
では、instanceof のこの動作はどのように実装されているのでしょうか? 次に、instanceof の背後にある謎を明らかにしましょう。
instanceof の原則
いつものように、最初にコードを見てみましょう:
function Cat(){}
Cat.prototype = {}
function Dog(){}
Dog。プロトタイプ ={}
var Dog1 = new Dog();
alert(dog1 instanceof Dog);//true
alert(dog1 instanceof Object);//true
Dog.prototype = Cat.プロトタイプ;
alert (dog1 instanceof Dog);//false
alert(dog1 instanceof Cat);//false
alert(dog1 instanceof Object);//true; ();
alert(dog2instanceofDog);//true
alert(dog2instanceofCat);//true
alert(dog2instanceofObject);//true
Dog.prototype = null ;
var Dog3 = new Dog();
alert(dog3 インスタンス of Cat);//false
alert(dog3 インスタンスオブ オブジェクト);//true
alert(dog3 インスタンスオブ ドッグ);//エラー

プログラム自体は動的な概念です。プログラムが実行されると、Dog .prototype は変化し続けます。ただし、便宜上、プロトタイプ参照におけるこれら 3 つの変更を表現するために、1 つの絵だけを描きました。ヒープ内で、右側は関数オブジェクトのメモリ表現、中央は関数オブジェクトのプロトタイプ属性へのポインタ、左側は関数オブジェクトによって作成されたオブジェクト インスタンスです。 Dog.prototypeの3つの参照変更に対応して、prototype属性を指す関数オブジェクトのポインタがそれぞれdog1、dog2、dog3と記述される。また、スタック内の Dog1、dog2、dog3 と対応する関係もあります。 (注: 関数オブジェクトについては、今後のブログ投稿で説明します)
注意すべき点の 1 つは、dog3 の関数オブジェクトのプロトタイプ属性が null である場合、関数オブジェクト インスタンス Dog3 の内部 [[prototype]] 属性は、オブジェクトのプロトタイプを指定します。これについては、「JavaScript を理解する_06_オブジェクトの作成プロセスを理解する」で説明しています。
結論
コードの実行結果とメモリ構造に基づいて、結論が導き出されます:
instanceof オブジェクト A が別のオブジェクト B のインスタンスであるかどうかを検出する原理は次のとおりです: オブジェクトをチェックするオブジェクト B のプロトタイプが指すオブジェクト A の [[prototype]] チェーン上にあるかどうか。存在する場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。ただし、オブジェクト B のプロトタイプが null の場合は、エラーが報告されます (null ポインター例外と同様)。
Time Ruge からのおすすめの記事です。これは、instanceof の原理についてのものです。角度は異なりますが、目的は同じです。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ホットトピック









