クラスの概念について詳しく説明する前に、まずオブジェクト指向プログラミングの概念について説明します。オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、現実世界の環境をより適切にシミュレートする機能を備えたソフトウェアの再利用可能なコードの作成に基づいており、それによって認識されます。トップダウンプログラミングの勝者として。プログラムに拡張ステートメントを追加することで、関数をプログラミングに必要な「オブジェクト」に「カプセル化」します。オブジェクト指向プログラミング言語により、複雑な作業が明確になり、簡単に記述できるようになります。これは、オブジェクトそのものではなく、仕事を処理する能力における革命です。オブジェクトは従来のプログラミングやプログラミング手法と互換性がなく、部分的にオブジェクト指向であることが状況をさらに悪化させます。開発環境全体がオブジェクト指向でない限り、オブジェクトの利点はそれほど問題にならない可能性があります。 PHP は真のオブジェクト指向プログラミング言語ではないという人もいるかもしれません。PHP はオブジェクト指向プログラミングまたは従来の手続き型プログラミングを使用できます。ただし、大規模なプロジェクトの開発では、PHP の純粋なオブジェクト指向プログラミングを使用してクラスを宣言し、プロジェクト開発ではオブジェクトとクラスのみを使用することができます。プロジェクトが大きくなるにつれて、オブジェクト指向プログラミング コードを使用すると役立つ場合があります。オブジェクト指向プログラミング コードは、ソフトウェア エンジニアリングの基本であり、保守が容易で、理解しやすく、再利用しやすいものです。これらの概念を Web ベースのプロジェクトに適用することが、将来の Web サイトの成功の鍵となります。
オブジェクトは、問題ドメインまたは実装ドメイン内の何かを抽象化したもので、このオブジェクトが保存する必要がある情報と、それがシステム内で果たす役割を反映しており、属性のセットとこれらの属性を操作する権利です。 . 一連のサービスのパッケージ。オブジェクトは 2 つの側面から理解する必要があります。一方で、オブジェクトはシステムが処理する必要がある現実世界のオブジェクトを指します。他方、オブジェクトはコンピューターが直接処理しないが、対応するコンピューターを処理するオブジェクトです。このコンピュータ表現はオブジェクトとも呼ばれます。簡単に言えば、人は物であり、定規も物であると言えます。これらのオブジェクトをデータで直接表すことができる場合、それらを属性と呼びます。定規の測定単位は、センチメートル、メートル、またはフィートです。この測定単位は定規の属性です。
PHP では、クラスを定義できます。クラスとは、変数のコレクションと、これらの変数を使用するいくつかの関数を指します。 PHP は型付けが緩い言語であるため、型によるオーバーロードや、異なる数のパラメータによるオーバーロードは機能しません。場合によっては、さまざまな方法 (さまざまな数の引数を渡す) でオブジェクトを作成できるように、ある方向でコンストラクターをオーバーロードするとよいことがあります。 PHP では、これはクラスを通じて実現されます。
PHP では、情報のカプセル化はクラスによって完了します。 PHP でクラスを定義するための構文は次のとおりです。
コードをコピーします コードは次のとおりです。 🎜>
class Class_name // オブジェクト指向プログラミング クラスでは、クラスの最初の文字が大文字であるのが通例であり、変数の命名規則に従う必要があります。{
//関数と変数のコレクション
}
?>
クラスを定義する場合、次の形式で定義できます。ただし、開発をより効率的に行うために、標準を維持することが最善です。
データ メンバーは、「var」宣言を使用してクラス内で定義されます。値が割り当てられる前は、データ メンバーには型がありません。データ メンバーには、整数、配列、連想配列、またはオブジェクトを指定できます。
以下はクラス定義の実際的な例です:
コードをコピーします コードは次のとおりです:
phpclass Student
{
var $str_Name; // 性別
var $int_Id; //英語のスコア
var $int_maths; //数学のスコア
}
?>
これは、生徒の学業成績を表示するために使用される、非常に一般的な定義クラスの単純な例です。クラス名は Student で、Student クラスには以下が含まれます。生徒の基本属性は、名前、性別、生徒番号、英語のスコア、数学のスコアです。
関数は、クラスで定義された関数と呼ばれます。関数内のクラス メンバー変数にアクセスする場合は、$this->var_name を使用する必要があります。ここで、var_name はクラスで宣言された変数を指します。それ以外の場合は、For 関数の場合に使用できます。ローカル変数のみになります。まず、Input() 関数を定義して、インスタンス内のオブジェクトに初期値を割り当てます。
コードをコピーします
コードは次のとおりです: 関数入力 ($Name, $Sex, $Id, $Englis, $Maths) コードをコピー コードは次のとおりです: function ShowInfo () // ShowInfo() を定義します。 function echo (“名前: $this->str_Name { var $str_Sex; var $int_English; var $int_maths; $this->str_Name=
{
$this->str_Name=$Name
$this->str_Sex =$Sex; ;
$this->int_Id =$Id;
$this->int_Englis=$English;
$this->int_Maths=$Maths;生徒の基本情報を出力します:
”);
echo (“学生 ID: $this->int_Id
;
”);
”);
echo (“数学スコア: $this->int_Maths
”);オブジェクト:
$A_student=new Student;
たとえば、$Wing という名前のオブジェクトのインスタンスを作成して値を割り当てたい場合は、次のコードを使用できます:
$ Wing = new Student; //新しいキーワードを使用してオブジェクトを生成します
$Wing ->Input (“Wing”, “ Male”, 33,95,87)
// Wing の名前と性別をそれぞれ入力します。学生番号、英語のスコア、数学のスコアは文字変数であるため、二重引用符が必要ですが、他の数値変数には必要ありません。
以下の完全なソース コードを通して、PHP でクラスがどのように使用されるかを明確に見ることができます:
コードをコピー
コードは次のとおりです。
クラス学生
$this- >str_Sex =$Sex;
$this->int_Id =$Id;
$this->int_English=$English;
}
関数 ShowInfo() 🎜> {
echo ("名前: $this->str_Name
");
echo ("性別 :$this->str_Sex
");
echo (“学生 ID: $this->int_Id
”) :$this->int_English
”); : $this->int_Maths
”);
$Wing = 新入生
$Wing->Input ("Wing","男性", 33,95,87);
$Paladin = 新しい学生;
$Paladin->Input ("paladin","女性",38,58,59.5); >ShowInfo();
$Paladin->ShowInfo() ;
?>
名前: Wing
性別: 男性
学生ID: 33
英語スコア: 95
数学スコア: 87
名前: パラディン
性別: 女性
学生ID: 38
英語スコア: 58
数学スコア: 59.5
PHP の現在のバージョンは、以前のバージョンよりも優れています。バージョンは、オブジェクト指向プログラミングのサポートという点で大幅に向上していますが、サポートはまだ完全ではありません。この段階でのオブジェクト指向プログラミング言語の PHP は、プログラムの構造を設計するだけでなく、プログラムのメンテナンスにも役立ちます。

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