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アクティビティ管理バックエンドと Web ゲームの管理バックエンド
ゲーム開発には 2 つのバックエンドの改善が必要なため
1 つは管理バックエンドで、一部の小道具やゲーム情報の変更を担当します。
1 つはアクティビティ バックエンドで、オペレーターはアクティビティの報酬などを変更し、オンラインにするかオフラインにするかを選択できます。
PHPで書かれています。
それらを模倣してコードを再構築できるマスターレベルの情報または同様のケースはありますか?