function foo2(e){
alert(window.event) // ie の下には「[object]」が表示され、ff の下には「未定義」が表示されます
//注, foo2にパラメータを渡したことはありません。 これで、ff は自動的にパラメータを foo2 に渡し、渡されたパラメータ e はイベント オブジェクトです。
alert(e) // ie では「未定義」と表示され、ff では「[オブジェクト]」と表示されます
}
function foo3 (){ //ie と ff の両方の書き込みメソッドと互換性があり、イベント オブジェクトを取得します
alert(arguments[0] || window.event) // ie と ff の両方で、"[object]"と表示されます
var evt =arguments[0] || window.event
var element=evt.srcElement || evt.target //ie および ff の下の btn3 オブジェクトを取得します
alert(element.id) / / btn3
}
これを見ると、ie と ff のイベント処理方法が理解でき、解決策が見つかったようです。
コードを見てください
残念ながら、foo が与える結果は未定義であり、期待されたオブジェクトではありません
onclick=" foo()" は直接実行されます。foo() 関数にはパラメータがありません。
この場合、Firefox は foo にパラメータを渡すことができません。
この場合、btn. onclick=foo、直接ではないため 関数の実行後にのみ、Firefox はパラメータを foo に渡すことができます。
解決策:
方法 1: Firefox にはパラメータを渡す機会がないので、慎重に行ってください。
alert(arguments[0] || window.event; )
var evt=arguments[0] || window .event
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
> ;
方法 2: 自動検索
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
function getEvent(){ //ie と ff の両方の書き込みと互換性があります
if(document.all) return window.event;
func=getEvent .caller;
var arg0=func.arguments[0]; ){
if((arg0.constructor==Event || arg0 .constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
func =func.caller;
return
}
メソッド 2 は元々 Losinet によって作成されたもので、それを改良したものです。元の関数は次のとおりです。
if(arg0)
{
if(arg0.constructor==Event)
return arg0;
}
func=func.caller; return null;
}
簡単な要約:
上記の両方 このソリューションでは、ff および ie でのイベント処理は (onclick="foo()" かどうかに関係なく) 正しく処理されます。または onclick=foo)
ただし、個人的には、イベントの問題を均一に処理するために getEvent() メソッドを使用することをお勧めします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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