ECMAScript では、変数にはプリミティブ値と参照値の 2 種類の値を格納できます。
プリミティブ値とは、プリミティブ データ型 (基本データ型) を表す値、つまり、Unknown、Null、Number、String、Boolean 型で表される値を指します。
参照値は、複合データ型、つまりオブジェクト、関数、配列、カスタム オブジェクトなどの値を指します。
スタックとヒープ
参照値は、スタックとヒープの 2 つのメモリ構造に対応します。
スタックは後入れ先出しのデータ構造です。JavaScript では、スタックの動作をシミュレートできます。配列
var arr = [] / /スタックを作成します
arr.push("apple");/ /要素「apple」をプッシュします ["apple"]
arr.push("orange") //要素「orange」をプッシュします [ "apple","orange"]
arr.pop(); // "orange" をポップアップ ["apple"]
arr.push("banana");// 要素 "banana" をプッシュします["apple","banana"]
us 対応するメモリ マップを見てみましょう:

元の値は、つまり、値は変数アクセスの場所に直接保存されます。
ヒープとは、データを格納するハッシュアルゴリズムに基づいたデータ構造であり、JavaScriptでは参照値がヒープに格納されます。
参照値はヒープに格納されているオブジェクトです。つまり、変数に格納されている値 (つまり、スタックに格納されているオブジェクトを指す変数) は、ヒープに格納されている実際のオブジェクトを指すポインタです。
例: var obj = new Object(); obj はスタックに格納され、ヒープに格納されているオブジェクト new Object() を指します。
それでは、なぜ参照値がヒープに置かれ、元の値がスタックに置かれるのでしょうか? それでは、それらを一緒に置いてはどうでしょうか?
まず、コードを見てみましょう:
関数 人(id,name,age){
this.id = id;
this.name = 名前;
this.age = 年齢;数値 = 10;
var str = "abc";
var obj = new Object(); '];
var person = new Person(100,"jxl",22);
次に、メモリ分析図を見てみましょう:
上の図からわかるように、ヒープ内のデータを直接操作することはできません。つまり、オブジェクトを直接操作することはできませんが、スタック内のオブジェクトへの参照を通じてオブジェクトを操作できます。 、リモコンで操作するのと同じように、テレビと同じですが、違いはテレビ自体に操作ボタンがないことです。

ここで、なぜ参照値がヒープに配置され、元の値がスタックに配置されるのかという質問に答えましょう:
一文を思い出してください: エネルギーは保存される、それは
ヒープはスタックより大きく、スタックはヒープよりも高速に動作します。オブジェクトは複雑な構造であり、自由に拡張できます。たとえば、配列は無限に拡張でき、プロパティを自由に追加できます。スタックの効率に影響を与えないように、それらはヒープ上に配置されます。代わりに、ヒープ内の実際のオブジェクトが参照によって検索され、操作されます。単純なデータ型と比較すると、単純なデータ型は比較的安定しており、占有するメモリの量もわずかです。単純なデータ型がヒープに配置されない理由は、参照によってヒープ内の実際のオブジェクトを見つけるのに時間がかかり、この総合的なコストがスタックから実際の値を直接取得するコストよりもはるかに大きいためです。したがって、単純なデータ型の値はスタックに直接保存されます。
概要:
プログラムは非常にシンプルですが、それがすべての基礎です。高層ビルもレンガごとに建てられるため、基礎が最も重要です。
メモリはプログラム実行の基礎です。メモリを理解するということは、すべてを理解することを意味します。
これはあなたの努力です、自分を励まし、さあ!
リファレンス:
JavaScript の高度なプログラミング

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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